Rapidità (Haste) è un'abilità statica definita da parola chiave. Rapidità significa: "Questa creatura non soffre di debolezza di evocazione". Una creatura con rapidità può attivare le proprie abilità con nel loro costo, oppure attaccare nel turno stesso in cui è entrata nel campo di battaglia.
Super haste[]
Super haste è un'abilità statica definita da parola chiave introdotta in Unhinged. Permette alla creatura che la possiede di attaccare il turno prima che entri nel campo di battaglia. Permette quindi a una creatura di entrare in campo già attaccante senza essere lanciata, ma obbliga il suo proprietario a pagare il costo di mana nel prossimo turno, pena la perdita della partita.
Super haste significa: "Questa creatura può attaccare il turno prima che venga giocata. (Puoi mettere questa carta sul campo di battaglia tappata e attaccante durante la tua dichiarazione degli attaccanti. Se lo fai, perdi la partita alla fine del tuo prossimo turno a meno che non paghi il costo di mana di questa creatura durante quel turno)."
Regolamento[]
- Rapidità rimuove la normale restrizione "non può attaccare" dovuta al fatto di non essere controllato dall'inizio del turno del giocatore. Non rimuove nessun'altra restrizione al combattimento. Ad esempio, non renderà un Muro in grado di attaccare, non darà un secondo attacco in un turno.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Duskmourn: La Casa degli Orrori, 02 Ottobre 2024)
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