Magic: the Gathering Wiki
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Prodigio dell'Eterurgia (Aetherworks Marvel)
Espansione e rarità:
Colore: Incolore
Costo di mana:
Valore di mana: 4
Tipo: Artefatto Leggendario
Forza/Costituzione/Fedeltà: -
Testo ufficiale:
Ogniqualvolta un permanente che controlli viene messo in un cimitero, ottieni .

, Paga : Guarda le prime sei carte del tuo grimorio. Puoi lanciare una carta scelta tra esse senza pagare il suo costo di mana. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale.

Testo di colore: -
Illustrazione:
Legale in: Tipo 1, Tipo 1.5, Modern
Regole
  • La prima abilità del Prodigio dell'Eterurgia innesca ogniqualvolta un permanente che controlli viene messo nel cimitero dal campo di battaglia, compreso il Prodigio dell'Eterurgia stesso e altri permanenti messi nel cimitero contemporaneamente ad esso. (Oracle 20/09/2016)
  • Una pedina che, muore viene sacrificata o distrutta viene messa nel cimitero del suo proprietario prima di smettere di esistere. Se eri tu il controllore della pedina, la prima abilità del Prodigio dell'Eterurgia innescherà. (Oracle 20/09/2016)
  • La carta lanciata con la seconda abilità del Prodigio dell'Eterurgia viene lanciata dal tuo grimorio. (Oracle 20/09/2016)
  • Se lanci una carta "senza pagare il suo costo di mana", non potrai pagarne i costi alternativi come, ad esempio, il costo di Emergere. Potrai comunque pagare eventuali costi addizionali e, se la carta ha dei costi addizionali obbligatori (come quello del Sabotaggio Incendiario) dovrai pagarli per lanciarla. (Oracle 20/09/2016)
  • Se la carta lanciata ha nel suo costo di mana, dovrai scegliere 0 come valore di X quando la lancerai senza pagare il suo costo di mana. (Oracle 20/09/2016)
  • è il simbolo dell'energia. Rappresenta un segnalino energia. (Oracle 09/02/2017)
  • I segnalini energia sono uno dei tipi di segnalini che un giocatore può possedere. Essi non sono associati a permanenti specifici. (Altri tipi di segnalini che i giocatori possono possedere sono i segnalini veleno ed esperienza.) (Oracle 09/02/2017)
  • Prendi sempre nota del numero di segnalini energia di ogni giocatore. Puoi farlo mantenendo il conteggio su carta o con qualsiasi altro metodo che risulti chiaro e accettato da tutti i giocatori. (Oracle 09/02/2017)
  • Se un effetto dice che ottieni uno o più , ottieni altrettanti segnalini energia. Per pagare uno o più , perderai altrettanti segnalini energia. Qualsiasi effetto che interagisce con i segnalini che un giocatore ottiene, possiede o perde può interagire con i segnalini energia. (Oracle 09/02/2017)
  • I segnalini energia non sono mana. Non scompaiono al termine delle sottofasi, fasi o turni e gli effetti che aggiungono mana "di qualsiasi tipo" alla tua riserva di mana non possono fornirti segnalini energia. (Oracle 09/02/2017)
  • Non puoi pagare più segnalini energia di quelli che possiedi. (Oracle 09/02/2017)
Note -
Ambientazione ?
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