Sibsig è un particolare tipo di zombie di Tarkir, i servitori non morti della Nidiata Sultai e del Clan Silumgar.
Descrizione[]
I sibsig formano il grosso degli eserciti di entrambi i clan e provengono da un assortimento di clan e specie, tutti morti all'interno del territorio dei Sultai o dei Silumgar. Le masse nell'esercito vengono solitamente lasciate con gli abiti con cui sono morte, mentre i non morti tenuti vicino alla capitale o comunque nei palazzi del clan sono vestiti in modo appropriato con uniformi gradevoli alla vista. I corpi dei sibsig vengono mantenuti ben preservati attraverso una potente necromanzia, mentre il resto dell'esercito di non morti viene lasciato marcire.
I Sultai chiamano la creazione dei non morti "la seconda pelle". Come un serpente cambia pelle e metaforicamente rinasce, resuscitare i morti è visto nella stessa luce. In realtà, questo è uno scherzo crudele all'interno dell'alta borghesia naga. Non hanno rispetto per i morti umani, motivo per cui li trattano come beni mobili e modificano i corpi per svolgere i compiti più banali.
Nella Seconda Linea Temporale, anche i draghi della Stirpe Silumgar hanno contribuito a rendere i sibsig migliori degli zombie comuni, infondendo in loro anche la loro magia.
Storia[]
I nuovi Sibsig[]
Nella nuova iterazione del clan Sultai, l'atto di creazione dei Sibsig ha assunto un nuovo significato. Sotto il vecchio regime, sia sotto Silumgar che nella precedente versione del clan, allevare una persona come Sibsig era stato utilizzato come forma di punizione per ottenere la lealtà delle masse attraverso la paura e l'intimidazione. I nuovi Sultai vedono questa pratica come un simbolo della decadenza crudele e dispendiosa delle classi dominanti e hanno bandito la crescita di individui riluttanti. Amati leader, abili artigiani e venerati guerrieri sono le persone più comuni che vengono restituite. Essere restituiti è ora visto come un onore ed è un destino che molti bramano come simbolo del loro valore per la più ampia comunità Sultai.
I Sibsig ritornati con il Rite of Renewal conservano un senso di sé e ricordi della loro vita prima del ritorno, ma rimane qualche dubbio se siano del tutto la stessa persona. La maggior parte dei Sibsig continuerà a considerarsi la stessa persona e continuerà a ricoprire lo stesso ruolo, spesso con uno status elevato. Sebbene ci siano esempi di individui ritornati con personalità diverse da quelle che erano in vita o con ricordi che non sembrano essere i propri, alcuni potrebbero ricoprire ruoli completamente diversi all'interno dei Sultai dopo il loro ritorno.
Gli animali possono anche essere allevati dai necromanti e ricevono un trattamento rispettoso simile. Vengono fatte alcune eccezioni per motivi di autoconservazione: un necromante può allevare rapidamente una creatura non senziente per la propria difesa.
Referenze[]
- Carte associate:
- Masnada Sibsig
- Rovistafango Sibsig
- Spaccaghiaccio Sibsig
- Testi di colore:
- Giovane Studioso
- Macellaio Silumgar
Espansioni | Blocco Tarkir (I Khan di Tarkir - Riforgiare il Destino - Draghi di Tarkir) • Set Base 2019 • L'Avanzata delle Macchine • Tarkir: La Dracotempesta
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Clan | Casate Abzan/Clan Dromoka • Via Jeskai/Clan Ojutai • Nidiata Sultai/Clan Silumgar • Orda Mardu/Clan Kolaghan • Frontiera Temur/Clan Atarka
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Nativi | Narset • Sarkhan Vol
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Eventi | Battaglia degli Antichi • Caduta dei Khan • Prima Linea Temporale • Seconda Linea Temporale
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Pubblicazioni | Guida per i planeswalkers ai Khan di Tarkir • La Guida per i Planeswalker a Riforgiare il Destino • La guida per i planeswalkers a Draghi di Tarkir • Planeswalker's Guide to Tarkir: Dragonstorm
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Approfondimenti | Altro • Eventi • Gruppi • Luoghi • Personaggi • Razze • Visitatori |