- Principale
- Pedina
Muro (Wall) è un sottotipo di creatura. I muri sono particolari creature, artificiali o naturali, solitamente immobili, che fungono da difese inespugnabili su molti piani del multiverso. Possono essere muraglie vegetali, immateriali, magiche, di mattoni o anche semoventi. Per questo tutti i muri possiedono l'abilità difensore.
Tipi di muri[]
Avioportale (Skygate)[]
Muri appartenenti a strutture aeree munite di una grande via di uscita, utile per far entrare e uscire mezzi volanti, o buttare fuori i nemici.
- Avioportale del Consolato
Baluardo (Bulwark)[]
Costruzioni di emergenza di grandi dimensioni, messe a difesa di grandi eserciti e usate come magazzino per armi e risorse. Sono solitamente costruiti in punti strategici, come passaggi montani o fiumi.
- Baluardo Rinforzato
Barricata (Rampart o Barricade)[]
Muri spesso formati da armi, pietre, legno o parti integranti delle mura di fortificazioni o castelli.
- Barricata di Guerra
- Barricata Fortificata
- Barricata Jeskai
- Barricate della Prigione
- Rozzo Riparo
Barriera (Barrier)[]
Le barriere sono muri solitamente magici eretti per proteggere ingressi e passaggi.
- Banco di Coralli
- Barriera d'Ossa
- Barriera di Giungla
- Barriera di Nivix
- Barriera Lucente
- Barriera Scintillante
- Barriera Sospesa
- Barriera Urticante
- Barriera Ustionante
Bastione (Battlement o Ramparts)[]
Grandi costruzioni in grado di ispirare gloria e potere, spesso posti all'ingresso delle fortificazioni.
- Bastione Troppo Cresciuto
- Bastioni Abbaglianti
- Bastioni Incantati
Campo (Field)[]
Supporti magici impossibilitati ad attaccare da soli, ma che reagiscono agli incantesimi potenziandoli.
- Campo Elettrostatico
Cancello (Gate)[]
Punto di ingresso o di uscita da un luogo, come un cimitero o un giardino, in grado di aprirsi e chiudersi.
Forte o Fortezza (Fort o Fortress)[]
Fortificazione di emergenza, composta di macerie e materiali di fortuna, solitamente sopraelevata o a torre.
- Forte di Macerie dei Tuktuk
- Fortezza delle Nevi
- Fortezza Semovente
- Roccaforte Itinerante
Membrana (Membrane)[]
Barriere magiche, sottili ma non per questo semplici da distruggere.
- Membrana della Cattedrale
- Membrana Eterea
- Membrana Psichica
Muri importanti[]
- Pramikon, Baluardo Celeste
Carte correlate[]
- Aggiunta/cambio di tipo:
- Argilla Primordiale
- Aurificazione
- Gelo Profondo
- Testamento di Fede
- Zendikon Guardiano
- Carte contro:
- Ali Babà
- Ariete da Assedio
- Distruttore di Bastioni
- Drago da Assedio
- Incursore
- Juggernaut
- Juggernaut di Otaria
- Mago Folgoratore
- Monile del Caos
- Muratori Goblin
- Ordine di Distruzione
- Sacerdote di Marmo
- Sciame Meccanico
- Soffiare Via la Casa
- Squadra di Demolizione Nanesca
- Squadra di Genieri Goblin
- Topi delle Paludi
- Torre di Coireall
- Tunnel
- Vedi Muro/Pedina.
- Potenziamento: