Persistere (Persist) è un'abilità innescata definita da parola chiave che permette di rimettere nel campo di battaglia la creatura che la possiede se alla sua morte non aveva segnalini -1/-1 su di sé. Se persistere si innesca, quella creatura entra nel campo di battaglia sotto il controllo del suo proprietario con un segnalino -1/-1.
Regolamento[]
- Se un permanente non creatura diventa una creatura e guadagna persistere si innescherà e si risolverà normalmente anche se quel permanente non sarà più una creatura una volta tornato in campo.
- Se un permanente ha più istanze di persistere, ognuna di esse si innescherà separatamente, ma risolta la prima, le altre saranno ridondanti e non produrranno effetto.
- Se una carta con persistere lascia il cimitero prima che persistere si risolva, persistere non avrà effetto.
- Se una pedina guadagna persistere, pur morendo non tornerà in campo perché le pedine smettono di esistere non appena lasciano il campo di battaglia.
- Quando un permanente ritorna in campo con persistere, è considerato un nuovo permanente.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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