Sovraccarico (Overload) è un'abilità statica definita da parola chiave che permette di lanciare una magia pagando [costo] per far in modo che anziché avere un singolo bersaglio, colpisca invece tutti i suoi bersagli legali.
Regolamento[]
Una magia lanciata con sovraccarico non bersaglia.
Lanciare una magia con sovraccarico senza pagare il suo costo di mana, non permetterà di pagare sovraccarico.
Se una magia pagata con sovraccarico danneggia un bersaglio con protezione da una qualità di quella magia, il danno verrà prevenuto.
Sovraccarico non cambia il timing di lancio della magia.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
702.95Sovraccarico
702.95a Sovraccarico è una parola chiave che rappresenta due abilità statiche che funzionano quando la magia con sovraccarico è in pila. Sovraccarico [costo] significa "Puoi scegliere di pagare [costo] invece di pagare il costo di mana di questa magia" e "Se scegli di pagare il costo di Sovraccarico di questa magia, cambia il suo testo sostituendo ogni istanza di bersaglio con ogni." L'uso dell'abilità Sovraccarico segue le regole per il pagamento dei costi alternativi nelle regole 601.2b e 601.2e-g.
702.95b Se un giocatore sceglie di pagare il costo di sovraccartico di una magia, quella magia non richiede bersagli. Può interessare gli oggetti che non possono essere scelti come bersagli legali se la magia fosse lanciata senza il pagamento del costo di sovraccarico.
702.95c La seconda abilità di sovraccarico crea un effetto di cambiamento del testo. Vedi le regole 612, "Effetti di Cambiamento del Testo".