Le carte possono sospettare una creatura, dopodiché viene sospettata. Una creatura sospettata ha minacciare e non può bloccare. Proprio come Spronare, è incentivato ad attaccare, date le sue nuove abilità. Le creature sospettate rimangono tali finché non lasciano il campo di battaglia o un effetto rimuove lo stato sospetto.
Regolamento[]
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
701.58. Sospettare
701.58a Alcune magie e abilità ordinano a un giocatore di sospettare una creatura. Quella creatura diventa sospettata finché non lascia il campo di battaglia o finché una magia o abilità non fa sì che non sia più sospettata.
701.58b Sospettato è una designazione che un permanente può avere. Solo i permanenti possono avere la designazione di sospettato. Sospettato non è né un'abilità né fa parte dei valori copiabili del permanente.
701.58c Un permanente sospettato ha minacciare e "Questa creatura non può bloccare" finché è sospettato.
701.58d Un permanente sospettato non può diventare nuovamente sospettato.