Tuskeri è uno dei cinque clan di umani che vivono nel reame di Bretagard, su Kaldheim. Allineati al mana rosso, sono attualmente guidati da Arni Fronterotta.
I cercatori di gloria[]
I turbolenti guerrieri Tuskeri, il cui nome deriva dalle Montagne Tusk, non provano altro che disprezzo per i clan "deboli" delle terre inferiori. Avendo uno scarso interesse per l’agricoltura, cacciano cinghiali e capre di montagna per procurarsi il cibo. Scendono nel Feltmark solo per compiere razzie, imprese oltraggiose e, in rare occasioni, unirsi a uno dei banchetti dei Beskir.
La società dei Tuskeri è caotica e ruota intorno alla maestosità e alla vanità. Sono sempre pronti a compiere azioni pericolose e a intraprendere il tipo di avventure che danno origine alle saghe che vengono narrate per generazioni. Il loro obiettivo è compiere imprese più grandi e più gloriose di chiunque altro nei reami e si spronano a vicenda per affrontare prove di forza e di abilità stravaganti. Viaggiano spesso verso Axgard alla ricerca degli Skald dei nani, in quanto non c’è nulla di meglio della loro parola per dimostrare la veridicità di un racconto. Adorano la guerra e di solito non hanno bisogno di una scusa più valida della semplice noia, della realizzazione di non aver combattuto da troppo tempo o dell’aver sentito qualcuno dire qualcosa di poco più offensivo del solito. Sono combattenti vigorosi ma disorganizzati, senza interesse per strategia o tattiche. Ogni singolo guerriero punta sempre a compiere imprese eroiche di massimo livello, indipendentemente da ciò che i suoi alleati stanno facendo. Per loro non c’è nulla di più glorioso di un'eroica morte in battaglia; non è quindi una coincidenza che i Tuskeri abbiano più probabilità di chiunque altro di essere trasportati dalle valchirie verso la gloria di Starnheim.
Trofei, cimeli e ricompense delle imprese Tuskeri diventano i punti forti dei loro racconti; l’edificio che chiamano casa è infatti un trofeo realizzato partendo dall’elmo di un gigante. Armi trafugate, misteriosi artefatti, teschi e pelli di bizzarri animali ornano ogni parete, ognuno un ricordo di una storia che tutti i Tuskeri conoscono. Sono amanti di grandi bevute, produttori di idromele e, nei loro banchetti, una capra di montagna è sempre presente su uno spiedo che ruota sul fuoco centrale della loro sala.
Il comando del clan Tuskeri è in mano a colui che viene considerato il più forte, il più coraggioso e dal più grande successo del momento. Il ruolo di condottiero può essere assegnato come ricompensa per imprese speciali; ciò significa che il ruolo può passare in qualsiasi momento al guerriero successivo che compie gesta indimenticabili.
La battaglia per Kaldheim[]
Durante la Collisione dei Reami causata da Tibalt, i Tuskeri combatterono insieme agli altri clan (tranne gli Skelle) e i loro alleati, contro demoni, troll, giganti del gelo e del fuoco e draugr intenzionati a devastare e saccheggiare Bretagard. Nel frattempo, il loro codottiero Arni supportò di persona Kaya e Tyvar Kell affrontando da solo numerosi draugr, permettendo ai due di proseguire nella ricerca di Halvar.
La guerra si concluse dopo che Halvar mise fine alla Collisione dei Reami grazie alla Spada dei Reami.
Referenze[]
- Carte associate:
- Calcafuoco dei Tuskeri
- Testi di colore:
- Calcanebbia
- Cammino di Passi Brucianti
- Chierico del Magicodice
- Imboscata Elfica
- Perdere il Controllo
Espansioni | Kaldheim • L'Avanzata delle Macchine
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Luoghi | Axgard • Bretagard • Gnottvold • Immersturm • Istfell • Karfell • Littjara • Skemfar • Starnheim • Surtland • Reame degli Dei
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Storia | Battaglia per Bretagard • Invasione di Nuova Phyrexia
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Nativi | Tyvar Kell
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Pubblicazioni | La guida per i planeswalker a Kaldheim • Le leggende di Kaldheim
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