Sospendere (Suspend) è un'abilità innescata definita da parola chiave che permette di pagare [costo] per esiliare la carta che la possiede con N segnalini tempo su di sé. All'inizio del proprio mantenimento si deve rimuovere un segnalino tempo da quella carta e quando si rimuove l'ultimo la si lancerà senza pagare il suo costo di mana.
Regolamento[]
- Sospendere è un costo alternativo.
- Una carta esiliata con sospendere non cambia i timing con i quali quella carta può essere lanciata.
- Esiliare una carta con sospendere è un'azione speciale che non passa dalla pila.
- Se una magia con sospendere ha un bersaglio, quel bersaglio deve essere scelto al lancio della magia, non nel momento in cui viene esiliata.
- Se la prima abilità innescata viene neutralizzata, nessun segnalino viene rimosso. L'abilità si innescherà nuovamente al prossimo mantenimento del suo proprietario.
- Quando l'ultimo segnalino tempo viene tolto, si innesca la seconda abilità che permette di lanciare quella carta senza pagare il suo costo di mana.
- Se la seconda abilità innescata viene neutralizzata, la magia non può essere lanciata e rimane in esilio.
- Una creatura lanciata con la seconda abilità innescata di sospendere, ha rapidità, ma se cambia controllore, la perde.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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