Magic: the Gathering Wiki
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Scià dell'Isola Naar (Shah of Naar Isle)
Espansione e rarità:
Colore: Rosso
Costo di mana:
Valore di mana: 4
Tipo: Creatura - Efreet
Forza/Costituzione/Fedeltà: 6/6
Testo ufficiale:
Travolgere

Eco

Quando il costo di eco dello Scià dell'Isola Naar viene pagato, ogni avversario può pescare fino a tre carte.

Testo di colore: -
Illustrazione:
  • Visione Futura: Jon Foster
Legale in: Tipo 1, Tipo 1.5, Modern
Regole
  • Quando l'abilità eco risolve, puoi scegliere se pagare o non farlo. Con la prima opzione, lo Scià rimarrà sul campo di battaglia e la sua ultima abilità innescherà. Se invece hai scelto di non pagare il costo di eco dovrai sacrificare lo Scià. (Oracle 01/05/2007)
  • Se sfrutti l'abilità del Goblin dalla Pelle Dura per pagare invece di pagare il costo di eco dello Scià, la terza abilità di quest'ultimo innescherà comunque. (Oracle 01/05/2007)
  • Se stai giocando contro più avversari, ciascuno di loro, nell'ordine dei turni, sceglie se pescare o meno fino a tre carte. (Oracle 01/05/2007)
Note -
Ambientazione Isola Naar
Gatherer {{{16}}}


Art
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