Spettacolo (Spectacle) è un'abilità statica definita da parola chiave che identifica un costo alternativo che può essere pagato solo se l'avversario ha perso punti vita nel turno in corso.
Regolamento[]
- Il danno inflitto a un giocatore fa perdere altrettanti punti vita a quel giocatore.
- Spettacolo non cambia il timing di lancio della carta.
- Il costo di spettacolo resta lo stesso a prescindere dalla quantità di punti vita persi dagli avversari o dal numero di avversari che li hanno persi.
- In una partita multiplayer, se un avversario perde punti vita e poi lascia la partita in quel turno, puoi lanciare una magia per il suo costo di spettacolo (se un giocatore lascia la partita durante il proprio turno, quel turno continua senza un giocatore attivo).
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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