- Principale
- Pedina
Spiritello (Faerie) è un sottotipo di creatura legato principalmente al mana blu e nero introdotto in Antiquities.
Aspetto[]
A parte le ali e le dimensioni ridotte, l'aspetto degli spiritelli è diverso e a volte ciò dipende dal loro piano d'origine: alcuni sono graziosi, altri orribili; la loro pelle può essere chiara o scura o se legati a degli elementi naturali come ad esempio il fuoco lo manifestano nelle loro sembianze. Anche chiamati fate (Fae) su alcuni piani, gli spiritelli sono principalmente caratterizzati dall'amore per gli scherzi, i furti e per impicciarsi degli affari delle altre specie. Le dimensioni non devono lasciare ingannare. Gli spiritelli dispongono spesso di grandi poteri magici e indispettirli potrebbe portare al tormento eterno.
Per aumentare il loro potere distruttivo, gli spiritelli spesso si riuniscono in piccoli gruppi chiamati cricche formati da tre o sei individui.
Nel Multiverso[]
Su Eldraine[]
Gli spiritelli sono tra le tante creature che popolano le Terre Selvagge, ma spesso si fanno trovare anche all'interno delle abitazioni o dei castelli. Incredibilmente potenti e imprevedibili, sono soliti rubare oggetti luccicanti, orchestrare scherzi e interferire con le missioni degli sfortunati cavalieri che entrano nel loro mirino. Possono anche essere benevoli e aiutare i viaggiatori, se le loro richieste vengono soddisfatte. Gli spiritelli sono i principali esponenti del Popolo Fatato e appartengono principalmente a tre tipi.
Su Lorwyn-Landa Tenebrosa[]
Nessuna razza su Lorwyn è più onnipresente o misteriosa dei suoi spiritelli. Con diverse caratteristiche da insetto, essi conducono vite brevi e svolazzanti alla ricerca di pettegolezzi, divertimenti e divertenti intrighi. Meschini e vanitosi, gli spiritelli sono come bambini petulanti che giocano. Amano divertirsi, crogiolarsi nell'eterna mezza estate di Lorwyn e seguire i propri capricci. Ma possono anche essere incautamente crudeli, capricciosi e vendicativi. L'origine degli spiritelli è sconosciuta, ma affermano di servire Oona, l'enigmatica Regina degli Spiritelli. Gli spiritelli infatti nascono dai fiori di Oona e per lei viaggiano per il piano.
La magia degli spiritelli si basa su illusioni chiamate malie. Possono usarle per abbellirsi, intrattenersi a vicenda o neutralizzare i nemici. Gli spiritelli utilizzano dei cerchi di pietra o di fiori per teletrasportarsi da un punto all'altro del piano. Si pensa che gli spiritelli non sognino, il che spiegherebbe perché passino così tanto tempo a raccogliere i sogni altrui. Possono distillare questi sogni rubati in un'energia scintillante che portano con sé, come un'ape trasporta il polline, chiamata materia onirica, per consegnarla alla loro signora e madre.
Su Ravnica[]
La maggior parte degli spiritelli di Ravnica trovano posto tra le file dei Dimir, tra i quali possono svolgere il ruolo di spia, ladro e assassino senza destare troppi sospetti grazie alle loro piccole dimensioni.
Altri entrano a far parte degli Izzet, dove la loro velocità e piccole dimensioni sono molto ricercate per riparare e costruire macchinari complessi. Possono inoltre fungere da messaggere.
Spiritelli importanti[]
- Alela
- Alela, Abile Provocatrice
- Alela, Conquistatrice Astuta
- Cricca Vendilion
- Ivy, Razziamagie Gioiosa
- Kellan
- Kellan dal Sangue Fatato
- Kellan the Kid
- Kellan, Apripista Planare
- Kellan, Prodigio Inquisitivo
- Kellan, Viaggiatore Audace
- Nymris, Ingannatore di Oona
- Obyra, Duellante Sognatrice
- Oona, Regina degli Spiritelli
- Rankle
- Rankle e Torbran
- Rankle, Impostore Crudele
- Rankle, Maestro delle Beffe
- Rubinia Soulsinger
- Talion, il Signore Benevolo
- Tegwyll, Duca dello Splendore
- Vecchio Zannalata
- Wydwen, la Brezza Sferzante
Carte correlate[]
- Carte Affini:
- Beffe degli Spiritelli
- Fioritura Amara
- Fumo Pepato
- Inganno degli Spiritelli
- Sudario Viola
- Animazione di permanenti:
- Conclave Fatato
- Effetti relativi:
- Boggart Cacciafolletti
- Folletta Balbettamagie
- Folletto Ladro
- Gola Isolata
- Sacerdotessa del Salice
- Tuffatore della Branchiargentata
- Vedi Spiritello/Pedina.
- Potenziamento:
- Erede di Oona
- Spiritella del Nettare
- Spiritello Nobile
- Tutore:
- Spiritella Araldo
Etimologia[]
La fata è una creatura leggendaria, presente nelle fiabe o nei miti di origine principalmente italiana e francese, ma che trova comunque figure affini nelle mitologie dell'Europa dell'Est. Nell'originale accezione dell'Europa meridionale è totalmente sovrannaturale, cioè non ha nulla di umano se non l'aspetto. Il nome fata deriva dall'altro nome latino delle Parche, che è Fatae, ovvero coloro che presiedono al Fato. La fata è un essere magico, una sorta di spirito della natura.
Curiosità[]
- Su Ikoria, i draghi sono talmente piccoli da essere considerati degli spiritelli, ma non meno feroci delle loro controparti di altri piani.