Potenziamento (potenziamento) è un'abilità definita da parola chiave che identifica un'abilità statica con un costo addizionale. Tutte le carte con potenziamento hanno un'abilità che interagisce con il pagamento del costo addizionale, generando effetti diversi, che siano essi aggiuntivi o sostitutivi. Potenziamento può essere pagato una volta sola, al lancio della magia. Una magia lanciata con potenziamento si dice potenziata (kicked).
Con l'uscita di Worldwake venne introdotta una variabile di potenziamento chiamata Multipotenziamento (multipotenziamento). Questa abilità permette di pagare potenziamento un qualsiasi numero di volte.
Sticker potenziamento[]
Sticker potenziamento, introdotta in Unfinity, è un'altra variante di potenziamento. Sticker potenziamento significa: "Puoi pagare addizionale quando lanci questa magia creatura. Se lo fai, ottieni un ticket, poi puoi mettere uno sticker su questa carta".
Assist Kicker[]
Introdotto con Mystery Booster 2, questa parola chiave è dedicata alle partite in squadra. Assist Kicker permette al compagno di squadra del giocatore che sta lanciando la magia con potenziamento, di pagare quel potenziamento.
Regolamento[]
Potenziamento non cambia il costo di mana e il valore di mana della magia.
Se una magia potenziata viene copiata, essa sarà considerata potenziata.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
702.33. Potenziamento
702.33a Potenziamento è un'abilità statica che funziona mentre la magia con potenziamento è in pila. "Potenziamento [costo]" significa "Puoi pagare un [costo] aggiuntivo mentre lanci questa magia". Pagare il/i costo/i di potenziamento di una magia segue le regole per pagare i costi aggiuntivi nelle regole 601.2b e 601.2f–h.
702.33b La frase "Potenziamento [costo 1] e/o [costo 2]" significa la stessa cosa di "potenziamento [costo 1], potenziamento [costo 2]".
702.33cMultipotenziamento (Multikicker) è una variante dell'abilità potenziamento. "Multipotenziamento [costo]" significa "Puoi pagare [costo] aggiuntivo un numero qualsiasi di volte mentre lanci questa magia". Un costo di multipotenziamento è un costo di potenziamento.
702.33d Se il controllore di una magia dichiara l'intenzione di pagare uno qualsiasi dei costi di potenziamento di quella magia, quella magia è stata "potenziata". Se una magia ha due costi di potenziamento o ha multipotenziamento, può essere potenziata più volte. Vedi regola 601.2b.
702.33e Gli oggetti con potenziamento o multipotenziamento hanno abilità aggiuntive che specificano cosa succede se vengono potenziati. Queste abilità sono legate alle abilità di potenziamento o multipotenziamento stampate su quell'oggetto: possono fare riferimento solo a quelle specifiche abilità di potenziamento o multipotenziamento. Vedi regola 607, "Abilità legate".
702.33f Gli oggetti con più di un costo di potenziamento possono anche avere abilità che corrispondono ciascuna a uno specifico costo di potenziamento. Tali abilità contengono le frasi "se è stato potenziato con il suo potenziamento [A]" e "se è stato potenziato con il suo potenziamento [B]", dove A e B sono rispettivamente il primo e il secondo costo di potenziamento indicati sulla carta. Ognuna di queste abilità è legata all'abilità di potenziamento appropriata.
702.33g Se parte dell'abilità di una magia ha effetto solo se quella magia è stata potenziata, e quella parte dell'abilità include dei bersagli, il controllore della magia sceglie quei bersagli solo se quella magia è stata potenziata. Altrimenti, la magia viene lanciata come se non avesse quei bersagli. Vedi regola 601.2c.
702.33h Sticker Kicker è un'abilità parola chiave che rappresenta un'abilità di potenziamento e un'abilità che impone un costo aggiuntivo se la magia viene potenziata. "Sticker Kicker [costo]" significa "Potenziamento [costo]" e "Come costo aggiuntivo per lanciare questa magia, se viene potenziata, ottieni un segnalino ticket e puoi mettere uno sticker su questa magia".