Runa (Rune) è un sottotipo di incantesimo strettamente associato alle aure e introdotto in Kaldheim.
Descrizione[]
Le rune non hanno alcuna regola intrinseca, ma alcune carte fanno riferimento ad esse. La loro particolarità è che possono incantare qualsiasi permanente, ma hanno una reale utilità solo se incantano una creatura o un equipaggiamento. Quando incanta una creatura, la runa le fornisce le relative abilità, mentre quando incanta un equipaggiamento fornisce quelle abilità alla creatura equipaggiata.
Ambientazione[]
Nella lore, le rune rappresentano la benedizione degli dei di Kaldheim ai comuni mortali.
Ciclo delle rune[]
Il ciclo delle rune (rune cycle) è composto da cinque carte incantesimo aura runa, non comuni, con valore di mana pari a 2 e un costo di mana composto da un mana generico e un mana colorato. Ogni carta ha poi un'abilità innescata che permette di pescare una carta quando entra nel campo di battaglia e due abilità statiche, una relativa all'incantare una creatura e l'altra riferita agli equipaggiamenti. Ogni runa conferisce un'abilità evergreen del colore a cui appartiene.
Ciclo delle Rune (Rune Cycle)
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Supertipo | Base • D'Elite • Host • In corso • Leggendario • Mondo • Neve
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Artefatto | Attraction • Cibo • Congegno • Equipaggiamento • Ferraglia • Fortificazione • Incubatrice • Indizio • Mappa • Oro • Pietra del Potere • Sangue • Statuetta • Tesoro • Veicolo
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Battaglia | Assedio
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Creatura (Fazione) | Lista dei sottotipi di creatura
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Incantesimo | Aura (Anatema • Cartiglio • Runa • Ruolo) • Background • Caso • Classe • Frammento • Saga • Santuario
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Istantaneo e Stregoneria | Arcano • Avventura • Coro • Lezione • Trappola
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Planeswalker | Lista dei sottotipi di planeswalker
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Terra | Cancello • Cloud • Caverna • Deserto • Foresta • Isola • Luogo • Montagna • Palude • Pianura • Sfera • Tana • Terreno di Urza (Centrale Energetica • Miniera • Torre)
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Altri | Conspiracy • Dungeon • Eroe • Fenomeno • Intrigo • Piano • Vanguard
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