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La Sottofase di acquisizione (draw step) è la terza sottofase della fase iniziale, spesso abbreviata dal testo delle carte come acquisizione ed è preceduta dalla sottofase di mantenimento e precede la prima fase principale. Durante questa fase accadono i seguenti eventi:

  • Il giocatore attivo pesca una carta dal suo grimorio. Se non può pescare perché il grimorio non contiene carte, perde la partita.
  • Le abilità che si innescano all'inizio della sottofase di acquisizione entrano in pila
  • Il giocatore attivo riceve priorità.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Duskmourn: La Casa degli Orrori, 02 Ottobre 2024)
*504.1 Per prima cosa, il giocatore attivo pesca un carta. Questa azione generata dal turno non usa la pila.
  • 504.2 Successivamente, vengono messe in pila le abilità che si innescano all’inizio della sottofase di acquisizione e le abilità che si sono innescate e che non sono ancora state messe in pila.
  • 504.3 Infine, il giocatore attivo riceve priorità e i giocatori possono lanciare magie o attivare abilità.


Fase Iniziale: Sottofase di STAPSottofase di mantenimentoSottofase di acquisizione
Prima fase principale
Fase di combattimento: Sottofase di inizio combattimentoSottofase di dichiarazione delle creature attaccantiSottofase di dichiarazione delle creature bloccantiSottofase di danno da combattimentoSottofase di fine combattimento
Seconda fase principale
Fase finale: Sottofase finaleSottofase di cancellazione
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