Magic: the Gathering Wiki
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Space Sculptor è un'abilità statica definita da parola chiave che divide il campo di battaglia in tre sottozone, denominate alfa, beta e gamma. Le creature vengono quindi assegnate a una delle tre sottozone. I permanenti non creatura rimangono sul campo di battaglia e non sono assegnati ad alcuna sottozona. Di per sé, l'abilità non cambia nessun altro aspetto del campo di battaglia o il modo in cui le creature interagiscono. Una creatura nel sector alfa può comunque bloccare ed essere bloccata da creature nel sector beta o nel sector gamma. Sono le abilità delle carte che interagiscono con i diversi sector a influenzare solo le creature di quel sector.

Regolamento[]

Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
  • 702.158. Space Sculptor
    • 702.158a Una carta (Space Beleren) ha l'abilità space sculptor. Questa parola chiave permette alle creature di guadagnare una designazione sector.
    • 702.158b Una designazione sector è una designazione che un permanente può avere. Le designazioni sector sono: alpha sector, beta sector e gamma sector. Solo i permanenti possono avere designazioni sector. Una volta che un permanente ottiene una designazione sector, esso la mantiene finché nessun giocatore controlla un permanente con space sculptor. Una designazione sector non è una caratteristica che può essere copiata.
    • 702.158c Ogni volta che un permanente con space sculptor e una qualsiasi creatura senza una designazione sector sono nel campo di battaglia nello stesso momento, ogni giocatore che controlla una o più di quelle creature e non controlla un permanente con space sculptor, sceglie una designazione sector per ognuna di quelle creature che controlla. Poi, ogni giocatore che controlla una o più di quelle creature sceglie una designazione sector per ognuna di quelle creature che controlla. Questa è un'azione basata sullo stato.
    • 702.158d Alcune abilità chiedono di scegliere un sector insieme a un'azione che coinvolge tutte le creature di quel sector. Per fare questo, scegli una delle tre designazioni sector, poi esegui l'azione su tutte le creature con quella designazione sector.
    • 702.158e Due permanenti sono nello stesso sector se ognuno di loro ha la stessa designazione sector.


Terminologia Abilità attivataAbilità di fedeltàAbilità di manaAbilità evasivaAbilità innescataAbilità staticaAbilità legateAbilità definisci-caratteristicheAbilità di draftTesto di rimando
Raggruppamenti CompagniaFuorileggeModificatoStorico
Evergreen Anti-malocchioAssegnareAttacco improvvisoAttivareCautelaCreareDifensoreDistruggereDoppio attaccoEgidaEquipaggiareEsiliareGiocareIncantareIndistruttibileLampoLanciareLegame vitaleLottareMacinareMescolareMinacciareNeutralizzarePassare in rassegnaProfetizzareProtezioneRaggiungereRapiditàRivelareSacrificareScambiareScartareTappare e StappareTocco letaleTravolgereVolare
Azioni definite da parola chiave AbbandonareAdattamentoApprendereCelareCombinareCommettere un crimineComplottareConvertireDestinoEsplorareEsplorare il dungeonFace a villainous choiceForaggiareIncubareIndagareL'Anello ti TentaManifestareManifestare angosciaMettere in motoMontareMostruosoPopolareProliferareRaccogliere proveRaddoppiareReclutareRigenerareScendiScontrarsiScoprireSoccorrereSorvegliareSospettareSostenereSpronareStremareTime travelTrasformareTrattenereViaggiare tra i pianiVoto
Abilità definite da parola chiave AccelerareAddestramentoAffinitàAffliggereAggirareAldilàAnnientatoreApparireArmatura essenzaArma viventeArruolareAscesaAssistAssorbireAumentare di livelloAvvelenareAvvizzireBattersiBattibalenoBisBlitzBushidoCangianteCavalieratoCarica d'avvioCamuffareCascataCicloCifrareCompagnoCompletatoConferireConseguenzeConvocazioneCorsa acrobaticaCospirareCostruireDanno collateraleDecompostoDevozioneDimostrareDissotterrareDisturbareDiurno e NotturnoDivorareDoctor's companionDonareDragareEcoEmergereEpopeaEsaltatoEstorsioneEsumareEvanescenzaEvolvereFabbricaFamelicoFaseFendereFlashbackFolliaFortificareFrenesia (FUT)Frenesia (OTJ)Friends ForeverFugaFuriaFurtivoFusioneGrido di guerraHidden AgendaImbalsamare (Eternare) • ImminenteImmortaleImpavidoImprovvisareIncrementareInfettareIngerireInnestoIntrecciareMangiacarogneManovrareMantenimento cumulativoMeleeMentoreMetallo vivoMetamorfosiMiracoloMiriadeModulareMore Than Meets the EyeMultipotenziamentoMuta-animaMutazioneNascondiglioNegoziareNinjutsuOboloOmbraOndataPartnerPartner conPerdurarePersisterePer Mirrodin!PotenziamentoPredatorePredirePrevisioneProdezzaProlePropagazionePrototipoProvocazioneRecuperoReplicareRiconfigurareRievocareRinforzareRinforzoRinomareRipresaRiscattoRisoltoRisveglioSaltare paginaScambio d'auraScatenareScegli un backgroundSellareSete di sangueSfruttareSolarizzazioneSospendereSovraccaricoSpettacoloSpodestareSquadraSvanireSviluppoTempesta (Tempesta sepolcrale) • TormentareTossicoTramareTrasfigurareTrasmutareTributoTumultoUnione d'animeUnireVacuitàVanto
Parola-abilità AdamantinoAlleanzaAppendiceArte magicaArtemagicaAudaciaBattaglioneCelebrazioneCongregaConsiglio segretoConvergenzaCoorteCorrottoCostellazioneCrescita sotterraneaCromiaDelirioDeterminazioneDilemma del consiglioDiscesaDiscesa inesorabileDominioEroismoFerociaFormidabileImpeto sanguinarioImprimereIncanalareIncursioneInfuriareInquietanteIspirazioneMagnificenzaMetallurgiaMorbosoOra fatidicaParadoxParentelaParleyPreminenzaRadianzaRadunareRicompensa dell'EroeRivoltaSforzoSogliaSopravvivenzaSpazzar viaTattiche del brancoTenenteTentazione allettanteTerrafermaUnire le forzeVillainous choiceVolontà dei planeswalkerVolontà del concilio
Dismesse Abita-terreBrancoIntimidirePassa-terrePauraVelo
Playtest AggressiveBankChallengeCoststormCurseFirstest strikeFour-facedInterplanarKinfallLandshipLegacyMegaleggendarioMotivateRansomReflectRequirementReverse MiracleScrycastSparkSpellmorphTastyToken cardUnderdogUpgrade
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