Magic: the Gathering Wiki
Advertisement

Sussurratore (Whisperer) era il termine con cui si identificavano gli sciamani dei Temur, su Tarkir.

Descrizione[]

Coloro che sussurravano agli elementi[]

Gli sciamani chiamavano la loro magia "sussurro" e parlavano dei "ricordi congelati" e persino degli spiriti congelati degli antenati. Molti Temur possedevano un'affinità con gli elementi che permetteva loro di modellare la pietra e il ghiaccio a vari livelli. Quelli con il maggior potere magico costruivano rifugi fortificati nelle caverne e potevano manipolare il terreno in battaglia per ostacolare il nemico e rafforzare la propria posizione. Potevano inoltre utilizzare la Magia di Occultamento tramite un rituale noto come "il disgelo".

Solitamente solitari e isolazionisti, colui che portava il titolo di Duplice Sussurro era l'unico membro dei sussurratori a venire facilmente visto assieme al resto del clan, essendo il consigliere del khan.

Sciamani isolati[]

I sussurratori Temur erano talvolta conosciuti anche come i "tessitori dei tre destini", riferendosi al passato, al presente, che chiamavano "l'ora", e al futuro, chiamato "l'ora non scritto". Rispetto ai Temur ordinari, erano molto più consapevoli della natura perpetua e sovrapponente del tempo, vedendo il passato e i vari possibili presenti allo stesso tempo. Indossavano enormi copricapi che oscuravano la parte superiore del viso. Da questi pendevano feticci e amuleti realizzati con ossa intagliate, corna, reliquie e simili. L'assemblaggio serviva a focalizzare il sussurro dello sciamano; più oggetti vi erano, più il rituale era potente. Negli sciamani più anziani, questo copricapo pesantemente decorato curvava le spalle di chi lo indossava.

I loro occhi non erano mai visibili, rafforzando simbolicamente l'idea che sussurrassero e ascoltassero gli antenati e gli spiriti elementali e vedessero tutti i tempi. Non erano affatto indifesi; si muovevano senza assistenza e apparentemente erano completamente consapevoli di ciò che li circondava, anche se non era noto agli altri se si trattasse di vista magicamente assistita, sensi potenziati diversi dalla vista o sensibilità psichica. Gli sciamani non lo dicevano.

Il sesso di un sussurratore non era evidente, dato il copricapo nascosto e gli abiti pesanti che tutti indossavano. Veniva rivelato solo quando lui o lei entrava in trance per comunicare con gli antenati e gli spiriti elementali, cosa che gli sciamani facevano solo in luoghi isolati in alta montagna, da soli. I sussurratori non avevano interesse nella procreazione. Il loro era un talento che non era ereditato. Quando un bambino mostrava il talento, veniva portato via e cresciuto in asili nido segreti tra gli sciamani, che portavano custodi e tutori dalla gente comune.

Storia[]

Draghi di Tarkir[]

Sciamani nascosti[]

Nella Seconda Linea Temporale non esistono più i Sussurratori. Dopo aver preso il controllo dei Temur e averlo reso il suo clan, Atarka eliminò tutti gli sciamani che riuscì a trovare, in parte perché erano inutili per la ricerca del cibo, ma soprattutto per il timore della loro magia elementale. I pochi sopravvissuti mantengono vive le antiche tradizioni con discrezione. L'assalto di Atarka fu implacabile, ma grazie all'Ampio Sussurro in molti riuscirono a scampare al massacro, nascondendo la loro vera natura. Questi sciamani sfuggiti allo sterminio del drago non indossano i copricapo dell'occultamento che contrassegnavano il loro stato in passato. I gingilli d'osso che decoravano i copricapo degli anziani sono stati nascosti.

Gli sciamani hanno ora il ruolo di esploratori, per guidare i cacciatori e rendersi così utili alla sempre affamata Atarka. Utilizzano le loro connessioni elementali per individuare le prede, ma non rivelano questa capacità al drago. Non utilizzano più il potere elementale del ghiaccio per creare i doppioni di ghiaccio.

Tarkir: La Dracotempesta[]

Dopo la sconfitta di Atarka, i sussurratori riottennero il loro ruolo centrale all'interno del rinato clan Temur. Oltre alle loro vecchie e classiche tradizioni e ruoli, i sussurratori hanno anche il compito di prevedere l'apparizione delle dracotempeste. Gli esperti di magia elementale sono anche in grado di manipolare le tempeste per proteggere il clan, generando barriere di neve e pioggia per allontanare il peggior tempo.

Referenze[]

Carte associate:
  • Sussurratrice delle Terre Selvagge
  • Sussurratrice Draconica

Galleria[]

Galleria
Espansioni Blocco Tarkir (I Khan di Tarkir - Riforgiare il Destino - Draghi di Tarkir) • Set Base 2019L'Avanzata delle MacchineTarkir: La Dracotempesta
Clan Casate Abzan/Clan DromokaVia Jeskai/Clan OjutaiNidiata Sultai/Clan SilumgarOrda Mardu/Clan KolaghanFrontiera Temur/Clan Atarka
Nativi NarsetSarkhan Vol
Eventi Battaglia degli AntichiCaduta dei KhanPrima Linea TemporaleSeconda Linea Temporale
Pubblicazioni Guida per i planeswalkers ai Khan di TarkirLa Guida per i Planeswalker a Riforgiare il DestinoLa guida per i planeswalkers a Draghi di TarkirPlaneswalker's Guide to Tarkir: Dragonstorm
Approfondimenti AltroEventiGruppiLuoghiPersonaggiRazzeVisitatori
Advertisement