Magic: the Gathering Wiki
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Palla di Fuoco (Fireball)
FireballIMA
Espansione e rarità: LEAC, LEBC, 2EDC, PromoR, PromoR, PromoR, 3EDC, 4EDC, 5EDC, BTDC, PromoR, AT, PromoR, ARCU, DD2U, DSTU, PromoR, M10U, M11U, M12U, C13U, IMAU
Colore: Rosso
Costo di mana: XR
Valore di mana: 1
Tipo: Stregoneria
Forza/Costituzione/Fedeltà: -
Testo ufficiale:
Questa magia costa 1 in più per essere lanciata per ogni bersaglio oltre il primo.

La Palla di Fuoco infligge X danni suddivisi equamente, arrotondati per difetto, tra un qualsiasi numero di bersagli.

Testo di colore:
  • Darksteel, Jace vs Chandra, Iconic Masters: La magia scese sulla folla come un drago, antico e colmo di morte.
Illustrazione:
  • Alpha, Beta, Unlimited, Collector's Edition, International Collector's Edition, Revised, Quarta, Quinta, Anthologies, Beatdown, Media Insert, MTGO Masters Edition IV, Magic Player Rewards: Mark Tedin
  • Darksteel, Archenemy, Jace vs Chandra, Magic 2010, Magic 2011, Magic 2012, Commander 2013, Iconic Masters: Dave Dorman
  • Arena League: Jock
Legale in: Tipo 1, Tipo 1.5, Modern
Regole
  • Non è possibile bersagliare più volte lo stesso bersaglio.
  • Il costo addizionale deve essere pagato durante il pagamento del costo di mana.
  • Il danno viene suddiviso durante la risoluzione, non al lancio.
  • È possibile scegliere più di X bersagli, ma se al momento della risoluzione vi sono più bersagli di X, questa carta non infliggerà danno.
Note -
Ambientazione Venne utilizzata da Tev loneglade per salvare Loren dai thallid.
Gatherer {{{16}}}


Tutte le versioni


Palla di Fuoco (Fireball)
Rarità:
Colore:
Costo di mana:
Valore di mana:
Tipo:
Movimento:
Attacco:
Salute:
Turni:
Raggio:
Testo della Carta:
Illustrazione
Ottenibile
Note
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