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Quandrix sono i maghi-studenti dell'Accademia Quandrix, una delle cinque accademie di Strixhaven, la scuola di magia del continente di Orrithia, su Arcavios. La loro fondatrice è l'antico drago Tanazir Quandrix. Sono allineati al mana verde e blu.

Descrizione[]

Planeswalker's Guide to Strixhaven[]

Filosofia[]

I Quandrix sono geniali maghi dalle menti matematiche, in grado di evorare creature composte da frattali o di trasformare la teoria astratta in un qualcosa di vivo e vorticante. I suoi membri concordano sul fatto che siano gli unici che studiano le forze realmente fondamentali della realtà, ma sono divisi sull’esistenza dei numeri nel mondo fisico, o se la matematica sia in realtà un esercizio puramente logico che esiste soltanto nelle loro menti.

Sostanza e Teoria[]

I decani di Quandrix portano il titolo di Decano della Sostanza e Decano della Teoria, due concetti che separano alla perfezione la loro magia e il mistero della vita.

Quandrix della Sostanza (): si concentrano sulla realizzazione materiale di probabilità numeriche, sulla creazione di realtà fisica a partire da possibilità matematiche. Vivificatori, zoetimanti e figuristi evocano creature frattali basate sulla vita biologica. Potenziatori e druidi delle proporzioni adorano ingrandire le cose. I rinomati studiosi di mana di Quandrix indagano sulla natura e sulle possibilità fornite dal mana stesso e offrono lezioni sulle leyline, sugli Intrecci, sul lancio di magie e su altri fenomeni di mana che avvengono sul piano.

Quandrix della Teoria (): esplorano i reami astratti della teoria, della speculazione e della possibilità. Gli astrattori e i dimostrazionisti lanciano incredibili incantesimi che mettono a dura prova i limiti dello spazio. Gli spiralomanti e i frattalologi creano bellissimi schemi e strane illusioni ottiche che sembra non abbiano legame con la realtà. Gli ecognosti e i profeti delle sequenze imparano a studiare schemi ripetuti all’infinito che intaccherebbero la mente di chiunque altro. I metamanti, i fenomenologi e i teoreti del nulla vanno oltre i numeri per studiare e modificare la natura fondamentale della realtà stessa, assimilando o alterando le verità essenziali del mondo. A volte questo genera delle “impossibilità”, che sono delle strane entità surreali che nascono a causa di un paradosso.

Studi[]

Le materie di studio proposte agli studenti di Quandrix comprendono Matematica, Fisica, Logica, Statistica, Metafisica e altre materie nel campo della magia teorica. Studenti dalle altre Accademie spesso intraprendono i medesimi corsi dei Quandrix per rafforzare le proprie basi teoriche, mentre gli studi di Biologia dei Quandrix si sovrappongono spesso con i corsi di Esplorazione sul Campo dei Germoglioscuro.

Storia[]

Strixhaven: Scuola dei Maghi[]

Dopo che gli Oriq e i Cacciamaghi di Extus Narr iniziarono il loro attacco a Strixhaven, professori, decani e studenti di Quandrix combatterono per difendere la scuola.

La battaglia si concluse dopo che Will e Rowan Kenrith sconfissero Extus e l'Avatar del Sangue.

Referenze[]

Carte associate:
  • Apprendista di Quandrix
  • Campus di Quandrix
  • Coltivatore di Quandrix
  • Comando di Quandrix
  • Maga Iniziata di Quandrix
  • Tanazir Quandrix
  • Zimone, Prodigio di Quandrix
Testi di colore:
  • Crescita Esponenziale
  • Giocare alla Grande
  • Guida Kelpie
  • Saggio delle Manifestazioni
  • Spirale d'Etere

Collegamenti esterni[]

Espansioni Strixhaven: Scuola di MaghiL'Avanzata delle Macchine
Luoghi Strixhaven (Accademia ArcheoroccaAccademia PrismariAccademia PennargentoAccademia GermoglioscuroAccademia Quandrix)
Storia Era del SangueThe Dawning Age
Nativi Quintorius Kand
Pubblicazioni Planeswalker's Guide to StrixhavenD&D Strixhaven: A Curriculum of Chaos
Approfondimenti AltroEventiGruppiLuoghiRazzeVisitatori
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