Tormentare (Haunt) è un'abilità innescata definita da parola chiave che permette al permanente o alla magia che lo possiede, di tormentare una creatura quando finisce in un cimitero dal campo di battaglia (o si risolve nel caso di una magia non permanente).
Regolamento[]
- Se la magia o il permanente con tormentare viene neutralizzato, non tormenterà nulla.
- Qualunque creatura può essere tormentata. Anche da più di una fonte.
- La carta esiliata che sta tormentando non tornerà dall'esilio quando la creatura tormentata muore.
- Se al momento dell'innesco di tormentare non ci sono bersagli legali in campo, la carta non potrà tormentare e rimarrà nel cimitero.
- Se la carta con tormentare lascia il cimitero prima che tormentare si risolva, tormentare si risolverà ugualmente, ma non potendo esiliare la carta con tormentare, non avrà effetto.
- Se la carta con tormentare che sta tormentando una creatura lascia l'esilio per qualunque motivo, smetterà di tormentare quella creatura.
- L'abilità tormentare è controllata dal proprietario di quella carta, non dal suo attuale controllore.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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Curiosità[]
- Mark Rosewater considera questa abilità uno sbaglio e ha annunciato che non ritornerà.