- Principale
- Pedina
Spaventapasseri (Scarecrow) è un sottotipo di creatura. Gli spaventapasseri sono creature artefatto, per tanto sono solitamente incolori.
Il primo spaventapasseri era inizialmente un semplice artefatto, come era uso nelle espansioni più vecchie venendo poi riassegnato con l'introduzione del sottotipo in Landa Tenebrosa.
Aspetto[]
Gli spaventapasseri sono dei fantocci costruiti dall'uomo utilizzando legno, paglia, ferro e in generale altri materiali (anche ortaggi), animati con la magia o posseduti da spiriti maligni.
Famiglie di spaventapasseri[]
Burattino (Poppet)[]
Spaventapasseri costruiti principalmente con il legno, composti da rami spezzati e assi.
- Burattino Sinistro
Fantoccio (Dummy)[]
Strumenti di allenamento vestiti da cavalieri, utilizzati dagli aspiranti cavalieri di Eldraine per apprendere l'arte della giostra.
- Fantoccio da Giostra
Teschiato (Skulkin)[]
Spaventosi e malvagi spaventapasseri ornati con lugubri teschi (non solo in testa) che prendono vita e vagano nelle steppe di Landa Tenebrosa. Teschi diversi donano capacità diverse.
- Teschiato degli Zoccoli
- Teschiato dei Gusci
- Teschiato delle Corna
- Teschiato delle Mandibole
- Teschiato delle Zanne
Su Duskmourn[]
Nella Casa, gli oggetti inanimati non sono mai quello che sembrano. Oltre a quelli controllati direttamente dalla magia di Valgavoth, vi sono anche i viminidi, spietati mostri un tempo normali abitanti del piano originale. Sebbene non siano sotto il diretto controllo del demone, il tempo e la loro condizione li hanno resi non meno diabolici dei servitori di Valgavoth o delle sue progenie. Possono moltiplicarsi infettando i sopravvissuti con le loro schegge, che li trasforma rapidamente in un viminide.
Su Innistrad[]
Costruiti dagli umani e messi a difesa dei loro campi coltivati, gli spaventapasseri di Innistrad sono spesso i perfetti ospiti di geist e maledizioni o spietati incantesimi, tramutandosi nell'ennesima minaccia che popola questo oscuro piano.
Su Lorwyn/Landa Tenebrosa[]
Gli spaventapasseri sono opera delle razze del piano, soprattutto dei kithkin che li posizionano a guardia dei campi o delle strade di passaggio, rimanendo comunque nulla più di semplici manichini. Come tutte le altre creature del piano anche gli spaventapasseri subiscono una trasformazione durante la Grande Luminaria, nello specifico ottengono la capacità di muoversi e di attaccare qualunque essere gli si pari dinnanzi, divenendo una specie spietata e malvagia.
Spaventapasseri importanti[]
- Alvearbusto
- L'Alvearbusto
- Re Mietitore
- Straziacarne, Nido Stridente
Carte correlate[]
- Carte contro:
- Piromani Boggart
- Effetti relativi:
- Spaventamegera
- Vedi Spaventapasseri/Pedina.
- Potenziamento:
- Re Mietitore
Etimologia[]
Uno spaventapasseri è un dispositivo, tradizionalmente un manichino, messo nei campi o nei giardini per spaventare gli uccelli come ad esempio corvi e passeri (da cui viene il nome) e dissuaderli dal rovinare il raccolto; in realtà soprattutto le varie specie di corvidi, che sono fra gli uccelli più intelligenti sono in grado di capire già dopo alcune ore che non si tratta di una vera persona, e quindi lo utilizzano come trespolo. Solitamente è composto da un fantoccio di pezza o vimini montato su due sbarre di legno messe a croce, abbigliato con vecchi abiti e un cappello di paglia, per simulare una presenza umana.