Magic: the Gathering Wiki
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Peter Adkison è un autore di giochi statunitense, fondatore della Wizards of the Coast. Attualmente è il proprietario della Gen Con.

Storia[]

Dal 1993 al 2001 è stato amministratore delegato della Wizards of the Coast, dove è stato protagonista del lancio di Magic: the Gathering, dell'acquisizione della TSR e del varo di Dungeons & Dragons terza edizione.

Nel 1999 vendette la Wizards of the Coast alla Hasbro, rimanendo con la compagnia fino al gennaio 2001. Come fan di lunga data dei giochi di ruolo, Adkison è diventato un sostenitore dei giochi di ruolo indipendenti. Il suo lavoro di progettazione di giochi include The Primal Order, un "sistema capstone" da utilizzare con uno qualsiasi dei diversi giochi di ruolo.

Da bambino, Peter Adkison si divertiva a giocare a giochi di strategia e giochi di guerra, e nel 1978 conobbe Dungeons & Dragons, che lo appassionò. Il suo amico, Terry Campbell, suggerì l'idea di fondare una compagnia di gioco per Adkison e i suoi amici, usando il nome "Wizards of the Coast", basato su una gilda di cui uno dei loro personaggi era membro.

All'inizio degli anni '80 pubblicò da sé un gioco di guerra per giochi di ruolo fantasy chiamato Castles & Conquest, usando il marchio "Wizards of the Coast". Nel 1981 creò una campagna di Dungeons & Dragons intitolata Chaldea, che continua ancora oggi.

A partire dal 2002, stava conducendo due campagne Dungeons & Dragons e giocando in tre. Gode ​​di una vasta gamma di giochi tra cui Magic: the Gathering, Twitch, The Settlers of Catan, RoboRally, Call of Cthulhu, Vampire: The Masquerade e The Legend of the Five Rings Roleplaying Game.

Mentre lavorava a Hidden City Games, si sposò con Melissa Reis Adkison.

Carriera[]

Ricevette un Bachelor of Science, una laurea, in Computer Science da Walla Walla University nel 1985. Ha anche un MBA, una laurea presso l'Università di Washington. Dal 1985 al 1991 ha lavorato come analista di sistemi per Boeing.

Mentre lavorava per Boeing, fu coinvolto nella fondazione di Wizards of the Coast. Adkison suggerì al suo amico Ken McGlothlen di fondare un'azienda, la Wizards of the Coast, il 23 maggio 1990. La compagnia iniziò a lavorare al suo primo progetto, "The Primal Order", immediatamente sebbene non sia stato rilasciato fino all'aprile 1992. Adkison chiese al progettista di giochi Richard Garfield di sviluppare un gioco che sarebbe stato più economico da produrre rispetto a RoboRally; Garfield sviluppò la sua idea di combinare le carte da baseball con un gioco di carte in quello che alla fine sarebbe diventato Magic: The Gathering (1993). Con il successo di quel gioco, Adkison iniziò a lavorare a tempo pieno per Wizards of the Coast.

Mentre TSR stava affrontando l'insolvenza finanziaria, Ryan Dancey del Five Rings Publishing Group ha mediato un accordo per l'acquisto di TSR e poi lo ha portato ad Adkison; Wizards of the Coast annunciò il loro acquisto di TSR il 10 aprile 1997. Adkison pagò circa 30 milioni di dollari per TSR, incluso il pagamento dei debiti, e acquistò Five Rings Publishing come parte dell'accordo. Nominò Mary Kirchoff per gestire la divisione editoriale del libro TSR e Bill Slavicsek a capo della ricerca e sviluppo dei giochi di ruolo; rese Lisa Stevens la brand manager di RPGA e Greyhawk e incaricò Ryan Dancey di occuparsi della parte commerciale e marketing di TSR. Migliorò le relazioni di TSR con Gary Gygax e Dave Arneson, prendendo accordi finanziari e legali favorevoli con loro. Adkison ripristinò il rapporto dell'azienda con Margaret Weis, Tracy Hickman e RA Salvatore. Stava pianificando una terza edizione di Dungeons & Dragons anche durante l'acquisizione del TSR, e affidò a Bill Slavicsek il responsabile del team di progettazione, nominando in seguito Jonathan Tweet il nuovo leader del progetto della terza edizione. Adkison era un vecchio amico di Christian Moore di Last Unicorn Games, e quando quella compagnia ebbe problemi finanziari, Wizards of the Coast l'acquistò nel luglio del 2000.

Dopo che Hasbro acquistò Wizards of the Coast nel 1999, Adkison iniziò a lavorare su un MMORPG di Dungeons & Dragons basato su un progetto di Richard Garfield e Skaff Elias. Secondo il game designer Ed Stark, Adkison dichiarò: "Guarda, i giochi per computer sono il futuro del gioco di ruolo. Dobbiamo essere coinvolti in questo". Tuttavia, Hasbro divise i diritti per la parte computer D&D in Hasbro Interactive e poi li vendette a Infogrames, lasciando a Wizards il diritto di pubblicare le edizioni cartacee; Adkison rassegnò le dimissioni e lasciò l'azienda il 31 dicembre 2000.

Nel gennaio 2001, Adkison entrò in Wizards of the Coast in "semi-pensionamento". Nel maggio 2002, Adkison acquistò la GenCon da Hasbro, che frequentava dal 1992. Adkison afferma di aver "sempre amato" la GenCon.

A partire dal 2005, Adkison è il CEO di Hidden City Games, editore del gioco di carte collezionabili Bella Sara, per ragazze. A partire dal 2013, ha fondato una società di produzione nota come Hostile Work Environment LLC.

Pubblicazioni[]

Anno Titolo Ruolo Canon
1994 The Duelist/n. 1 Introduzione CanonPRE

Riconoscimenti[]

  • Nel 1999, la rivista Pyramid nominò Peter Adkison come una delle persone più influenti del Millennio "almeno nel regno dei giochi d'avventura".

Curiosità[]

  • In The Duelist/n. 1 il suo nome venne scritto con un refuso come "Atkison" e non "Adkison".

Collegamenti esterni[]

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