- Principale
- Pedina
Rana (Frog) è un sottotipo di creatura. Anfibi legati al verde e blu che abitano molti piani.
Inizialmente introdotte col sottotipo Rospo (Toad) in Era Glaciale, venne poi affiancato da quello Rana in Esodo col quale coesistette fino al grande aggiornamento dei tipi di creatura durante il quale vennero fusi in un unico sottotipo, scegliendo appunto Rana.
Aspetto[]
Le rane sono anfibi caratterizzati da zampe posteriori particolarmente sviluppate che permettono di compiere lunghi balzi e le rende ottime nuotatrici. Si nutrono di insetti e altri piccoli animali che catturano grazie alla loro lunga lingua appiccicosa.
Ranoidi[]
Grac (Burrog)[]
I grac sono una razza di ranoidi si Arcavios che vivono nella parte occidentale di Orrithia. Possiedono una naturale abilità nella manipolazione dell'acqua.
Famiglie di rane[]
Anuro (Anurid)[]
Gli anuri sono rane bestiali legate al mana bianco, nero e verde. Vivono su Otaria, privilegiando la costa e i terreni paludosi come Aphetto, senza disdegnare però le rive dei fiumi che attraversano Krosa.
Girino (Pollywog)[]
Rana ancora non completamente formata, dotata di coda e in crescita verso la fase adulta.
Ranertola (Lizrog)[]
Grosse rane ibridate con lucertole, probabilmente non native di Ravnica, ma risultanti dagli esperimenti dei Simic.
- Ranertola Galoppante
Ranolingio (Frogling)[]
Rane di piccole dimensioni ricoperte di escrescenze. Abitano Ravnica e sono probabilmente il risultato di un esperimento di ibridazione tra una rana e un saprolingio a opera dei Simic. Esistevano durante il Decamillennio, probabilmente ora sono estinte.
- Ranolingio Sputaplax
Rospo (Toad)[]
Grosse rane dal corpo massiccio che abitano Dominaria, alcune specie sono state in grado di sopravvivere all'Era Glaciale.
Su Ixalan[]
Nelle giungle del continente di Ixalan le rane sono più udite che viste. Dai colori sgargianti, si mimetizzano perfettamente nella fitta vegetazione nonostante alle volte raggiungano grandi dimensioni.
Su Ravnica[]
Molte specie di rana sono state, nel corso dei millenni, materiale per gli esperimenti dei biomanti Simic, che hanno sfruttato la loro biologia e le loro conoscenze per crearne degli esemplari potenziati e per ibridarle ad altre specie dando origine a nuove creature o coi membri stessi della gilda
Rane importanti[]
- Clement, il Gracidante
- Flubs, il Folle
- Gitrog
- Gitrog, Orrore di Zhava
- Il Gitrog, Cavalcatura Famelica
- Il Mostro di Gitrog
- Thalia e il Mostro del Gitrog
- Glarb, Augure della Calamità
- Grolnok, l'Onnivoro
- Helga, Veggente Vivace
- Keimi
- Uurg, Progenie di Turg
- Yargle
- Yargle e Multani
- Yargle, Ingordo di Urborg
Carte Correlate[]
- Aggiunta/cambio di tipo:
- Omnibio
- Ranificare
- Scherzo della Polimorfista
- Tramutare in Rana
- Trasformazione Volubile
- Very Cryptic Command
- Effetti relativi:
- Grolnok, l'Onnivoro
- Vedi Rana/Pedina.
Etimologia[]
Gli Anuri sono un ordine di anfibi cui appartengono oltre 7.150 specie, comunemente definite rane, rospi e raganelle. Talvolta questo taxon è anche indicato come Salienti, dal participio presente del verbo latino salire, che significa saltare.