Magic: the Gathering Wiki
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Squadra (Squad) è un'abilità statica definita da parola chiave. Squadra è un costo addizionale per lanciare la magia con Squadra. Al momento del lancio si sceglierà se pagare il costo di Squadra e quante volte pagarlo. A questo punto, quando la creatura entrerà nel campo di battaglia, si innescherà l'abilità Squadra che permetterà di creare una pedina che è una copia di quella creatura per ogni volta che il costo di Squadra è stato pagato.

Regolamento[]

  • Puoi pagare il costo di Squadra un qualsiasi numero di volte. Creerai una pedina che è una copia di quel permanente per ogni volta che hai pagato il costo di Squadra.
  • L'abilità non si innescherà e le pedine non verranno create se la magia originale è stata neutralizzata o non è più in pila mentre l'abilità innescata si risolve.
  • Le pedine create dall'abilità Squadra non vengono "lanciate", quindi qualsiasi abilità che si innesca quando viene lanciata una magia non si innescherà per le copie.
  • Se, per qualche ragione, la creatura non ha l'abilità Squadra quando è sul campo di battaglia, l'abilità non si innescherà, anche se hai pagato il costo di Squadra una o più volte.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
  • 702.157. Squadra
    • 702.157a Squadra è una parola chiave che rappresenta due abilità legate. La prima abilità è un'abilità statica che funziona mentre la magia creatura con Squadra è in pila. La seconda è un'abilità innescata che funziona quando la creatura con Squadra entra nel campo di battaglia. "Squadra [costo]" significa "Come costo addizionale per lanciare questa magia, puoi pagare [costo] un qualasiasi numero di volte." e "Quando questa creatura entra nel campo di battaglia, se il costo di Squadra è stato pagato, crea una pedina che è una sua copia per ogni volta che il costo è stato pagato." Pagare il costo di Squadra segue le regole per il pagamento di costi addizionali.
    • 702.157b se una magia ha istanze multiple di Squadra, ognuna si paga separatamente. Se un permanente ha istanze multiple di Squadra, ognuna si innesca in base a quante volte il costo di Squadra è stato pagato al lancio, non in base al pagamento per altre istanze di Squadra.


Terminologia Abilità attivataAbilità di fedeltàAbilità di manaAbilità evasivaAbilità innescataAbilità staticaAbilità legateAbilità definisci-caratteristicheAbilità di draftTesto di rimando
Raggruppamenti CompagniaFuorileggeModificatoStorico
Evergreen Anti-malocchioAssegnareAttacco improvvisoAttivareCautelaCreareDifensoreDistruggereDoppio attaccoEgidaEquipaggiareEsiliareGiocareIncantareIndistruttibileLampoLanciareLegame vitaleLottareMacinareMescolareMinacciareNeutralizzarePassare in rassegnaProfetizzareProtezioneRaggiungereRapiditàRivelareSacrificareScambiareScartareTappare e StappareTocco letaleTravolgereVolare
Azioni definite da parola chiave AbbandonareAdattamentoApprendereCelareCombinareCommettere un crimineComplottareConvertireDestinoEsplorareEsplorare il dungeonForaggiareIncubareIndagareL'Anello ti TentaManifestareManifestare angosciaMettere in motoMontareMostruosoPopolareProliferareRaccogliere proveRaddoppiareReclutareRigenerareScendiScontrarsiSoccorrereSorvegliareSospettareSostenereSpronareStremareTime travelTrasformareTrattenereViaggiare tra i pianiVote
Abilità definite da parola chiave AccelerareAddestramentoAffinitàAffliggereAggirareAldilàAnnientatoreApparireArmatura essenzaArma viventeArruolareAscesaAssistAssorbireAumentare di livelloAvvelenareAvvizzireBattersiBattibalenoBisBlitzBushidoCangianteCavalieratoCarica d'avvioCamuffareCascataCiclo (CiclotipoCicloterra) • CifrareCompagnoCompletatoConferireConseguenzeConvocazioneCorsa acrobaticaCospirareCostruireDanno collateraleDecompostoDevozioneDimostrareDissotterrareDisturbareDiurno e NotturnoDivorareDoctor's companionDonareDragareEcoEmergereEpopeaEsaltatoEstorsioneEsumareEvanescenzaEvolvereFabbricaFamelicoFaseFendereFlashbackFolliaFortificareFrenesia (FUT)Frenesia (OTJ)Friends ForeverFugaFuriaFurtivoFusioneGrido di guerraHidden AgendaImbalsamare (Eternare) • ImminenteImmortaleImpavidoImprovvisareIncrementareInfettareIngerireInnestoIntrecciareMangiacarogneManovrareMantenimento cumulativoMeleeMentoreMetallo vivoMetamorfosiMiracoloMiriadeModulareMore Than Meets the EyeMultipotenziamentoMuta-animaMutazioneNascondiglioNegoziareNinjutsuOboloOmbraOndataPartnerPartner conPerdurarePersisterePer Mirrodin!PotenziamentoPredatorePredirePrevisioneProdezzaProlePropagazionePrototipoProvocazioneRecuperoReplicareRiconfigurareRievocareRinforzareRinforzoRinomareRipresaRiscattoRisveglioSaltare paginaScambio d'auraScatenareScegli un backgroundScoprireSellareSete di sangueSfruttareSolarizzazioneSospendereSovraccaricoSpettacoloSpodestareSquadraSvanireSviluppoTempesta (Tempesta sepolcrale) • TormentareTossicoTramareTrasfigurareTrasmutareTributoTumultoUnione d'animeUnireVacuitàVanto
Parola-abilità AdamantinoAlleanzaAppendiceArte magicaArtemagicaAudaciaBattaglioneCelebrazioneCongregaConsiglio segretoConvergenzaCoorteCorrottoCostellazioneCrescita sotterraneaCromiaDelirioDeterminazioneDilemma del consiglioDiscesaDiscesa inesorabileDominioEroismoFerociaFormidabileImpeto sanguinarioImprimereIncanalareIncursioneInfuriareInquietanteIspirazioneMagnificenzaMetallurgiaMorbosoOra fatidicaParadoxParentelaParleyPreminenzaRadianzaRadunareRicompensa dell'EroeRivoltaSforzoSogliaSopravvivenzaSpazzar viaTattiche del brancoTenenteTentazione allettanteTerrafermaUnire le forzeVillainous choiceVolontà dei planeswalkerVolontà del concilio
Dismesse Abita-terreBrancoIntimidirePassa-terrePauraVelo
Playtest AggressiveBankChallengeCurseFirstest strikeFour-facedInterplanarKinfallLandshipLegacyMegaleggendarioMotivateRansomReflectRequirementReverse MiracleScrycastSparkSpellmorphTastyToken cardUnderdogUpgrade
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