Il Simbolo di espansione (Expansion symbol) è una delle parti di una carta. È situato sul lato destro della riga del tipo e identifica l'espansione a cui la carta appartiene e spesso la sua rarità. Ogni espansione ha un simbolo proprio, differente dagli altri. Tutte le espansioni hanno un simbolo di espansione, fatta eccezione per i set base prima di Sesta Edizione. Questi set base hanno ottenuto dei simboli di espansione ufficiali nel Gatherer.
Colori del simbolo d'espansione[]
Fatta eccezione per i set base, le altre espansioni possedevano un simbolo in bianco e nero, che non distingueva le rarità. Da Arabian Nights a Fortezza i simboli di espansione seguivano questa regola. Con l'uscita di Esodo il simbolo di espansione acquisì tre colori, differenti in base alla rarità: nero per le comuni, argento per le non comuni e oro per le rare.
Ondata Glaciale presentò per la prima volta un'alterazione a questa colorazione perché il simbolo che rappresenta le comuni è bianco invece che nero. Con l'uscita di Spirale Temporale venne introdotto un nuovo colore: il viola, che indica le carte cronotraslate dal passato di questa particolare espansione. Più in generale, nel corso delle future espansioni, il viola venne associato a carte dalla rarità speciale.
Con l'uscita di Frammenti di Alara vennero introdotte le rare mitiche, pertanto venne associato un nuovo colore: il rosso-arancione.
Il sottotipo[]
In Unhinged venne introdotta una pedina con il sottotipo expansion-symbol. L'aspetto è quello del simbolo di espansione di una delle espansioni già uscite, con l'aggiunta di gambe e braccia. Nell'illustrazione della carta Symbol Status si possono riconoscere i simboli di Assalto, Tormento, Alleanze, Visioni, Maschere di Mercadia, Eredità di Urza, Fallen Empires e lo stesso di Unhinged.
Regolamento[]
Curiosità[]
- Sono molte le espansioni che pur non avendo un proprio simbolo di espansione, vengono ristampate con il vecchio simbolo. Tra queste vi sono molte delle espansioni promo e quelle di ristampe, come Chronicles e Rinascimento.
- Le carte Campanello dell'Apocalisse, City in a Bottle e Golgothian Sylex si riferiscono al simbolo di espansione delle carte. Questa meccanica creò non poche confusioni tra le varie ristampe, pertanto venne abbandonata.
Tradizionali | Avventura • Battaglia • Bifronte • Caso • Classe • Combinabile • Ruotabile • Livellatore • Planeswalker • Prototipo • Saga • Split • Stanza
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Non tradizionali | Attraction • Bounty • Conspiracy • Eroe • Fenomeno • Dungeon • Intrigo • Piano • Vanguard
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Annesse | Carta abilità • Carta sostitutiva • Carta marketing • Carta regolamento • Carta perforata • Designazione • Emblema (Lista) • Pedina (Lista) • Promo • Reskin • Variant
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Parti di una carta | Nome • Costo di mana (Valore di mana) • Colore • Illustrazione • Riga del tipo • Indicatore di colore • Simbolo di espansione • Riquadro del testo (Testo di colore • Watermark) • Forza/Costituzione/Fedeltà/Difesa • Modificatore di carte in mano • Modificatore di punti vita • Informazioni sotto il riquadro del testo (Numero di collezione • Artista • Lingua • Copyright)
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Stampa | Carta Mundi • Errore di stampa • Foglio di stampa • Rarità • Proxy • Stock di carte
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Correlate | Acorn • Bordo • Foil • Frame • Fronte • Oversized • Redemption program • Retro • Star • Tipo di carta |
1. Concetti di Base | 100. Generale • 101. Le regole d'oro di Magic • 102. Giocatori • 103. Cominciare la partita • 104. Terminare la Partita • 105. Colori • 106. Mana • 107. Numeri e simboli • 108. Carte • 109. Oggetti • 110. Permanenti • 111. Pedine • 112. Magie • 113. Abilità • 114. Emblemi • 115. Bersagli • 116. Azioni speciali • 117. Tempistica e priorità • 118. Costi • 119. Punti vita • 120. Danno • 121. Pescare una carta • 122. Segnalini • 123. Sticker
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2. Parti di una carta | 200. Generale • 201. Nome • 202. Costo di mana e Colore • 203. Illustrazione • 204. Indicatore di colore • 205. Riga del tipo • 206. Simbolo d'espansione • 207. Riquadro del testo • 208. Forza/Costituzione • 209. Fedeltà • 210. Difesa • 211. Modificatore di carte in mano • 212. Modificatore di punti vita • 213. Informazioni sotto il riquadro del testo
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3. Tipologia di Carte | 300. Generale • 301. Artefatti • 302. Creature • 303. Incantesimi • 304. Istantanei • 305. Terre • 306. Planeswalker • 307. Stregonerie • 308. Affini • 309. Dungeon • 310. Battaglie • 311. Piani • 312. Fenomeni • 313. Vanguard • 314. Intrighi • 315. Conspiracy
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4. Zone di Gioco | 400. Generale • 401. Grimorio • 402. Mano • 403. Campo di battaglia • 404. Cimitero • 405. Pila • 406. Esilio • 407. Posta • 408. Comando
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5. Struttura del Turno | 500. Generale • 501. Fase Iniziale • 502. Sottofase di STAP • 503. Sottofase di mantenimento • 504. Sottofase di acquisizione • 505. Fase principale • 506. Fase di combattimento • 507. Sottofase di inizio combattimento • 508. Sottofase di dichiarazione delle creature attaccanti • 509. Sottofase di dichiarazione delle creature bloccanti • 510. Sottofase di danno da combattimento • 511. Sottofase di fine combattimento • 512. Fase finale • 513. Sottofase finale • 514. Sottofase di cancellazione
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6. Magie, Abilità ed Effetti | 600. Generale • 601. Lanciare magie • 602. Attivare abilità attivate • 603. Gestione delle abilità innescate • 604. Gestione delle abilità statiche • 605. Abilità di mana • 606. Abilità di fedeltà • 607. Abilità legate • 608. Risoluzione di magie e abilità • 609. Effetto • 610 Effetti one-shot • 611. Effetti continui • 612. Effetti di cambio del testo • 613. Interazione di effetti continui • 614. Effetti di sostituzione • 615. Effetti di prevenzione • 616. Interazione di effetti di sostituzione e/o di prevenzione
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7. Regole Addizionali | 700. Generale • 701. Azioni definite da parola chiave • 702. Abilità definite da parola chiave • 703. Azioni generate dal turno • 704. Azioni generate dallo stato • 705. Lanciare una moneta • 706. Lanciare un dado • 707. Copie di oggetti • 708. Magie e permanenti a faccia in giù • 709. Carte split • 710. Carte ruotabili • 711. Carte livellatori • 712. Carte bifronte • 713. Carte sostitutive • 714. Carte saga • 715. Carte avventura • 716. Carte classe • 717. Carte attraction • 718. Carte prototipo • 719. Carte caso • 720. Controllare un altro giocatore • 721. Terminare i turni e le fasi • 722. Il Monarca • 723. L'Iniziativa • 724. Ricominciare la partita • 725. Segnalini radiazione • 726. Sottopartita • 727. Amalgamare con permanenti • 728. Diurno e Notturno • 729. Scorciatoie • 730. Gestione delle azioni illegali
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8. Regole del Multiplayer | 800. Generale • 801. Opzione di raggio di influenza limitato • 802. Opzione di attacco a più giocatori • 803. Opzione di attacco a destra e attacco a sinistra • 804. Opzione di schieramento delle creature • 805. Opzione di turni di squadra condivisi • 806. Variante Free-for-All • 807. Variante Grand Melee • 808. Variante squadra contro squadra • 809. Variante Emperor • 810. Variante Two-Headed Giant • 811. Variante a squadre alterne
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9. Varianti Amatoriali | 900. Generale • 901. Planechase • 902. Vanguard • 903. Commander • 904. Archenemy • 905. Conspiracy Draft |