Quandrix sono i maghi-studenti dell'Accademia Quandrix, una delle cinque accademie di Strixhaven, la scuola di magia del continente di Orrithia, su Arcavios. La loro fondatrice è l'antico drago Tanazir Quandrix. Sono allineati al mana verde e blu.
Descrizione[]
Planeswalker's Guide to Strixhaven[]
Filosofia[]
I Quandrix sono geniali maghi dalle menti matematiche, in grado di evorare creature composte da frattali o di trasformare la teoria astratta in un qualcosa di vivo e vorticante. I suoi membri concordano sul fatto che siano gli unici che studiano le forze realmente fondamentali della realtà, ma sono divisi sull’esistenza dei numeri nel mondo fisico, o se la matematica sia in realtà un esercizio puramente logico che esiste soltanto nelle loro menti.
Sostanza e Teoria[]
I decani di Quandrix portano il titolo di Decano della Sostanza e Decano della Teoria, due concetti che separano alla perfezione la loro magia e il mistero della vita.
Quandrix della Sostanza (): si concentrano sulla realizzazione materiale di probabilità numeriche, sulla creazione di realtà fisica a partire da possibilità matematiche. Vivificatori, zoetimanti e figuristi evocano creature frattali basate sulla vita biologica. Potenziatori e druidi delle proporzioni adorano ingrandire le cose. I rinomati studiosi di mana di Quandrix indagano sulla natura e sulle possibilità fornite dal mana stesso e offrono lezioni sulle leyline, sugli Intrecci, sul lancio di magie e su altri fenomeni di mana che avvengono sul piano.
Quandrix della Teoria (): esplorano i reami astratti della teoria, della speculazione e della possibilità. Gli astrattori e i dimostrazionisti lanciano incredibili incantesimi che mettono a dura prova i limiti dello spazio. Gli spiralomanti e i frattalologi creano bellissimi schemi e strane illusioni ottiche che sembra non abbiano legame con la realtà. Gli ecognosti e i profeti delle sequenze imparano a studiare schemi ripetuti all’infinito che intaccherebbero la mente di chiunque altro. I metamanti, i fenomenologi e i teoreti del nulla vanno oltre i numeri per studiare e modificare la natura fondamentale della realtà stessa, assimilando o alterando le verità essenziali del mondo. A volte questo genera delle “impossibilità”, che sono delle strane entità surreali che nascono a causa di un paradosso.
Studi[]
Le materie di studio proposte agli studenti di Quandrix comprendono Matematica, Fisica, Logica, Statistica, Metafisica e altre materie nel campo della magia teorica. Studenti dalle altre Accademie spesso intraprendono i medesimi corsi dei Quandrix per rafforzare le proprie basi teoriche, mentre gli studi di Biologia dei Quandrix si sovrappongono spesso con i corsi di Esplorazione sul Campo dei Germoglioscuro.
Storia[]
Strixhaven: Scuola dei Maghi[]
Dopo che gli Oriq e i Cacciamaghi di Extus Narr iniziarono il loro attacco a Strixhaven, professori, decani e studenti di Quandrix combatterono per difendere la scuola.
La battaglia si concluse dopo che Will e Rowan Kenrith sconfissero Extus e l'Avatar del Sangue.
Referenze[]
- Carte associate:
- Apprendista di Quandrix
- Campus di Quandrix
- Coltivatore di Quandrix
- Comando di Quandrix
- Maga Iniziata di Quandrix
- Tanazir Quandrix
- Zimone, Prodigio di Quandrix
- Testi di colore:
- Crescita Esponenziale
- Giocare alla Grande
- Guida Kelpie
- Saggio delle Manifestazioni
- Spirale d'Etere
Collegamenti esterni[]
Espansioni | Strixhaven: Scuola di Maghi • L'Avanzata delle Macchine
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Luoghi | Strixhaven (Accademia Archeorocca • Accademia Prismari • Accademia Pennargento • Accademia Germoglioscuro • Accademia Quandrix)
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Storia | Era del Sangue • The Dawning Age
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Nativi | Quintorius Kand
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Pubblicazioni | Planeswalker's Guide to Strixhaven • D&D Strixhaven: A Curriculum of Chaos
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Approfondimenti | Altro • Eventi • Gruppi • Luoghi • Razze • Visitatori |