Prototipo (Prototype) è un'Abilità statica definita da parola chiave che permette di lanciare un'altra versione della carta. Appare solo su creature artefatto.
Descrizione[]
Ogni carta prototipo ha due serie di caratteristiche:
- Il costo di mana, la forza e la costituzione predefiniti sono stampati nelle loro normali posizioni sulla carta.
- Un set secondario di colore, costo di mana, forza e costituzione stampati nell'abilità prototipo.
Quando una carta viene lanciata per il suo costo prototipo, il suo costo di mana, forza e costituzione secondari sostituiscono il suo costo di mana, forza e costituzione predefiniti in pila e, quando si risolve, sul campo di battaglia. Lanciare la versione Prototipo di una magia non è considerato un costo alternativo: il costo Prototipo è semplicemente considerato il costo di mana base della magia, e può ancora essere usato nei casi in cui si applica un costo alternativo, come "lanciare senza pagarne il costo di mana".
Regolamento[]
- Una carta prototipo è una carta incolore in ogni zona eccetto la pila o il campo di battaglia, così come mentre si trova in pila o sul campo di battaglia se non viene lanciata come magia prototipo. Ignora le sue caratteristiche alternative in quei casi.
- Quando lanciato come magia prototipo, quella magia ha il costo di mana, colore, forza e costituzione mostrate nel riquadro del testo secondario invece dei normali valori di quelle caratteristiche. Il suo colore e il suo valore di mana sono determinati da quel costo di mana. Il permanente che quella magia diventa mentre si risolve ha le stesse caratteristiche. Se la magia lascia la pila in qualsiasi altro modo, o il permanente che diventa lascia il campo di battaglia, riprende immediatamente a utilizzare le sue normali caratteristiche.
- Indipendentemente da come è stata lanciata, una carta prototipo ha sempre lo stesso nome, abilità, tipo e così via. Solo il costo di mana, il valore di mana, il colore, la forza e la costituzione cambiano a seconda che la carta sia stata lanciata o meno con prototipo.
- L'abilità prototipo funziona in qualsiasi zona da cui la carta può essere lanciata. Per esempio, se un effetto ti permette di lanciare magie artefatto dal tuo cimitero, potresti lanciare un prototipo dal tuo cimitero.
- Lanciare una magia prototipo non è la stessa cosa che lanciarla con un costo alternativo, e un costo alternativo può essere applicato a una magia lanciata in questo modo. Ad esempio, se un effetto ti consente di lanciare una carta artefatto senza pagarne il costo di mana, puoi lanciarla normalmente o come prototipo.
- Quando lanci una magia prototipo, usa solo le sue caratteristiche prototipo per determinare se è legale lanciarla.
- Se un effetto copia una magia prototipo, quella copia (così come la pedina che diventa sul campo di battaglia) avrà le stesse caratteristiche della magia prototipo. Allo stesso modo, se un effetto crea una pedina che è una copia di un permanente prototipo o fa sì che un altro permanente ne diventi una copia, la copia avrà le stesse caratteristiche del permanente prototipo.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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