- Principale
- Pedina
Omuncolo (Homunculus) è un sottotipo di creatura, legato al mana blu introdotto in Visione Futura.
Descrizione[]
Gli omuncoli sono piccoli esseri umanoidi dalla pelle azzurra o blu e con un unico grande occhio che occupa quasi l'intera testa. Sono spesso creazioni di maghi che vogliono utilizzarli sia come cavie per i loro esperimenti, sia come assistenti o schiavi. Gli omuncoli possiedono spesso un grande talento per la magia, ma sono troppo stupidi per utilizzarla al meglio.
Nel Multiverso[]
Su Alara[]
Tipici di Esper, sono esseri umanoidi creati magicamente da maestri alchimisti umani. Somigliano a delle versioni in miniatura dei vedalken, cosa che rende questi ultimi a disagio in loro presenza. Sebbene siano senzienti, non possono agire per loro conto, né disobbedire agli ordini dei loro padroni.
Su Innistrad[]
Gli omuncoli di Innistrad vengono creati e sfruttati dagli alchimisti e dai cucitori come assistenti. Proteggono il loro unico e grande occhio con una grande lente e possiedono un intelletto elementare e una limitata capacità di comunicazione. Spesso assimilano ed imitano gli atteggiamenti dei loro padroni.
Su Kylem[]
Gli omuncoli sono una specie senziente che usa l'ordine e la procedura per facilitare il divertimento. Hanno il compito di mantenere la Frontiera del Valore in perfetto stato. Come custodi di Frontiera, gli omuncoli hanno il compito di supervisionare la competizione. Risistemano il palco, puliscono i detriti, cambiano il palco dai comandi in cabina, proteggono il pubblico dagli incantesimi malefici e, occasionalmente, fungono anche da cheerleader. Il loro ruolo più visibile è sul campo, dove agiscono come penalty mages; nessun fallo sfugge al loro controllo.
A causa della loro mancanza di bocca, gli omuncoli usano il linguaggio dei segni per comunicare. Il pubblico in generale è comunque a suo agio; tutti gli adulti di Kylem conoscono il linguaggio dei segni.
Su Ravnica[]
Gli omuncoli di Ravnica sono il frutto degli esperimenti Simic, ma la loro origine è dubbia. Sebbene vengano spesso visti all'interno degli edifici delle gilde come assistenti e lavoratori, vivono anche al di fuori, lavorando per gli abitanti. I Simic li sfruttano come materiale per i loro esperimenti genetici, dando origine a ibridi bizzarri e spesso instabili. Non molto intelligenti, tendono a perdersi.
Omuncoli importanti[]
- Fblthp
- Borborygmos e Fblthp
- Fblthp, Disperso nella Prateria
- Fblthp, il Disperso
- Oglor, Assistente Devoto
- Vnwxt, Presentatore Prolisso
- Zndrsplt, Eye of Wisdom
Carte correlate[]
- Effetti relativi:
- Evocatore di Burattini
- Vedi Omuncolo/Pedina.
Etimologia[]
L'homunculus è una leggendaria forma di vita creata attraverso l'alchimia. Esso indica per l'appunto un essere umano vivente "in miniatura" ma totalmente sviluppato. L'immagine dell'homunculus, già nota dal XIV secolo, è divenuta popolare nell'immaginario collettivo grazie alla letteratura ottocentesca.
Curiosità[]
- I nomi degli omuncoli sono spesso composti solo da consonanti.