Rigenerare (Regenerate) è un'azione definita da parola chiave che permette di rimuovere il danno e gli effetti di distruzione presenti su un permanente, rimuoverlo dal combattimento se è una creatura in combattimento e TAPparlo. La rigenerazione è un'abilità che solitamente si presenta in forma di abilità attivata presente sui permanenti. Tuttavia anche alcuni istantanei rigenerano i permanenti. È presente raramente anche in forma di abilità innescata, dove uno scudo rigenerativo viene generato in seguito al verificarsi di determinati eventi.
Scudo rigenerativo[]
Quando un permanente viene rigenerato, viene dotato di uno scudo rigenerativo, che rimane inattivo su di esso fino al momento del bisogno o fino alla fine del turno. Un permanente dotato dello scudo rigenerativo non subirà cambiamenti finché non riceverà danno letale (se era una creatura) o subirà un effetto di distruzione. In questo caso, lo scudo rigenerativo scompare, rimuovendo tutto il danno subito dal permanente o assorbendo l'effetto di distruzione. Come effetto della scomparsa dello scudo rigenerativo, il permanente verrà tappato e se era una creatura nella fase di combattimento, verrà rimossa da quest'ultima.
Se per qualche motivo, un permanente ha più di uno scudo rigenerativo su di sé, quando sarà necessario, sarà il controllore di quel permanente a scegliere quale degli scudi rigenerativi usare. Una volta scelto, gli altri scompariranno senza sortire alcun effetto.
Regolamento[]
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Aetherdrift, 25 Febbraio 2025)
701.15. Rigenerare
701.15a Se l'effetto di una magia o abilità in risoluzione rigenera un permanente, crea un effetto di sostituzione che protegge il permanente la prossima volta che verrebbe distrutto in questo turno. In questo caso, "Rigenera [permanente]" significa "La prossima volta che [permanente] verrebbe distrutto in questo turno, rimuovi invece tutto il danno segnato su di esso e il suo controllore lo TAPpa. Se è una creatura attaccante o bloccante, rimuovila dal combattimento".
701.15b Se l'effetto di un'abilità statica rigenera un permanente, sostituisce la distruzione con un effetto alternativo ogni volta che quel permanente verrebbe distrutto. In questo caso, "Rigenera [permanente]" significa "Rimuovi invece tutto il danno segnato su [permanente] e il suo controllore lo TAPpa. Se è una creatura attaccante o bloccante, rimuovila dal combattimento".
701.15c Né attivare un'abilità che crea uno scudo di rigenerazione né lanciare una magia che crea uno scudo di rigenerazione è la stessa cosa che rigenerare un permanente. Gli effetti che dicono che un permanente non può essere rigenerato non impediscono che tali abilità vengano attivate o che tali magie vengano lanciate; piuttosto, impediscono che gli scudi di rigenerazione vengano applicati.