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Spettro (Specter) è un sottotipo di creatura. Creature oscure e malvagie legate al mana nero che solcano i cieli di alcuni piani del multiverso sui loro cupi destrieri. Così come i demoni, sono il corrispettivo degli angeli, gli spettri sono opposti agli arconti.

Aspetto[]

Gli spettri sono creature umanoidi costantemente avvolte da mantelli, cappucci o armature completamente nere che ne nascondono i tratti somatici e che impugnano enormi falci. Vengono sempre avvistati in sella alle loro oscure cavalcature di natura ignota, ma probabilmente si tratta di orrori o incubi simili a draghetti. Come per gli arconti, l'origine di queste cavalcature è ignota, così come quella degli spettri stessi.

Su Arcavios[]

Gli spettri di Arcavios sono al servizio dei daemogoth, sorvolano le paludi e le foreste in cerca di tutti coloro che si tirano indietro dal pagamento per i loro servizi. Gli spettri hanno quattro braccia e molteplici appendici artigliate e cavalcano spaventose creature sconosciute, quasi fusi assieme.

Su Eldraine[]

Gli spettri appaiono come figure avvolte in un sudario a cavallo di orribili bestie volanti. È facile guardare uno spettro e immaginare il cavaliere al comando della cavalcatura, ma la verità è il contrario; l'orrore volante è un mostro non morto che perlustra le terre selvagge alla ricerca di un cadavere cavalleresco. Trovandone uno, l'orrore lega la sua essenza al cadavere, conferendo al cadavere le sembianze di vita da cavaliere. I due funzionano come un'unica creatura, più potente per la loro unione innaturale.

Gli umani di Eldraine vedono gli spettri come araldi di morte. Si dice che gli spettri emettano un lamento lugubre e udibile solo da coloro che stanno per morire.

Su Ravnica[]

Gli spettri di Ravnica appartengono principalmente alla Casata Dimir. Questi guardiani incappucciati cavalcano una varietà di orrori, alcuni fumosi e nebulosi, altri viscidi e gocciolanti chiamati gloamwing. Gli spettri ignorano qualsiasi visitatore con affari legittimi nel quartiere, e coloro che sono abbastanza sciocchi da tentare qualcosa di insolito vengono rapidamente affrontati. Sebbene gli spettri abbiano una sensibilità limitata, sono creature spaventose e temibili che forniscono un efficace deterrente contro infiltrazioni e sabotaggi. Molti spettri pattugliano il distretto di Velo Notturno.

Uno spettro di Ravnica nasce dopo che un mago mentale della Casata cancella l'identità di una persona, lasciandone la mente così fratturata che non può più vivere. Di conseguenza, gli spettri non hanno memoria della loro vecchia vita e sono solo abbastanza intelligenti da seguire i loro ordini con giusto un pelo di creatività. Gli spettri cacciano coloro che si avvicinano troppo ai luoghi di interesse per la gilda e danno la caccia a coloro che rubano i segreti della Casata, cancellandone la mente.

Spettri importanti[]

  • Urgoros, il Vuoto

Etimologia[]

Gli spettri ricordano i Nazgûl del Signore degli Anelli, antichi e malvagi cavalieri che cavalcano destrieri neri e draghi oscuri, originariamente re umani corrotti dal potere dell'anello.

Curiosità[]

  • Su Landa Tenebrosa esistono degli spettri che cavalcano degli enormi calabroni neri.
  • Sebbene siano visti diversamente in Magic, nell'immaginario comune lo spettro è un sinonimo del fantasma.

Collegamenti esterni[]

Classi Addetto al MontaggioAlleatoAnticoArciereArconteArteficeAssassinoAssemblatoreBarbaroBardoBerserkerCavaliereChiericoCittadinoCommercianteConsigliereDetectiveDiscendenteDisertoreDruidoEsercitoEsploratoreFarabuttoGuerrieroMagoMercenarioMetabolizzatoreMisticoMonacoMutamagiaNinjaNobileNomadeParassitaPilotaPirataPopolanoPortabandieraPretoreProgenieRangerRibelleSamuraiSciamanoServitoreServoSoldatoSuperstiteVigliaccoWarlock
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