Magic: the Gathering Wiki
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Partner è un'abilità statica definita da parola chiave che cambia le regole del Commander, permettendo di avere due comandanti anziché uno. L'identità di colore per la costruzione del mazzo è data dalla somma di tutti i colori presenti nei costi di mana dei due comandanti.

Partner con (Partner with)[]

Battlebond ha introdotto una nuova variante di questa abilità, pensata per il Two-Headed Giant. "Partner con" permette al giocatore bersagliato (normalmente il compagno di squadra), di cercare nel proprio grimorio la carta nominata dall'abilità e aggiungerla alla mano. Se si ha come comandante una carta con "Partner con", il secondo comandante dovrà per forza essere l'altra carta nominata.

Legendary partner[]

Una carta di Heroes of the Realm, Sol, Advocate Eternal, ha l'abilità Legendary partner. che ha come testo: "You can have two commanders if [this] is one of them. The other one is promoted to legendary." Ciò implica che se la scelta del partner è una creatura non leggendaria, allora viene considerata come creatura leggendaria.

Friends Forever[]

Una versione rinominata di Partner appare nelle carte del Secret Lair: Stranger Things. Questa abilità è identica a Partner, ma riduce di molto il pool di carte tra il quale è possibile scegliere i propri comandanti. Si possono comunque avere solo due comandanti se entrambi hanno Friends Forever.

Friends Forever non è compatibile con Partner, quindi non si può scegliere di avere un comandante con partner e l'altro con Friends Forever.

Scegli un background[]

Con l'uscita di Leggende di Commander: Battaglia per Baldur's Gate è stata introdotta una nuova variante di partner: scegli un background. Questa variante permette di avere come comandante due carte, una con l'abilità scegli un background e l'altra con il sottotipo background.

Doctor's companion[]

È una variante introdotta in Doctor Who, in cui è possibile avere due comandanti unicamente se l'altro è una creatura leggendaria con sottotipo Doctor. Il sottotipo deve essere quello e per questo non conta le creature con Cangiante.

Regolamento[]

  • Visto che i due comandanti fanno parte del mazzo, ma iniziano nella zona di comando, sia per Friends Forever che per Partner il resto del mazzo conterrà 98 carte.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
  • 702.123 Partner
    • 702.124a Partner è un'abilità che modifica le regole per la costruzione del mazzo nella variante Commander (vedi regola 903) e funziona prima che la partita inizi. Invece di una singola carta creatura leggendaria, puoi designare due carte creatura leggendaria come tuo comandante se entrambe hanno partner.
    • 702.124b Il mazzo deve contenere esattamente 100 carte, inclusi i due comandanti. Entrambi i comandanti iniziano la partita nella zona di comando.
    • 702.124c Una regola o un effetto che si riferisce all'identità di colore del tuo comandante si riferisce alle identità di colore combinate dei tuoi due comandanti (vedi regola 903.4).
    • 702.124d Eccetto per determinare l'identità di colore del tuo comandante, i due comandanti funzionano indipendentemente. Quando lanci un comandante con partner, ignora quante volte il tuo altro comandante è stato lanciato. Quando determini se un giocatore ha subìto 21 o più danni da combattimento dallo stesso comandante, considera il danno inflitto dai tuoi due comandanti separatamente (vedi regola 903.11a).
    • 702.124e Se un effetto si riferisce al tuo comandante e tu hai due comandanti, si riferisce ad entrambi. Se un effetto ti fa compiere una azione sul tuo comandante e potresti compierla su entrambi, ne scegli uno nel momento in cui l'effetto viene applicato.
    • 702.124f “Partner con [nome]” è una variante dell'abilità partner. “Partner con [nome]” rappresenta due abilità. Una è un'abilità statica che modifica le regole per la costruzione del mazzo. Invece di una singola carta creatura leggendaria, puoi designare due carte creatura leggendaria come tuo comandante se entrambe hanno un'abilità “partner con [nome]” in cui compaia il nome dell'altra. Non puoi designare due carte leggendarie come tuo comandante se una ha un'abilità “partner con [nome]” e l'altra non è la carta nominata. L'altra abilità rappresentata da “partner con [nome]” è un'abilità innescata che significa “Quando questo permanente entra nel campo di battaglia, il giocatore bersaglio può passare in rassegna il proprio grimorio per una carta con nome [nome], rivelarla, metterla nella sua mano e rimescolare il proprio grimorio”.
    • 702.124g "Friend forever" è una variante dell'abilità Partner. Friend forever modifica le regole per la costruzione del mazzo nella variante Commander e funziona prima che la partita inizi. Piuttosto che una singola carta creatura leggendaria, puoi scegliere due carte creatura leggendarie come tuoi comandanti se ognuna di esse ha "Friend forever".
    • 702.124h "Scegli un Background" è una variante dell'abilità partner e rappresenta un'abilità statica. "Scegli un Background" significa "Puoi designare due carte come tuo comandante finché una di esse è questa carta e l'altra è un incantesimo Background leggendario." Non puoi designare due carte come tuo comandante se una di esse ha l'abilità "Scegli un Background" e l'altra non è un incantesimo Background, e un incantesimo Background leggendario non può essere il tuo comandante a meno che non ha designato come comandante una carta con "Scegli un Background".
    • 702.124i Se un effetto si riferisce all'abilità partner o alle carte con partner e non menziona una variante specifica dell'abilità partner, si riferisce solo a partner, partner con [nome] o alle carte con una di queste abilità e non fa riferimento a nessuna delle varianti di partner.


Terminologia Abilità attivataAbilità di fedeltàAbilità di manaAbilità evasivaAbilità innescataAbilità staticaAbilità legateAbilità definisci-caratteristicheAbilità di draftTesto di rimando
Raggruppamenti CompagniaFuorileggeModificatoStorico
Evergreen Anti-malocchioAssegnareAttacco improvvisoAttivareCautelaCreareDifensoreDistruggereDoppio attaccoEgidaEquipaggiareEsiliareGiocareIncantareIndistruttibileLampoLanciareLegame vitaleLottareMacinareMescolareMinacciareNeutralizzarePassare in rassegnaProfetizzareProtezioneRaggiungereRapiditàRivelareSacrificareScambiareScartareTappare e StappareTocco letaleTravolgereVolare
Azioni definite da parola chiave AbbandonareAdattamentoApprendereCelareCombinareCommettere un crimineComplottareConvertireDestinoEsplorareEsplorare il dungeonForaggiareIncubareIndagareL'Anello ti TentaManifestareManifestare angosciaMettere in motoMontareMostruosoPopolareProliferareRaccogliere proveRaddoppiareReclutareRigenerareScendiScontrarsiSoccorrereSorvegliareSospettareSostenereSpronareStremareTime travelTrasformareTrattenereViaggiare tra i pianiVote
Abilità definite da parola chiave AccelerareAddestramentoAffinitàAffliggereAggirareAldilàAnnientatoreApparireArmatura essenzaArma viventeArruolareAscesaAssistAssorbireAumentare di livelloAvvelenareAvvizzireBattersiBattibalenoBisBlitzBushidoCangianteCavalieratoCarica d'avvioCamuffareCascataCiclo (CiclotipoCicloterra) • CifrareCompagnoCompletatoConferireConseguenzeConvocazioneCorsa acrobaticaCospirareCostruireDanno collateraleDecompostoDevozioneDimostrareDissotterrareDisturbareDiurno e NotturnoDivorareDoctor's companionDonareDragareEcoEmergereEpopeaEsaltatoEstorsioneEsumareEvanescenzaEvolvereFabbricaFamelicoFaseFendereFlashbackFolliaFortificareFrenesia (FUT)Frenesia (OTJ)Friends ForeverFugaFuriaFurtivoFusioneGrido di guerraHidden AgendaImbalsamare (Eternare) • ImminenteImmortaleImpavidoImprovvisareIncrementareInfettareIngerireInnestoIntrecciareMangiacarogneManovrareMantenimento cumulativoMeleeMentoreMetallo vivoMetamorfosiMiracoloMiriadeModulareMore Than Meets the EyeMultipotenziamentoMuta-animaMutazioneNascondiglioNegoziareNinjutsuOboloOmbraOndataPartnerPartner conPerdurarePersisterePer Mirrodin!PotenziamentoPredatorePredirePrevisioneProdezzaProlePropagazionePrototipoProvocazioneRecuperoReplicareRiconfigurareRievocareRinforzareRinforzoRinomareRipresaRiscattoRisveglioSaltare paginaScambio d'auraScatenareScegli un backgroundScoprireSellareSete di sangueSfruttareSolarizzazioneSospendereSovraccaricoSpettacoloSpodestareSquadraSvanireSviluppoTempesta (Tempesta sepolcrale) • TormentareTossicoTramareTrasfigurareTrasmutareTributoTumultoUnione d'animeUnireVacuitàVanto
Parola-abilità AdamantinoAlleanzaAppendiceArte magicaArtemagicaAudaciaBattaglioneCelebrazioneCongregaConsiglio segretoConvergenzaCoorteCorrottoCostellazioneCrescita sotterraneaCromiaDelirioDeterminazioneDilemma del consiglioDiscesaDiscesa inesorabileDominioEroismoFerociaFormidabileImpeto sanguinarioImprimereIncanalareIncursioneInfuriareInquietanteIspirazioneMagnificenzaMetallurgiaMorbosoOra fatidicaParadoxParentelaParleyPreminenzaRadianzaRadunareRicompensa dell'EroeRivoltaSforzoSogliaSopravvivenzaSpazzar viaTattiche del brancoTenenteTentazione allettanteTerrafermaUnire le forzeVillainous choiceVolontà dei planeswalkerVolontà del concilio
Dismesse Abita-terreBrancoIntimidirePassa-terrePauraVelo
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