Nascondiglio (Hideaway) è un'abilità definita da parola chiave che identifica un'abilità innescata. Nascondiglio N permette di guardare le prime N carte del grimorio e di esiliarne una a faccia in giù. Il controllore della carta con nascondiglio può guardare quella carta in qualsiasi momento. Nascondiglio obbliga il permanente che la possiede a entrare TAPpato e generalmente questi ha sempre un'abilità che consente di lanciare la carta esiliata senza pagare il suo costo di mana.
Regolamento[]
Se si hanno meno di N carte nel grimorio, si sceglie una di esse. Se il grimorio è vuoto, l'abilità viene neutralizzata.
Se si esilia una carta terra, la si potrà giocare solo se non si è giocata la terra in quel turno.
Le carte esiliate possono essere lanciate quando lo richiede l'abilità della carta con nascondiglio. Questo ignora il timing di lancio di quelle carte.
Se non si può lanciare la carta esiliata per via di qualche restrizione, alla risoluzione dell'abilità che permetterebbe il lancio, non accade nulla.
È il controllore della carta con nascondiglio che ottiene il controllo della carta esiliata.
Se non si è esiliata nessuna carta o se è già stata lanciata, l'abilità che permetterebbe il lancio della carta si risolve senza produrre nulla.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
702.75. Nascondiglio
702.75a Nascondiglio è un'abilità innescata. "Nascondiglio N" significa "Quando questo permanente entra, guarda le prime N carte del tuo grimorio. Esiliane una a faccia in giù e metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale. La carta esiliata ottiene "Il giocatore che controlla il permanente che ha esiliato questa carta può guardare questa carta nella zona di esilio".
702.75b In precedenza, le regole per l'abilità nascondiglio facevano sì che il permanente entrasse nel campo di battaglia TAPpato e il numero di carte che il giocatore guardava era fissato a quattro. Le carte stampate prima di questa modifica alle regole avevano il testo stampato "Nascondiglio" senza alcun numero dopo la parola. Quelle vecchie carte hanno ricevuto un'errata nel riferimento alle carte Oracle perché abbiano "Nascondiglio 4" e l'abilità aggiuntiva "[Questo permanente] entra TAPpato".
Curiosità[]
Durante lo sviluppo, l'abilità prendeva il nome in codice di "Treasure".