- Principale
- Pedina
Nano (Dwarf) è un sottotipo di creatura. Sono molto simili agli esseri umani ma più bassi e robusti. Vivono nelle miniere, anche se alcuni di loro vivono sulle montagne. Sono legati al mana rosso.
Aspetto[]
Bassi, robusti e dalla barba lunga, anche se diversamente dagli altri nani di narrativa fantasy, le donne nano non hanno la barba.
Clan di Nani[]
I nani sono solitamente divisi in clan. Tuttavia, molti sono slegati da questi o non ne hanno confermata l'origine.
Duergar[]
Legati al mana rosso e bianco, i duergar sono piccoli e brutti, con il naso grosso, il mento largo e lungo, le orecchie a punta, calvi, senza barba e gli abiti laceri. Lavorano nelle miniere, perennemente in cerca d'oro. Considerano la superficie come un mito e diventano violenti e crudeli quando vengono irradiati dai raggi solari. Alcuni clan vivono più in alto, quasi in superficie e conoscono bene la superficie, ma comunque non escono con felicità dai loro cunicoli. Abitano Landa Tenebrosa.
- Duergar Assalitore
- Duergar Capitano di Miniera
- Duergar Guardiano delle Caverne
- Duergar Mago Ambulante
Nani di Jamuraa[]
Legati al mana rosso, vivono nelle Montagne Ekundu tra Suq'Ata e Femeref. Quando i nani viaggiarono a sud si allearono con Femeref causando involontariamente tensioni tra Femeref e Zhalfir, quando nelle miniere di Femeref l'oro aumentò grazie alla tecnologia dei nani.
Nani di Mare[]
Sopravvissuti all'attacco dei vampiri, si ricongiunsero con la loro gente e crearono una nuova casa nelle isole galleggianti, dove incontrarono Feroz. Alcuni di loro andarono alla sua scuola. Abitano Ulgrotha.
Nani di pietra[]
Non si sa molto su questi nani dalla pelle blu. Essi praticavano la magia sfuttando gli elementi del fuoco e della terra. Hanno combattuto durante l'invasione phyrexiana.
- Nano Sangue-di-Fuoco
- Pattuglia di Nani
Nani di Sardia[]
Legati al mana rosso, hanno fornito a Urza la creta primordiale utilizzata per creare la statua di creta e il colosso di Sardia durante la Guerra dei Fratelli.
Nani di Sarpadia[]
Legati al mana rosso, avevano fondato un impero all'interno delle montagne di Sarpadia. Ebbero una fiorente crescita durante l'impero Thran, caddero poi durante l'oscurità sotto i continui attacchi dei goblin.
Nani di Terra[]
Legati al mana rosso, sono i commercianti di Ulgrotha, non amano il mare e preferiscono restare sulla terraferma.
Pardic[]
Legati al mana rosso, vivono nelle montagne di Otaria insieme a tribù di umani. I nani pardic sono guerrieri passionali con personalità esplosive, esultano la battaglia, amano le tecniche di sciame e utilizzano alcune magie del fuoco per distruggere le risorse del nemico. Alcuni di loro furono schiavizzati dalla Cabala.
- Armaiolo Pardico
- Energumeno Nanesco
- Fustigatore
- Istigatore Nanesco
- Mago delle Scintille
- Minatore Nanesco
- Nana in Schiavitù
- Nano Incendiario
- Nano Riscattato
- Posa Mine
- Reclutatore Nanesco
- Scoppiaroccia Nanesco
- Squadra d'Assalto dei Nani
- Squadra di Guastatori
- Trivellatore Nanesco
Su Eldraine[]
I nani sono artigiani operosi che considerano preziosi il duro lavoro e l'indipendenza. Sono minatori e gioiellieri, e il controllo delle risorse naturali è un importante aspetto della società nanica. Creano gioielleria intricata e armi robuste grazie ai minerali che estraggono. A volte vendono i loro ritrovamenti alle corti del Reame. Sono orgogliosi delle cose che costruiscono e credono che la dignità del lavoro sia preziosa.
Nonostante molti nani valutino molto la loro capacità individuale di cavarsela e risolvere i propri problemi, alla fine preferiscono riunirsi in gruppi numerosi. Solitamente vivono in gruppi familiari strettamente legati che reclamano un certo numero di depositi minerali. Ciascuna vena d'oro o caverna di zaffiri è controllata da un diverso clan di nani. Le abitazioni dei nani si trovano sottoterra, ricavate da enormi cristalli o gemme e ben lontane da fonti di luce naturale. Nessun umano ha mai posato gli occhi sulla parte interna di un cunicolo dei nani, ma le voci dicono che le case sotterranee siano scavate all’interno di rubini e smeraldi grandi quanto macigni.
Su Kaladesh[]
I nani di Kaladesh sono abili artigiani e inventori, le cui abilità sono ricercate da tutti gli abitanti del piano. Le loro creazioni sono raffinate e splendide, che sia ad uso cittadino, militare o privato.
Su Kaldheim[]
I nani di Kaldheim abitano Axgard e sono rinomati in tutti i reami per due elementi: le armi perfette e le splendide narrazioni. La loro creatività possiede una enorme passione e un desiderio insaziabile di continuo miglioramento. Si adoperano per realizzare le spade più affilate, i gioielli più favolosi, le catene più resistenti e poi rendono eterne le loro opere attraverso canzoni e racconti. Il loro obiettivo è costruire oggetti che durino nel tempo, per lasciare il loro segno sul mondo, in modo che le future generazioni abbiano un ricordo di loro. Per loro non vi è differenza tra un guerriero e un artigiano di talento.
Nani importanti[]
Canonici[]
- Balthor Rockfist
- Balthor il Corrotto
- Balthor l'Intrepido
- Cadric Che Infiamma le Anime
- Cayth, Celebre Meccanica
- Depala, Pilota Esemplare
- Hofri Forgiafantasmi
- Irina Sengir
- Koll, il Maestro Forgiatore
- Magda
- Magda, Fuorilegge Sfrontata
- Magda, la Signora del Bottino
- Reveka, Maga Sapiente
- Reyav, Mastro Fabbro
- Sram, Edificatore Capo
- Torbran
- Rankle e Torbran
- Torbran, Signore di Rossocolle
- Vihaan, Goldwaker
Mondi Altrove e altri[]
- Amber Gristle O'Maul
- Barrowin del Clan Undurr
- Bruenor Battlehammer
- Gimli
- Gimli delle Scintillanti Caverne
- Gimli, che Conta le Vittime
- Gimli, Vendicatore Addolorato
- Glóin, Emissario Nanico
Carte correlate[]
- Carte contro:
- Effetti relativi:
- Armati e Corazzati
- Ascia Barbuta
- Istigatore Nanesco
- Lupo da Battaglia
- Pony dei Nani
- Vedi Nano/Pedina.
- Potenziamento:
- Depala, Pilota Esemplare
- Dwarven Lieutenant
- Magda, Fuorilegge Sfrontata
- Tutore:
- Reclutatore Nanesco
Etimologia[]
I nani in alcune mitologie sono esseri simili all'uomo ma di piccola taglia. Secondo alcune tradizioni hanno anche dei poteri magici. Sono generalmente caratterizzati dalla predilezione per i luoghi sotterranei e per l'oro. Sono grandi minatori, si dice che la loro birra sia la più buona del mondo, un nano ubriaco infatti diventa molto pericoloso per chi gli sta vicino.
Curiosità[]
- Duergar è anche il nome dei nani grigi nel popolare gioco Dungeons & Dragons.