Reckless sarebbe dovuta essere un'abilità attivata definita da parola chiave. Venne ipotizzata per Irruzione, come meccanica dei Gruul e poi scartata per essere sostituita da impeto sanguinario. Ideata per potenziare le abilità di una creatura, costringeva il suo controllore a sacrificarla alla fine del turno.
L'idea venne poi ripresa durante la progettazione di Amonkhet in quanto si prestava bene nel rappresentare gli sforzi compiuti dai guerrieri per affrontare le ordalie. In seguito a un suggerimento di Jackie Lee venne ridisegnata per trasformarsi infine in stremare.