Trasformare (Transform) è un'azione definita da parola chiave. Solo i permanenti rappresentati da carte bifronte possono trasformarsi e solo in determinate condizioni espresse nella carta stessa. Ogni carta bifronte ha una faccia frontale e una faccia posteriore, chiamate anche lati. Trasformare significa girare la carta in modo che sia visibile l'altra faccia. Se una magia o abilità cerca di trasformare carte non bifronte, non accadrà nulla.
Venne introdotta inizialmente in Innistrad per rappresentare la metamorfosi dei mannari, ma in breve il concetto venne esteso a molte altre carte per rappresentare ad esempio l'ascesa dei planeswalker in Magic Origins o la trasformazione di un oggetto o di un luogo.
Regolamento[]
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
701.28. Trasformare
701.28a Per trasformare un permanente, giralo in modo che l'altra faccia sia rivolta verso l'alto. Solo le pedine trasformanti e i permanenti rappresentati da carte bifronte trasformanti possono trasformarsi. (Vedi regola 712, "Carte bifronte").
701.28b Sebbene trasformare un permanente utilizzi la stessa azione fisica di girare un permanente a faccia in su o a faccia in giù, sono azioni di gioco diverse. Le abilità che si innescano quando un permanente viene girato a faccia in giù non si innescheranno quando quel permanente si trasforma, e così via.
701.28c Se una magia o un'abilità ordina a un giocatore di trasformare un permanente che non è rappresentato da una pedina trasformante o da una carta bifronte trasformante, non accade nulla.
701.28d Se una magia o abilità ordina a un giocatore di trasformare un permanente, e la faccia in cui si trasformerebbe il permanente è rappresentata dalla faccia di una carta istantaneo o stregoneria, oppure è una pedina trasformante creata con una faccia istantaneo o stregoneria, non succede nulla.
701.28e Alcune abilità innescate si innescano quando un oggetto "si trasforma in" un oggetto con una caratteristica specificata. Tale abilità si innesca se l'oggetto si trasforma o si converte (vedi regola 701.50) e ha la caratteristica specificata immediatamente dopo averlo fatto.
701.28f Se un'abilità attivata o innescata di un permanente che non è un'abilità innescata ritardata di quel permanente cerca di trasformarlo, il permanente lo fa solo se non si è trasformato o convertito da quando l'abilità è stata messa in pila. Se un'abilità innescata ritardata di un permanente cerca di trasformare quel permanente, il permanente lo fa solo se non si è trasformato o convertito da quando è stata creata quell'abilità innescata ritardata. In entrambi i casi, se il permanente si è già trasformato o convertito, un'istruzione per fare una delle due cose viene ignorata.
701.28g Alcune magie e abilità fanno riferimento a un "permanente trasformato". Questa frase si riferisce a un permanente sul campo di battaglia con il retro a faccia in su che è anche una carta bifronte trasformante o una pedina trasformante. Un permanente con il fronte a faccia in su non è mai considerato un permanente trasformato, anche se in precedenza aveva il retro a faccia in su.
Curiosità[]
Inizialmente non venne accolta molto bene dalla community. La meccanica risultava un po' ostica, soprattutto per chi stava iniziando a giocare. Venne tuttavia riadattata e riproposta in seguito, arrivando a creare diurno e notturno e le relative designazioni. Vennero poi introdotti nuovi modi di trasformare le carte, tra cui disturbare.