Magic: the Gathering Wiki
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Rakdos è un demone di Ravnica, Parun e unico capogilda del Culto di Rakdos.

Descrizione[]

Il Contaminatore[]

Più vecchio del Patto delle Gilde stesso, Rakdos incarna l'edonismo ed è noto per la sua capricciosa crudeltà e megalomania. È un demone antico, potente e malvagio che personifica la furia caotica, la morte e la contaminazione. Intrattenitore consumato, il suo aspetto è un atto di macabro spettacolo artistico e Rakdos richiede sempre i riflettori perché: "ogni suo ingresso è uno spettacolo". A volte assiste alle esibizioni dei suoi cultisti, ma è uno spettatore esigente. Ha visto migliaia di trucchi e non ha pazienza per gli artisti che non danno il massimo. La sua spada fiammeggiante ha portato più di uno spettacolo "tiepido" a una chiusura anticipata e definitiva.

Sebbene il signore dei demoni si ritiri spesso all'interno di Rix Maadi per mesi o anche per anni, i suoi seguaci sanno che potrebbe emergere in qualsiasi momento per assistere all'ultimo spettacolo e la sua approvazione è considerata il test finale di ogni cultista della gilda.

Arrivato su Crocevia Tonante grazie a una Via dei Presagi, Rakdos si unì alla banda di Oko.

Storia[]

Prima della Firma del Patto delle Gilde[]

Prima che il Patto delle Gilde lo vincolasse al suo Culto, Rakdos era solito scatenare il caos sul piano instillando una rabbia omicida nella mente degli abitanti. Sotto la sua influenza, anche la persona più mite veniva colta da un raptus omicida improvviso.

Gli altri parun speravano che, legandolo a una serie di seguaci e dandogli un altro scopo, la sua attenzione si sarebbe concentrata sui loro tentativi di placarlo piuttosto che riprendere a causare il caos sui cittadini.

Decamillennio[]

Nonostante il suo ruolo di capogilda, Rakdos passa relativamente poco tempo a guidare i suoi sottoposti o a occuparsi dei problemi della sua gilda. Passa la maggior parte del tempo in un sonno profondo a Rix Maadi e in questi momenti lascia che siano le Streghe di Sangue a gestire le scartoffie.

Anche quando é sveglio raramente si preoccupa di guidare direttamente la gilda, limitandosi ad assistere agli spettacoli che organizzano per tenerlo occupato.

Blocco di Ravnica[]

Quando la "capogilda" Izolda decise di risvegliare Rakdos per devastare Ravnica, utilizzò nel rito il sangue di Myczil Savo Zunich figlio del capogilda Golgari Jarad. La strega aveva pianificato di prendere il controllo mentale del demone usando il liquido cerebro spinale di un drago. I genitori di Myc interruppero il rituale portando a una condivisione di mente tra Rakdos e Myc. Izolda riuscì a completare il rituale e a prendere il controllo del demone.

A insaputa di Izolda, Momir Vig conosceva i suoi piani e aveva progammato di utilizzare il progetto Kraj per sconfiggere Rakdos, servendosi della vittoria per convincere i cittadini di Ravnica a dargli il controllo di tutto il piano. Quando Vig venne ucciso da Agrus Kos, Rakdos venne imprigionato dentro Kraj, che lo mandò in coma.

Il nuovo capogilda dei Boros, Feather, gettò il corpo di Rakdos dentro Rix Maadi.

Ritorno a Ravnica[]

Risvegliatosi dal suo sonno rigenerante, Rakdos prese nuovamente controllo della sua gilda, riformandola. Capriccioso e megalomane, desidera vedere il caos e la distruzione su larga scala. I suoi seguaci soddisfano qualsiasi suo capriccio, che si tratti di omicidio o mutilazione, nulla viene risparmiato per soddisfare il signore dei demoni. Quando Rakdos si addormenta, il suo sonno può durare diversi giorni e in quel periodo la gilda diviene più politica e manipolata da coloro che desiderano aumentare il loro potere, ma quando Rakdos si sveglia tutto riprecipita nuovamente nel caos.

Ostacolo nel labirinto[]

Al cancello dei Rakdos, dopo che Emmara Tandris sconfisse Exava, apparve Rakdos in persona, che permise alla strega del sangue di proseguire. Il signore dei demoni alzò la sua spada, lieto di uccidere un'elfa, ma proprio quando stava per sferrare il colpo mortale Trostani arrivò in soccorso della sua campionessa, portando i rinforzi, salvando l'elfa e permettendole di proseguire, mentre lei si scontrava con Rakdos.

Lo spettaco continua[]

Durante l'improvvisa e lunga assenza del patto delle gilde vivente, Rakdos derise e minò l'autorità delle altre gilde. Le esibizioni dei suoi cultisti iniziavano dalla satira e derisione dei vari leader di maggior importanza fino a spettacoli speciali che finivano con la rappresentazione dell'uccisione dell'individuo.

The Gathering Storm[]

Dopo aver appreso del Vertice delle Gilde, Rakdos decise di inviare la sua emissaria Hekara da Ral Zarek con l'ordine di tenerlo d'occhio e stargli sempre vicino perché se da una parte non gradiva la minaccia rappresentata da Nicol Bolas, paranoico com'era, non era sicuro se si trattasse solo di un bluff e di un tentativo delle altre gilde di unirsi contro di lui per distruggerlo.

Dopo che Vraska pietrificò Isperia uccidendola, tutte le speranze di cooperazione andarono in frantumi. Nonostante il fallimento del vertice, Ral ideò un nuovo piano: alterare temporaneamente il Labirinto Implicito per realizzare l'obiettivo di Niv-Mizzet senza bisogno dell’accordo di tutte le gilde. Tramite Hekara, Rakdos confermò la sua disponibilità a supportare il piano degli Izzet durante i combattimenti contro i Gruul e i Golgari.

La Guerra della Scintilla[]

All'inizio della Guerra della Scintilla Rakdos decise di non collaborare con gli sforzi anti-Bolas rimanendo neutrale a causa della morte di Hekara, di cui considerava responsabili Ral Zarek e i suoi compagni. Quando il gruppo di Kaya si recò a Rix Maadi per negoziare con lui, Rakdos rimase ostile chiedendo dove fosse la sua emissaria. Proprio in quel momento, Tomik Vrona arrivò portando il cadavere di Hekara e i cultisti la resuscitarono come strega di sangue. Nuovamente in vita, Hekara affermò che avrebbe aiutato il gruppo di Kaya. Exava si oppose e le due si affrontarono. Hekara vinse e Rakdos non disse nulla, ma non impedì a Hekara di andarsene, il che venne interpretato come un sostegno da parte del culto verso la resistenza (o almeno, un sostegno non negato).

Verso la fase finale della guerra, Rakdos scese in campo personalmente. Salvò Gideon Jura quando stava precipitando e lo portò a breve distanza da Bolas. Rakdos tentò di attaccare lui stesso Bolas, ma venne sconfitto facilmente dal drago.

Dopo la sconfitta di Bolas, Rakdos atterrò di fronte a Hekara e le disse che dovevano prepararsi per alleggerire il cuore degli abitanti di Ravnica e aiutarli a dimenticare gli orrori della guerra con le esibizioni dei cultisti tramite il fuoco e il sangue.

Delitti al Maniero Karlov[]

Signore del Caos[]

Dopo la gloriosa carneficina e la distruzione dell'Invasione di Nuova Phyrexia, nessuno dei soliti divertimenti messi in scena dai suoi cultisti riuscì a suscitare l'interesse di Rakdos. Tormentato dalla noia, si lascò cadere in un sonno profondo, dove riviveva il caos dell'invasione, mentre aspettava qualcosa di nuovo che suscitasse il ​​suo interesse.

Dopo l'invasione[]

Un anno dopo la fine dell'invasione Rakdos continuò a dormire a Rix Maadi. A sua insaputa, Judith complottò contro di lui tentando di incastrarlo per le morti iniziate al Maniero Karlov in modo che lei potesse sostituirlo.

Tuttavia, Agrus Kos percepì che qualcosa non andava e andò a Rix Maadi dove vide Rakdos addormentato, ottenendo la conferma dell'innocenza del Parun. Prima che lo spirito Boros potesse tornare dai suoi amici venne imprigionato in un teschio di cristallo da Judith, senza lasciare nessuno che potesse difendere l'innocenza del demone.

Nonostante ciò Alquist Proft non si lasciò ingannare e riusci a scoprire il vero colpevole.

Banditi di Crocevia Tonante[]

Il Braccio Forte[]

Dopo essersi svegliato dal suo sonno, Rakdos si ritrovò davanti Oko. Il planeswalker si presentò e gli propose un po' di svago e divertimento su Crocevia Tonante. Completamente annoiato dalla stabilità su Ravnica, il Parun accettò la sua offerta e si unì alla sua banda come mercenario nella speranza di potersi divertire contro avversari alla sua portata o contro altre anime dannate. In un modo o in un altro avrebbe sfogato la sua voglia di uccisione, anche fosse stato lo stesso Oko che aveva tentato di ingannarlo.

Danni alla Sterling[]

Con la promessa di non venire disturbato tranne per andare in missione, Rakdos non partecipò alla riunione che presentò Annie Flash al resto della banda, raggiungendo gli altri solo a riunione fatta. Mentre Oko rubava la chiave al quartier generale della Compagnia Sterling, Rakdos aspettò insieme a Vraska, Malcolm Lee e Braghe pronti a intervenire. Lo spiritello completò la sua missione col supporto di Minutosso e Satoru Umezawa, ma una volta all'esterno venne scoperto a causa di Kellan presente come parte della scorta di sicurezza di Ral Zarek. Tuttavia, prima che le guardie potessero catturare Oko, Kellan le allontanò con la sua magia rivelandogli che era suo figlio. Vista la situazione Rakdos e gli altri raggiunsero i tre. il demone si occupò di Ral, che li aveva raggiunti, e lo colpì con un pugno facendolo finire sulla sabbia. Con la banda riunita, Oko decise di portare Kellan con loro e Rakdos non obiettò.

Dopo aver ottenuto le informazioni da Nolan grazie ad Ashiok, la banda si divise per recuperare le chiavi di Akul. Dal momento che come gigantesco demone non passava inosservato, Rakdos non venne scelto per la missione. Successivamente il gruppo di Oko ebbe successo ma perse Kellan che venne catturato.

Il caveau[]

Lasciato indietro il ragazzo, la banda arrivò a Maag Taranau ma vennero raggiunti da Akul e i suoi fuorilegge. Nel vedere il drago, il demone disse che quello era il divertimento che gli era stato promesso e si lanciò contro il nemico iniziando uno scontro da cui emerse vincitore. Dopo che Maag Taranau iniziò a crollare, Rakdos permise ai membri della banda che non erano in grado di fuggire volando di salire sulla sua schiena portandoli al sicuro.

Dopo Maag Taranau[]

Nonostante la missione fu un fallimento, Rakdos accettò la proposta di Oko di riunirsi per "ulteriore divertimento" assicurando che ciò valeva anche per Minutosso. Subito dopo il demone andò via insieme allo scheletro.

Referenze[]

Rappresentato in:
  • Rakdos il Contaminatore
  • Rakdos, il Braccio Forte
  • Rakdos, il Colpo di Scena
  • Rakdos, Signore del Caos
  • Rakdos, Signore delle Sommosse
Mostrato in:
  • Abbellire - Abbagliare
  • Aiuto Inatteso
  • Baccano Demoniaco
  • Bersaglio Vantaggioso
  • Chiamata del Condottiero
  • Gang di Dissoluti
  • Gideon della Blackblade
  • Ingaggio di Rakdos
  • Mirare alla Gola
  • Pianificare il Colpo
  • Ritorno di Rakdos
Testi di colore:
  • Avatar della Discordia
  • Cancello della Gilda Rakdos
  • Fiamme Crepitanti
  • Furia Psicotica
  • Istinto Traditore
  • Orrore Criptoneonato
  • Spuntoni da Sommossa
  • Talismano Rakdos

Galleria[]

Galleria

Curiosità[]

  • Rakdos ha molte analogie con Satana, tra le quali vi è la stessa fine che fanno: mentre Satana viene cacciato in un pozzo di fuoco, Rakdos viene ributtato in un pozzo di lava.
  • Il sigillo Rakdos è un suo ritratto stilizzato.
  • Rakdos uccise uno dei cinque nephilim durante gli eventi che portarono alla caduta del patto delle gilde.
  • Se si esclude Mat'Selesnya, Rakdos è l'unico Parun ancora in attività per la propria gilda.
  • Rakdos, Niv-Mizzet e Teysa Karlov sono le uniche creature leggendarie ad essere state ristampate in ogni blocco ambientato a Ravnica.
  • In quanto un potente demone, Rakdos è in grado di modificare le sue dimensioni a piacimento.

Collegamenti esterni[]

Espansioni Blocco di Ravnica (Ravnica: Città delle GildePatto delle GildeDiscordia) • Blocco di Ritorno a Ravnica (Ritorno a RavnicaIrruzioneLabirinto del Drago) • Magic OriginsGilde di RavnicaFedeltà di RavnicaLa Guerra della ScintillaL'Avanzata delle MacchineRavnica RemasteredDelitti al Maniero Karlov
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Storia DecamillennioGuerra della Scintilla
Nativi Domri RadeRal ZarekVraska
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