- Principale
- Pedina
Ragno (Spider) è un sottotipo di creatura. In agguato nelle loro possenti tele, i ragni abitano i cunicoli di molti piani del multiverso.
Aspetto[]
Corpi pelosi e otto zampe sono il segno distintivo di questi artropodi. Possono essere di piccolissime dimensioni o di dimensioni mastodontiche, tanto che alcuni possono rivaleggiare con i draghi. Tessono complesse ragnatele, per poter intrappolare le loro prede.
Famiglie di ragni[]
Arachnus[]
Colossali ragni in grado di tessere tele forti e resistenti, tanto da intrappolare grandi prede anche se per poco. Abitano Shandalar.
- Filatrice Arachnus
- Ragnatela Arachnus
Aracnir[]
Sono ragni di Theros dalle ragnatele sottili e affilate. Sono legati al mana verde.
- Aracnir della Tela di Catene
Eremita (Recluse)[]
Ragni che conducono una vita solitaria. Preparano le loro tane in luoghi isolati e sono solitamente di dimensioni piccole, ma possono anche raggiungere dimensioni sufficienti per catturare enormi prede. Abitano Shandalar, Innistrad, Zendikar e Alara.
- Eremita dagli Artigli Uncinati
- Eremita della Splendipietra
- Eremita di Kessig
- Eremita di Oran-Rief
- Eremita Letale
- Eremita Pallido
Filatrice (Spinner)[]
Ragni di medie dimensioni che tessono resistenti ragnatele, in grado persino di bloccare i geist. Vivono su Innistrad, Shandalar e Ravnica.
- Filatrice Arachnus
- Filatrice Rapida
- Tessitrappole
Tessitore (Weaver)[]
Enormi ragni artefici di ragnatele in grado di catturare spaventose prede e di bloccare edifici. Abitano Naya su Alara, Theros e Ravnica.
- Gran Tessitore
- Tessitore della Giungla
- Tessitore di Braci
- Tessitore di Telaspora
- Tessitrappole
- Tessitrice di Nyx
Vedova (Widow)[]
Ragni velenosi che tendono ad andare a caccia di prede piuttosto che tessere tele, ma solo fino alla maturità. Vivono su Mirrodin e su Landa Tenebrosa.
- Branco di Vedove Putride
- Cucciolo di Vedova di Tenebra
- Vedova di Tenebra
- Vedova Maligna
Su Dominaria[]
Nella lunga storia e nelle profonde foreste di Dominaria esistono e sono esistite molte specie di ragni, alcuni dei quali potevano cacciare persino i draghi di Krosa. Alcune specie furono talmente resistenti da adattarsi al gelo dell'Era Glaciale sopravvivendo al clima inospitale per gli altri insetti.
Ragni importanti[]
- Arasta dalla Ragnatela Infinita
- Ishkanah
- Ishkanah, Madre della Covata
- Ishkanah, Vedova del Cimitero
- Thantis, la Tessitrice di Guerra
Un-iverse[]
- Spinnerette, Arachnobat
Mondi Altrove e altri[]
- Shelob
- Shelob, Figlia di Ungoliant
- Shelob, Tessitrice Terrificante
- Shelob, Whose Lair Is Death
Carte correlate[]
- Aggiunta/cambio di tipo:
- Forma Selvatica
- Animazione di permanenti:
- Ragno Nascosto
- Vedi Ragno/Pedina.
- Potenziamento:
- Blex, Peste Molesta
- Brulicampo
Etimologia[]
Sono artropodi terrestri provvisti di cheliceri e hanno il corpo suddiviso in due segmenti, cefalotorace e opistosoma, e otto zampe. Come in tutti gli Artropodi, il celoma, pur essendo molto piccolo, consente il passaggio dell'emolinfa che ossigena e nutre i tessuti e rimuove i prodotti di scarto. L'intestino è così stretto che i ragni non possono mangiare alcun grumo di materiale solido, per quanto piccolo, e sono costretti a rendere liquido il loro cibo con vari enzimi digestivi e macinarlo finemente con l'apparato masticatorio.
Curiosità[]
- Per enfatizzare le loro capacità di caccia, tutti i ragni hanno raggiungere. Fa eccezione solo Ragno Intrappolatore, che comunque ha un'abilità che contrasta volare.