Magic: the Gathering Wiki
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Sottopagine:

Myr è un sottotipo di creatura. Sono creature artefatto incolore, che abitano soprattutto Mirrodin.

Aspetto[]

I myr hanno l'aspetto di piccoli automi umanoidi, con una testa allungata simile a quella di un uccello. All'apparenza piccoli e inoffensivi, in gruppo divengono una forza inarrestabile poiché in grado di potenziarsi a vicenda.

Su Mirrodin vennero inizialmente creati da Memnarch come forza lavoro, per aiutarlo nel suo ruolo di custode del piano. Quando impazzì, i myr divennero una parte importante e pericolosa del suo esercito e grandi gruppi di queste creature andavano in giro per il piano dando la caccia ai ribelli e ai potenziali Planeswalker.

Quando Memnarch venne infine sconfitto, i myr smisero di funzionare e divennero sempre più rari da trovare. Ritornarono attivi durante la conquista di Phyrexia, avendo trovato dei nuovi padroni e venendo a loro volta corrotti dall'olio scintillante.

Myr importanti[]

  • Brudiclad, Ingegnere Telchor

Carte correlate[]

Effetti legati ai myr[]

  • Serbatoio Myr
  • Sfera da Battaglia Myr

Pedine[]

Potenziamento[]

  • Matrice di Myr
  • Myr Galvanizzatore

Tutore[]

  • Turbina dei Myr
Classi Addetto al MontaggioAlleatoAnticoArciereArconteArteficeAssassinoAssemblatoreBarbaroBardoBerserkerCavaliereChiericoCittadinoCommercianteConsigliereDiscendenteDisertoreDruidoEsercitoEsploratoreFarabuttoGuerrieroMagoMercenarioMetabolizzatoreMisticoMonacoMutamagiaNinjaNobileNomadeParassitaPilotaPirataPopolanoPortabandieraPretoreProgenieRangerRibelleSamuraiSciamanoServitoreServoSoldatoSuperstiteVigliaccoWarlock
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Altro Figlio della TombaPentavitePrismaPungitoreRiflessoSabbiaScheggiaSculturaTentacoloTetraviteTriskelaviteUovo
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