Magic: the Gathering Wiki
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Rinforzo N (Backup N) è un'abilità statica definita da parola chiave. Quando questa abilità si innesca, puoi scegliere se mettere N segnalini +1/+1 su una qualsiasi creatura bersaglio e se ne selezioni una differente da quella con l'abilità Rinforzo, questa guadagna tutte le abilità dopo rinforzo fino alla fine del turno. L'Abilità passa dalla pila e molteplici istanze di Rinforzo si risolvono una alla volta.

Regolamento[]

  • Se una creatura con Rinforzo N e con Volare entra in campo e scegli un'altra creatura come bersaglio dei segnalini, questa otterrà volare fino alla fine del turno. Lo stesso vale per ogni altra abilità.
  • Vengono trasferite solo le abilità al di sotto della parola rinforzo nel riquadro del testo.
  • Se in risposta all'abilità rinforzo, la creatura con rinforzo guadagna una nuova abilità, questa andrà in automatico in cima al riquadro del testo e pertanto quell'abilità non verrà trasferita con rinforzo.
  • Se viene bersagliata da rinforzo una creatura che ha già rinforzo, rinforzo non viene trasferito.
  • Se un permanente entra come copia di un permanente con rinforzo o viene generata la copia di un permanente con rinforzo, l'abilità rinforzo funzionerà normalmente.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
  • 702.165. Rinforzo
    • 702.165a Rinforzo è un'abilità innescata. Rinforzo N significa "Quando questa creatura entra nel campo di battaglia, metti N segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio. Se è un'altra creatura, quella guadagna tutte le abilità non-rifonzo di questa creatura stampate dopo Rinforzo fino alla fine del turno." Tutte le carte con rinforzo hanno una o più abilità stampate prima dell'abilità rinforzo. (Alcune carte con rinforzo hanno delle abilità stampate anche prima di rinforzo).
    • 702.165b L'ordine di stampa delle abilità è una delle parti copiabili di un oggetto. Vedi regola 707.2.
    • 702.165c Solo le abilità stampate sull'oggetto con rinforzo sono guadagnate dall'abilità rinforzo. Ogni altra abilità guadagnata dal permanente, se a causa di un effetto di copia, un effetto che fa guadagnare un'abilità a un permanente, o un effetto che crea una pedina con una certa abilità, non sono guadagnati dall'abilità rinforzo.
    • 702.165d Le abilità che rinforzo fa guadagnare sono determinate nel momento in cui l'abilità è in pila. Non cambiano se il permanente con rinforzo per le sue abilità dopo che l'abilità rinforzo è stata messa in pila prima che si risolva.


Terminologia Abilità attivataAbilità di fedeltàAbilità di manaAbilità evasivaAbilità innescataAbilità staticaAbilità legateAbilità definisci-caratteristicheAbilità di draftTesto di rimando
Raggruppamenti CompagniaFuorileggeModificatoStorico
Evergreen Anti-malocchioAssegnareAttacco improvvisoAttivareCautelaCreareDifensoreDistruggereDoppio attaccoEgidaEquipaggiareEsiliareGiocareIncantareIndistruttibileLampoLanciareLegame vitaleLottareMacinareMescolareMinacciareNeutralizzarePassare in rassegnaProfetizzareProtezioneRaggiungereRapiditàRivelareSacrificareScambiareScartareTappare e StappareTocco letaleTravolgereVolare
Azioni definite da parola chiave AbbandonareAdattamentoApprendereCelareCombinareCommettere un crimineComplottareConvertireDestinoEsplorareEsplorare il dungeonFace a villainous choiceForaggiareIncubareIndagareL'Anello ti TentaManifestareManifestare angosciaMettere in motoMontareMostruosoPopolareProliferareRaccogliere proveRaddoppiareReclutareRigenerareScendiScontrarsiScoprireSoccorrereSorvegliareSospettareSostenereSpronareStremareTime travelTrasformareTrattenereViaggiare tra i pianiVoto
Abilità definite da parola chiave AccelerareAddestramentoAffinitàAffliggereAggirareAldilàAnnientatoreApparireArmatura essenzaArma viventeArruolareAscesaAssistAssorbireAumentare di livelloAvvelenareAvvizzireBattersiBattibalenoBisBlitzBushidoCangianteCavalieratoCarica d'avvioCamuffareCascataCicloCifrareCompagnoCompletatoConferireConseguenzeConvocazioneCorsa acrobaticaCospirareCostruireDanno collateraleDecompostoDevozioneDimostrareDissotterrareDisturbareDiurno e NotturnoDivorareDoctor's companionDonareDragareEcoEmergereEpopeaEsaltatoEstorsioneEsumareEvanescenzaEvolvereFabbricaFamelicoFaseFendereFlashbackFolliaFortificareFrenesia (FUT)Frenesia (OTJ)Friends ForeverFugaFuriaFurtivoFusioneGrido di guerraHidden AgendaImbalsamare (Eternare) • ImminenteImmortaleImpavidoImprovvisareIncrementareInfettareIngerireInnestoIntrecciareMangiacarogneManovrareMantenimento cumulativoMeleeMentoreMetallo vivoMetamorfosiMiracoloMiriadeModulareMore Than Meets the EyeMultipotenziamentoMuta-animaMutazioneNascondiglioNegoziareNinjutsuOboloOmbraOndataPartnerPartner conPerdurarePersisterePer Mirrodin!PotenziamentoPredatorePredirePrevisioneProdezzaProlePropagazionePrototipoProvocazioneRecuperoReplicareRiconfigurareRievocareRinforzareRinforzoRinomareRipresaRiscattoRisoltoRisveglioSaltare paginaScambio d'auraScatenareScegli un backgroundSellareSete di sangueSfruttareSolarizzazioneSospendereSovraccaricoSpettacoloSpodestareSquadraSvanireSviluppoTempesta (Tempesta sepolcrale) • TormentareTossicoTramareTrasfigurareTrasmutareTributoTumultoUnione d'animeUnireVacuitàVanto
Parola-abilità AdamantinoAlleanzaAppendiceArte magicaArtemagicaAudaciaBattaglioneCelebrazioneCongregaConsiglio segretoConvergenzaCoorteCorrottoCostellazioneCrescita sotterraneaCromiaDelirioDeterminazioneDilemma del consiglioDiscesaDiscesa inesorabileDominioEroismoFerociaFormidabileImpeto sanguinarioImprimereIncanalareIncursioneInfuriareInquietanteIspirazioneMagnificenzaMetallurgiaMorbosoOra fatidicaParadoxParentelaParleyPreminenzaRadianzaRadunareRicompensa dell'EroeRivoltaSforzoSogliaSopravvivenzaSpazzar viaTattiche del brancoTenenteTentazione allettanteTerrafermaUnire le forzeVillainous choiceVolontà dei planeswalkerVolontà del concilio
Dismesse Abita-terreBrancoIntimidirePassa-terrePauraVelo
Playtest AggressiveBankChallengeCoststormCurseFirstest strikeFour-facedInterplanarKinfallLandshipLegacyMegaleggendarioMotivateRansomReflectRequirementReverse MiracleScrycastSparkSpellmorphTastyToken cardUnderdogUpgrade
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