Spiritello (Faerie) è un sottotipo di creatura. Creature alate umanoidi di dimensioni ridotte (a volte un piede di altezza o più piccolo), famosi per essere molto maliziosi. Sono presenti in molti piani del Multiverso e possono essere legati a qualsiasi colore di mana.

Aspetto[modifica | modifica sorgente]

A parte le ali e le dimensioni ridotte, l'aspetto degli spiritelli è diverso e a volte ciò dipende dal loro piano d'origine: alcuni sono graziosi, altri orribili; la loro pelle può essere chiara o scura o se legati a degli elementi naturali come ad esempio il fuoco lo manifestano nelle loro sembianze.

Famiglie di Spiritelli[modifica | modifica sorgente]

Fata (Pixie)[modifica | modifica sorgente]

Legate principalmente ai fiori e al mana verde, le fate o fatine, sono piccole quanto un fiore.

Folletto (Sprite)[modifica | modifica sorgente]

I folletti hanno dimensioni leggermente più grandi dei normali spiritelli e sono solitamente legati al mana blu.

Leprecauno (Leprechaun)[modifica | modifica sorgente]

Privi di ali e più simili a dei nani, questa particolare specie di Dominaria è stata classificata come spiritelli. Tra i loro simili, sono gli esemplari più grossi. Sono legati al mana verde.

Su Eldraine[modifica | modifica sorgente]

Gli spiritelli sono tra le tante creature che popolano le Terre Selvagge, ma spesso si fanno trovare anche all'interno delle abitazioni o dei castelli. Incredibilmente potenti e imprevedibili, sono soliti rubare oggetti luccicanti, orchestrare scherzi e interferire con le missioni degli sfortunati cavalieri che entrano nel loro mirino. Possono anche essere benevoli e aiutare i viaggiatori, se le loro richieste vengono soddisfatte.

Su Lorwyn/Landa Tenebrosa[modifica | modifica sorgente]

Gli spiritelli sono l'unica razza che non subisce alcuna trasformazione in seguito alla Grande Luminaria, poiché protetti dalla magia della loro sovrana e fonte stessa dell'evento: Oona. Gli spiritelli di questo piano hanno molti tratti in comune con gli insetti, avendo il corpo ricoperto da un esoscheletro, con lunghe zampe e muniti di antenne. Svolazzano per il piano compiendo scherzi alle altre specie e tormentandole all'infinito in gruppi detti cricche.

Su Ravnica[modifica | modifica sorgente]

La maggior parte degli spiritelli di Ravnica trovano posto tra le file dei Dimir, tra i quali possono svolgere il ruolo di spia, ladro e assassino senza destare troppi sospetti grazie alle loro piccole dimensioni.

Spiritelli importanti[modifica | modifica sorgente]

Carte tribali[modifica | modifica sorgente]

Carte correlate[modifica | modifica sorgente]

Animazione di permanenti[modifica | modifica sorgente]

Effetti relativi agli spiritelli[modifica | modifica sorgente]

Pedine[modifica | modifica sorgente]

Potenziamento[modifica | modifica sorgente]

Tutore[modifica | modifica sorgente]

Etimologia[modifica | modifica sorgente]

La fata è una creatura leggendaria, presente nelle fiabe o nei miti di origine principalmente italiana e francese, ma che trova comunque figure affini nelle mitologie dell'Europa dell'Est. Nell'originale accezione dell'Europa meridionale è totalmente sovrannaturale, cioè non ha nulla di umano se non l'aspetto. Il nome fata deriva dall'altro nome latino delle Parche, che è Fatae, ovvero coloro che presiedono al Fato. La fata è un essere magico, una sorta di spirito della natura.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Su Ikoria, i draghi sono talmente piccoli da essere considerati degli spiritelli, ma non meno feroci delle loro controparti di altri piani.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]


Classi Addetto al MontaggioAlleatoAnticoArciereArconteArteficeAssassinoAssemblatoreBarbaroBerserkerCavaliereChiericoCittadinoCommercianteConsigliereDiscendenteDisertoreDruidoEsercitoEsploratoreFarabuttoGuerrieroMagoMercenarioMetabolizzatoreMisticoMonacoMutamagiaNinjaNobileNomadeParassitaPilotaPirataPopolanoPortabandieraPretoreProgenieRibelleSamuraiSciamanoServitoreServoSoldatoSuperstiteVigliaccoWarlock
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