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La Sottofase di STAP (untap phase) è la prima sottofase della fase iniziale di un turno. Nel corso della sottofase si realizzano nell'ordine:

  • I permanenti con fase controllati dal giocatore attivo vanno in fase. Tutti i permanenti controllati dal giocatore attivo che erano in fase, tornano nel campo di battaglia.
  • Il giocatore attivo sceglie quali permanenti STAPpare e li STAPpa contemporaneamente, se è possibile STAPpare un permanente è obbligatorio farlo a meno che sulla carta non sia indicato diversamente. Alcune abilità possono impedire lo STAP di un permanente momentaneamente o permanentemente.

I giocatori non ricevono la priorità in questa sottofase, pertanto non possono essere giocate magie o abilità. Ogni effetto che si attiverebbe durante questa sottofase, viene ritardato fino alla Sottofase di mantenimento.

Regolamento[]

Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Duskmourn: La Casa degli Orrori, 02 Ottobre 2024)
*502.1 Per prima cosa, tutti i permanenti in fase con l'abilità fase che il giocatore attivo controlla scompaiono e tutti i permanenti fuori fase che il giocatore attivo controllava quando erano scomparsi, appaiono. Queste azioni avvengono contemporaneamente. Questa azione generata dal turno non usa la pila. Vedi regola 702.23, “Fase”.
  • 502.2 Successivamente, il giocatore attivo determina quali permanenti stapperà tra quelli che controlla. Poi li stappa contemporaneamente. Questa azione generata dal turno non usa la pila. Normalmente, tutti i permanenti di un giocatore vengono stappati, ma alcuni effetti possono impedire al giocatore di stappare uno o più permanenti.
  • 502.3 Nessun giocatore riceve priorità durante la sottofase di stap, quindi non si possono lanciare, attivare o risolvere magie o abilità. Le abilità che si innescano durante questa sottofase attendono di essere messe in pila finché un giocatore non starà per ricevere priorità, che di solito avviene durante la sottofase di mantenimento (vedi regola 503, “Sottofase di Mantenimento”).


Fase Iniziale: Sottofase di STAPSottofase di mantenimentoSottofase di acquisizione
Prima fase principale
Fase di combattimento: Sottofase di inizio combattimentoSottofase di dichiarazione delle creature attaccantiSottofase di dichiarazione delle creature bloccantiSottofase di danno da combattimentoSottofase di fine combattimento
Seconda fase principale
Fase finale: Sottofase finaleSottofase di cancellazione
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