Tazeem è uno dei sette continenti di Zendikar.
Ampi fiumi originati da sorgenti ribollenti ed enormi, misteriosi laghi si propagano per le pianure e le foreste di Tazeem. Violente correnti scorrono attraverso canyon e scendono a cascata da alte colline e precipizi sino al mare. Rare paludi intrappolano i corsi d'acqua che non riescono a giungere in mare. Penisole si espandono lungo le coste e svariati ponti permettono di attraversare fiumi e laghi. La più grande città del continente, Portale Marino, non è costruita sulla terraferma, bensì su di un'antica diga che divide l'Halimar, il mare interno, dal vasto oceano.
Tazeem è un'enorme isola a forma di luna crescente e ospita una grande varietà di popolazioni umane, elfiche e di tritoni, sparse lungo gli affluenti del Fiume Umara, la foresta di Oran-Rief e le coste del continente.
Luoghi importanti[]
Referenze[]
- Rappresentato in:
- Tazeem
- Carte associate:
- Guardiano di Tazeem
- Mago del Torbido di Tazeem
- Rapace di Tazeem
- Testi di colore:
- Acrobata dell'Enclave Celeste
- Mantide Gigante
- Ragno Lanciareti
- Stendardiere di Portale Marino
- Terrore Statuario
Espansioni | Blocco di Zendikar (Zendikar • Worldwake • Ascesa degli Eldrazi) • Magic Origins • Blocco di Battaglia per Zendikar (Battaglia per Zendikar • Giuramento dei Guardiani) • Rinascita di Zendikar • L'Avanzata delle Macchine
|
Luoghi | Akoum • Bala Ged • Guul Draz • Murasa • Tazeem • Ondu • Sejiri
|
Storia | Ascesa degli Eldrazi • Culling • Primo Risveglio
|
Nativi | Kiora • Nahiri • Nissa Revane
|
Pubblicazioni | A Planeswalker's Guide to Zendikar • Zendikar: In the Teeth of Akoum • The Art of Magic the Gathering: Zendikar • Zendikar: la situazione è cambiata • Le leggende di Rinascita di Zendikar
|
Approfondimenti | Altro • Eventi • Gruppi • Luoghi • Personaggi • Razze • Visitatori |