Ripresa (Rebound) è un'abilità innescata definita da parola chiave che costringe il giocatore che lancia la magia con ripresa ad esiliarla mentre si risolve. Così facendo potrà lanciarla dall'esilio senza pagare il suo costo di mana all'inizio del suo prossimo mantenimento.
Regolamento[]
- Se la magia viene neutralizzata, ripresa non si innesca.
- Lanciando una magia con ripresa da una zona diversa dalla mano, ripresa non si innesca.
- Se una magia o abilità ti chiede di mettere la magia con ripresa che hai lanciato dalla mano, in una zona diversa dal cimitero dopo la sua risoluzione, puoi scegliere di esiliarla per ripresa.
- Se la magia con ripresa è una copia, ripresa non si innescherà.
- Se lanci una magia con ripresa dalla mano e questa si risolve, non verrà messa nel cimitero, ma esiliata direttamente dalla pila, senza passare dal cimitero.
- All'inizio del tuo mantenimento si innescano tutte le abilità con ripresa contemporaneamente. Sarai tu a scegliere come mettere in ordine in pila quelle magie.
- Istanze multiple di ripresa sulla stessa carta sono ridondanti.
- Lancia una magia con ripresa grazie a follia o sospendere, non innescherà ripresa.
- Prendendo il controllo di una magia con ripresa in pila, ripresa non si innescherà.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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