Magic: the Gathering Wiki
Advertisement

Tolaria è un isola di Dominaria, sede della famosa Accademia di Tolaria. La maggior parte delle persone pensa che Tolaria sia un mito, una terra di grandi ricchezze che è stata persa a causa di una maledizione sconosciuta che copriva l'isola sotto forma di nebbia. Per secoli, i marinai raccontarono storie di quella terra, di persone che vi entravano per uscirne poi settimane dopo senza alcuna conoscenza del tempo passato, o peggio, di persone che entravano solo per poche ore per tornare poi invecchiate dal tempo.

Prima della sua distruzione, Tolaria si trovava in mezzo all'oceano, a ovest di Jamuraa e a sud dei Domini. È stata una grande isola tropicale, leggermente boschiva, con le palme sulla riva e alberi di legno duro. Faceva parte di una catena di isole, la maggior parte delle quali erano probabilmente disabitate.

Prima della fondazione dell'accademia, Tolaria era abitata da molti mutaforma. Dopo la sua fondazione molti maghi affollarono l'isola. Le altre creature native di Tolaria sono gli spiritelli, i draghetti, illusioni senzienti e i tritoni che abitavano le acque circostanti. L'isola è stato anche il luogo dove vennero creati i metathran da Urza.

Il ruolo di Tolaria durante la saga della cavalcamento[]

Nel 3.285 A.R. Urza e Barrin fondarono l'accademia di Tolaria. L'isola fu scelta da Urza perchè Tolaria era lontana da qualsiasi altra terra abitata di Dominaria. Mantenne l'isola coperta di mistero e scelse solo bambini come suoi studenti nell'accademia poiché sapeva che gli agenti dormienti di Phyrexia non si manifestavamo mai come tali.

Urza raccolse tutta la conoscenza possibile per fermare Yawgmoth ed il suo primo progetto fu quello di una macchina del tempo per cercare di cambiare il passato dell'Impero Thran e creò un golem-sonda chiamato Karn.

Tolaria oggi[]

Anche se l'incantesimo di Barrin cancellò quasi completamente Tolaria, alcune sue rovine rimangono sommerse sotto l'oceano, anche se una parte dell'isola forse è sopravvissuta all'esplosione perché la Valle di Pendrell ha continuato a emanare magia per centinaia di anni dopo la fine dell'invasione phyrexiana, anche se da allora è stata quasi dimenticata.

Luoghi in Tolaria[]

Referenze[]

Rappresentato in:
Carte associate:
Testi di colore:
  • Barrin
  • Boomerang
  • Calcalava Ghitu
  • Catalogare
  • Controevocazione
  • Draghetto di Pendrell
  • Draghetto Pellegrino
  • Flusso dell'Aura
  • Flusso di Pendrell
  • Granchio Ferro di Cavallo
  • Halfdane
  • Miraggio Persistente
  • Obliterare
  • Peregrino Pardico
  • Protetta di Teferi
  • Ratti della Cripta
  • Rifare
  • Sanguisuga di Alabastro
  • Sanguisuga di Andralite
  • Sanguisuga di Giada
  • Sanguisuga di Rubino
  • Sanguisuga di Zaffiro
  • Sbudellatore
  • Serpe delle Dune
  • Sovversione
  • Sradicare
  • Studio Ermetico
  • Studioso di Tolaria
  • Vortice Psichico
Espansioni AntiquitiesLeggendeL'OscuritàFallen EmpiresBlocco di Era Glaciale (Era GlacialeAlleanzeOndata Glaciale) • Blocco di Mirage (MirageVisioniCavalcavento) • Blocco di Urza (Saga di UrzaDestino di UrzaEredità di Urza) • Blocco di Invasione (InvasioneCongiunzioneApocalisse) • Blocco di Odissea (OdisseaTormentoSentenza) • Blocco di Assalto (AssaltoLegioniFlagello) • Blocco di Spirale Temporale (Spirale TemporaleCaos DimensionaleVisione Futura) • Magic OriginsDominariaSet Base 2019Dominaria UnitaLa Guerra dei FratelliDominaria RemasteredL'Avanzata delle Macchine
Luoghi TerisiareAeronaJamuraaTamingazinOtariaSarpadiaTolariaCalimanCorondorShivMadara
Storia Guerra degli Antichi DraghiGuerra dei FratelliEra GlacialeDisgeloInvasione di PhyrexiaRiparazioneSeconda Invasione di Phyrexia
Nativi Vedi Dominaria/Planeswalker
Approfondimenti AltroEventiGruppiLuoghiPersonaggiRazzeVisitatori
Advertisement