Sultai, o Nidiata Sultai (Sultai Brood), era uno dei cinque clan di Tarkir. I suoi membri si ispirano all'implacabilità dei draghi e per questo motivo il loro simbolo è la zanna. Usavano come mana principale il nero, supportato dal verde e dal blu.
Descrizione[]
I signori della giungla[]
In passato, Sultai divenne ricco e potente grazie allo sfruttamento delle persone e delle risorse del territorio. La loro principale fonte di potere è la necromanzia. I Sultai controllano una vasta forza lavoro di instancabili non morti, conosciuti come sibsig, che scavano, coltivano e dragano i mari e i letti dei fiumi alla ricerca di cibo e ossa di drago. Tarkir è un mondo di battaglie e i Sultai non hanno fine ai morti freschi per rifornire il loro esercito. Ciò rende l’attacco ai Sultai un’impresa demoralizzante.
I Sultai furono il primo clan a stringere accordi con i potenti rakshasa, spietati demoni che offrono un grande potere a un prezzo terribile. I Sultai divennero presto abili nelle forme di magia più letali, e la loro volontà di usarla li rese ancora più formidabili. I Sultai sono stati governati da una stirpe di naga da molti secoli. Maestri propagandisti, i Naga hanno rivendicato la discendenza dei draghi per collegare la loro stirpe al potere degli antichi draghi, il che ha dato loro un altro vantaggio psicologico sulle masse all'interno dei territori sottomessi.
Khan noti[]
Sono noti solo due khan dei sultai:
- Tasigur, vissuto durante l'epoca della morte di Ugin nella Tarkir originale e poi durante la Caduta dei Khan nella nuova linea temporale. Nella prima uccise Silumgar, ma nella seconda decise di tradire gli altri clan e consegnò i Khan a Ojutai e Silumgar dando inizio alla caduta.
- Sidisi, Khan degli Abzan prima del reset della linea temporale. Nel nuovo presente era una servitrice del Clan Silumgar, zombificata da Silumgar dopo che la scoprì a cospirare contro di lui.
Struttura del Clan[]
Il grosso delle forze del clan proviene dalle orde di sibsig rianimate dai necromanti. Maggiore è il numero di non morti che puoi controllare, maggiore è il prestigio raggiungibile all'interno della Nidiata. Più di molti altri clan, i Sultai fanno affidamento sulla magia dei naga, degli umani e dei demoni, ma adoperano anche una vasta gamma di veleni e tecniche di assassinio in combattimento. I mercanti del clan, detti Panjasi sono anch'essi assassini e maghi.
La magia del clan[]
Come già detto, la necromanzia è alla base della magia Sultai, che usano i morti per lanciare incantesimi rituali. Le parti del corpo vengono utilizzate per evocare, dissipare e attaccare con la magia. Mani, piedi o dita di entrambi in decomposizione vengono spesso trovati infilati nelle collane o nelle cinture dei maghi Sultai per usarli nei loro rituali.
La magia umana consiste di elementalismo e sciamanesimo. Adorano il potere delle terre e tentano segretamente di contattare i loro antenati, che vivevano in un'epoca in cui gli umani governavano i Sultai al posto dei naga. La loro magia si basa anche sul potenziamento del corpo. Forza, crescita e magia curativa li aiutano a sopravvivere alla tirannia dei loro superiori e danno loro valore nel mondo mercantile dei Sultai.
Luoghi importanti per il clan[]
I Sultai risiedono in grandi templi cittadini, necropoli e palazzi del piacere che punteggiano il loro dominio. Il Tempio di Kheru è il centro di potere del khan e del clan, seguito dal Palazzo di Qarsi e dalla Necropoli di Ukud. La Palude di Gurmag, la Giungla di Sagu e il Fiume Marang sono alcune delle fonti di mana più importanti del loro territorio.
Storia[]
I Sultai dell'antichità[]
Nel periodo che precedeva la Battaglia degli Antichi, erano gli umani e non i naga alla guida del clan. Condividevano il territorio con la Stirpe di Silumgar, con cui entravano spesso in conflitto. Per combatterli, il clan aveva sviluppato potenti veleni, sia magici che naturali. Le tossine non avevano effetto sugli zombie, che sono armati di lance e balestre i cui proiettili sono intrisi di veleno. Gli ammazzadraghi umani e naga si avvicinavano furtivamente ai draghi fino ad averli a tiro e poi indietreggiavano e si nascondevano, in attesa che il veleno delle loro armi facesse effetto.
Riforgiare il Destino[]
Quando Sarkhan Vol impedì la morte di Ugin 1280 anni nel passato di Tarkir, alterò il destino del piano e la storia di Tasigur cambiò. Il Khan ruppe il patto con Khudal causando con la sua arroganza l'abbandono da parte dei rakshasa e dei naga e di conseguenza la perdita della necromanzia e il controllo degli zombie ottennendo in cambio solo la promessa che i Sultai sarebbero caduti in rovina. Col passare del tempo quella profezia iniziò a realizzarsi con i Sultai sempre più indeboliti che vennero attaccati non solo dagli altri clan ma anche da Silumgar e la sua progenie, il Khan decise di offrire il suo trono fatto di giada, ricco d'oro e gioielli per placare il drago dominante.
La caduta dei Khan[]
Silumgar accettò l'offerta di Tasigur e gli promise un ruolo di prestigio sotto il suo servizio. Dopo la caduta dei Khan causata in parte dal suo tradimento, perché aveva informato il drago dell'incontro nella Fortezza di Dirgur, Tasigur ricevette la sua sarcastica ricompensa: gli fu messo un collare d'oro al collo la cui estremità della catena venne offerta a Silumgar, che tramite Ikra Shidiqi lo informò che il suo ruolo era di grande prestigio dal momento che era il tesoro più prestigioso del drago dominante.
Referenze[]
- Carte associate:
- Autorità Sultai
- Emissario Sultai
- Indovina Sultai
- Marchio Runico Sultai
- Ricercatore di Teschi Sultai
- Saprofaga Sultai
- Scorticatrice Sultai
- Stendardo Sultai
- Talismano Sultai
- Testi di colore:
- Arazzo dell'Eternità
- Atto di Tradimento
- Bestia da Compagnia di Sidisi
- Caduta Mortale
- Compagna dell'Orso
- Destino Dimenticato
- Falciata Omicida
- Forza del Sepolcro
- Grizzly Alpina
- Immergere nell'Oscurità
- Krushok Selvatico
- Mandrilli Strillanti
- Mastodonte in Decomposizione
- Patto Oscuro
- Spruzzo Accecante
- Svuotare le Fosse
- Tombaguscio Errante
Curiosità[]
- Secondo Shu Yun, i Sultai si rendevano utili agli altri popoli di Tarkir tenendo sotto controllo i mostri e i parassiti delle paludi.
Espansioni | Blocco Tarkir: I Khan di Tarkir - Riforgiare il Destino - Draghi di Tarkir • Set Base 2019 • L'Avanzata delle Macchine • Tarkir: La Dracotempesta
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Clan | Casate Abzan/Clan Dromoka • Via Jeskai/Clan Ojutai • Nidiata Sultai/Clan Silumgar • Orda Mardu/Clan Kolaghan • Frontiera Temur/Clan Atarka
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Nativi | Narset • Sarkhan Vol
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Eventi | Battaglia degli Antichi • Caduta dei Khan • Prima Linea Temporale • Seconda Linea Temporale
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Pubblicazioni | Guida per i planeswalkers ai Khan di Tarkir • La Guida per i Planeswalker a Riforgiare il Destino • La guida per i planeswalkers a Draghi di Tarkir
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