Magic: the Gathering Wiki
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Vryn è il piano d'origine di Jace Beleren.

Descrizione[]

Un mondo in conflitto[]

Vryn è un mondo che vive in perpetuo conflitto tra due fazioni che desiderano il controllo delle misteriose strutture note come Anelli Magici che tappezzano l'intero panorama e superficie del piano.

Storia[]

Gli Anelli Magici[]

Vryn è un mondo disseminato da gigantesche strutture a forma di anelli, la maggior parte utilizzate come veri e propri agglomerati di case. Enormi stazioni di raccolta del mana incanalano l'energia attraverso i Nuclei che si trovano nel centro della rete di anelli e che raccolgono tutta l'energia di un intero continente per poi trasferirla ai maghi d'elité che la controllano: gli Ampryn. Il controllo del Nucleo da parte degli Ampryn è contestato dai Troviani che periodicamente cercano di deviare il flusso di mana per indebolire i loro nemici e riuscire così a conquistare il controllo del Nucleo in modo permanente. Solo una fazione può controllare e raccogliere i frutti degli anelli magici. La guerra tra le due fazioni dura da una generazione, tuttavia quando entrambi gli schieramenti sono sfiniti, i giudici neutrali a entrambi i gruppi riescono a negoziare un periodo di pace che dura fino a quando una delle due fazioni decide di rompere la tregua. Dal momento che sia Ampryn che Troviani pensano di poter vincere la guerra, sul piano si mantiene l'equilibrio: gli anelli vengono lasciati intatti per poter essere usati dai vincitori, le città non vengono rase al suolo, le strade e i ponti vengono lasciati nelle mani del nemico per poi essere riconquistati intatti. Finchè si mantiene l'equilibrio tra le due fazioni, la civiltà di Vryn è al sicuro, poiché se una delle due fazioni dovesse prendere il sopravvento, l'altra si ritirerebbe distruggendo tutto per non lasciare nulla nelle mani del nemico. Ciò causerebbe una devastazione tale da cui Vryn impiegherebbe secoli per riprendersi, sempre se fosse possibile.

Guerre senza fine[]

Dopo la morte di Alhammarret, gli scontri tra le fazioni si intesificarono gettando Vryn nel caos. Quando un gruppo prendeva il sopravvento restava al potere finchè non veniva sterminato dall'altro che ne prendeva il posto finchè non veniva rimosso a sua volta in un cerchio di morte senza fine.

L'Avanzata delle Macchine[]

Invasion of VrynART1

L'invasione di Vryn.

Ampryn e Troviani furono costretti infine ad allearsi quando ebbe inizio l'invasione di Nuova Phyrexia. Un Jace Beleren completato guidò la Legione delle Macchine contro i difensori del piano ma, sebbene non avesse il controllo del suo corpo, la sua mente lottò contro la Phyresis.

Alla fine Jace ebbe successo lasciando i phyrexiani senza comandante e, con la sua assenza, i difensori ottennero la vittoria sugli invasori grazie al loro piano di sovraccarico degli Anelli Magici.

Eventi[]

Visitatori[]

Planeswalker[]

Referenze[]

Carte piano:
  • Sentiero degli Anelli Magici
Carte associate:
  • Destriero Alato di Vryn
  • Invasione di Vryn
  • Jace, Prodigio di Vryn
Testi di colore:
  • Campo di Stasi

Curiosità[]

  • Vryn è stato mostrato per la prima volta nella carta Sentiero degli Anelli Magici.
  • Nell'aprile del 2023, poco dopo l'uscita di L'Avanzata delle Macchine, Mark Rosewater fece un sondaggio sul suo account Tumblr chiedendo quale piano presente in una Battaglia nel set i giocatori volevano vedere ritornare in un set premier. Quando il sondaggio si concluse Vryn arrivò secondo con il 18% dei voti, perdendo solo contro Xerex che ottenne il 27% dei voti.
  • Durante la pianificazione dell'Arco di Phyrexia, era previsto il rilascio di due set consecutivi su Vryn negli slot che sarebbero poi diventati Kamigawa: Dinastia Neon e Strade di Nuova Capenna. Tuttavia, entrambi i set furono tagliati prima di entrare nella progettazione esplorativa.

Voci correlate[]

Collegamenti esterni[]

Naturali AlaraAlkabahAmonkhetAntausiaAranzhurArcaviosArkhosAykanAzgolAzoriaBelenonBloomburrowCabralinCapennaCelestaCridheCrocevia TonanteDiradenDominariaDuskmournEchoirEldraineEquilorErgamonFabacinFioraGargantikarGastalGobakhanIkoriaIlcaeIquatanaInnistradIrIxalanKaladeshKaldheimKamigawaKarsusKephalaiKinshalaKodishaKolbahanKylemKynethL'Inferno (L'Abisso) • Lorwyn (Landa Tenebrosa) • LuvionMercadiaMirrankkarMoagMongsengMuragandaObsidiasPyruleaRabiahRavnicaReame di MeditazioneRegathaSegoviaShandalarShenmengSkallaTarkirTaveliaTherosTolvadaTorwynnUlgrothaVallaVantraquazVrynVuoto AbissaleWildfireXerexZendikarZhalfir
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