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Rigenerare (Regenerate) è un'azione definita da parola chiave che permette di rimuovere il danno e gli effetti di distruzione presenti su un permanente, rimuoverlo dal combattimento se è una creatura e si è nella fase di combattimento e TAPparlo. La rigenerazione è un'abilità che solitamente si presenta in forma di abilità attivata presente sui permanenti. Tuttavia anche alcuni istantanei rigenerano i permanenti. È presente raramente anche in forma di abilità innescata, dove uno scudo rigenerativo viene generato in seguito al verificarsi di determinati eventi.
Scudo rigenerativo[]
Quando un permanente viene rigenerato, viene dotato di uno scudo rigenerativo, che rimane inattivo su di esso fino al momento del bisogno o fino alla fine del turno. Un permanente dotato dello scudo rigenerativo non subirà cambiamenti finché non riceverà danno letale (se era una creatura) o subirà un effetto di distruzione. In questo caso, lo scudo rigenerativo scompare, rimuovendo tutto il danno subito dal permanente o assorbendo l'effetto di distruzione. Come effetto della scomparsa dello scudo rigenerativo, il permanente verrà tappato e se era una creatura nella fase di combattimento, verrà rimossa da quest'ultima.
Se per qualche motivo, un permanente ha più di uno scudo rigenerativo su di sé, quando sarà necessario, sarà il controllore di quel permanente a scegliere quale degli scudi rigenerativi usare. Una volta scelto, gli altri scompariranno senza sortire alcun effetto.
Regolamento[]
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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