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Miracolo (Miracle) è un'abilità innescata definita da parola chiave che identifica un costo alternativo minore che permette di lanciare la carta quando la si pesca (se è la prima carta pescata in quel turno).

Reverse miracle[]

Reverse miracle è un'abilità innescata definita da parola chiave introdotta in Mystery Boosters. Reverse miracle [costo] significa: "Quando passi in rassegna il tuo grimorio, se questa carta era in fondo ad esso, puoi lanciarla per il suo costo di reverse miracle."

Regolamento[]

  • La carta è ancora considerata pescata.
  • Si può pescare, rivelare e pagare miracolo in qualsiasi turno, non solo nel proprio. Ha come unica condizione quella di essere la prima carta pescata in quel turno.
  • Non si deve rivelare una carta con miracolo se non si ha intenzione di lanciarla.
  • Si può lanciare la carta con il suo costo di miracolo solo se l'abilità innescata di miracolo si risolve.
  • È necessario rivelare la carta con miracolo pescata prima di aggiungerla alla mano.
  • Pescare più carte contemporaneamente per miracolo è come pescarle una alla volta. Solo la prima carta pescata può essere lanciata con miracolo.
  • Se la carta con miracolo lascia la mano prima che miracolo si risolva, non si potrà pagare il suo costo di miracolo per lanciarla.
  • Le carte con miracolo nella mano inziale non potranno essere lanciate con miracolo perché sono pescate prima che i turni abbiano inizio.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Duskmourn: La Casa degli Orrori, 02 Ottobre 2024)
  • 702.93 Miracolo
    • 702.93a Miracolo è un'abilità statica legata ad un'abilità innescata (vedi regola 603,10). "Miracolo [costo]" significa "Puoi rivelare questa carta dalla tua mano se è la prima carta che hai pescato in questo turno. Quando si rivela questa carta in questo modo, puoi lanciarla pagando [costo] al posto del suo costo di mana."
    • 702.93b Se un giocatore decide di rivelare una carta usando la sua abilità miracolo, lui o lei gioca con quella carta rivelata fino a che quella carta lascia la sua mano, l'abilità si risolve, o l'abilità lascia la pila.


Terminologia Abilità attivataAbilità di fedeltàAbilità di manaAbilità evasivaAbilità innescataAbilità staticaAbilità legateAbilità definisci-caratteristicheAbilità di draftTesto di rimando
Raggruppamenti CompagniaFuorileggeModificatoStorico
Evergreen Anti-malocchioAssegnareAttacco improvvisoAttivareCautelaCreareDifensoreDistruggereDoppio attaccoEgidaEquipaggiareEsiliareGiocareIncantareIndistruttibileLampoLanciareLegame vitaleLottareMacinareMescolareMinacciareNeutralizzarePassare in rassegnaProfetizzareProtezioneRaggiungereRapiditàRivelareSacrificareScambiareScartareTappare e StappareTocco letaleTravolgereVolare
Azioni definite da parola chiave AbbandonareAdattamentoApprendereCelareCombinareCommettere un crimineComplottareConvertireDestinoEsplorareEsplorare il dungeonForaggiareIncubareIndagareL'Anello ti TentaManifestareManifestare angosciaMettere in motoMontareMostruosoPopolareProliferareRaccogliere proveRaddoppiareReclutareRigenerareScendiScontrarsiSoccorrereSorvegliareSospettareSostenereSpronareStremareTime travelTrasformareTrattenereViaggiare tra i pianiVote
Abilità definite da parola chiave AccelerareAddestramentoAffinitàAffliggereAggirareAldilàAnnientatoreApparireArmatura essenzaArma viventeArruolareAscesaAssistAssorbireAumentare di livelloAvvelenareAvvizzireBattersiBattibalenoBisBlitzBushidoCangianteCavalieratoCarica d'avvioCamuffareCascataCiclo (CiclotipoCicloterra) • CifrareCompagnoCompletatoConferireConseguenzeConvocazioneCorsa acrobaticaCospirareCostruireDanno collateraleDecompostoDevozioneDimostrareDissotterrareDisturbareDiurno e NotturnoDivorareDoctor's companionDonareDragareEcoEmergereEpopeaEsaltatoEstorsioneEsumareEvanescenzaEvolvereFabbricaFamelicoFaseFendereFlashbackFolliaFortificareFrenesia (FUT)Frenesia (OTJ)Friends ForeverFugaFuriaFurtivoFusioneGrido di guerraHidden AgendaImbalsamare (Eternare) • ImminenteImmortaleImpavidoImprovvisareIncrementareInfettareIngerireInnestoIntrecciareMangiacarogneManovrareMantenimento cumulativoMeleeMentoreMetallo vivoMetamorfosiMiracoloMiriadeModulareMore Than Meets the EyeMultipotenziamentoMuta-animaMutazioneNascondiglioNegoziareNinjutsuOboloOmbraOndataPartnerPartner conPerdurarePersisterePer Mirrodin!PotenziamentoPredatorePredirePrevisioneProdezzaProlePropagazionePrototipoProvocazioneRecuperoReplicareRiconfigurareRievocareRinforzareRinforzoRinomareRipresaRiscattoRisveglioSaltare paginaScambio d'auraScatenareScegli un backgroundScoprireSellareSete di sangueSfruttareSolarizzazioneSospendereSovraccaricoSpettacoloSpodestareSquadraSvanireSviluppoTempesta (Tempesta sepolcrale) • TormentareTossicoTramareTrasfigurareTrasmutareTributoTumultoUnione d'animeUnireVacuitàVanto
Parola-abilità AdamantinoAlleanzaAppendiceArte magicaArtemagicaAudaciaBattaglioneCelebrazioneCongregaConsiglio segretoConvergenzaCoorteCorrottoCostellazioneCrescita sotterraneaCromiaDelirioDeterminazioneDilemma del consiglioDiscesaDiscesa inesorabileDominioEroismoFerociaFormidabileImpeto sanguinarioImprimereIncanalareIncursioneInfuriareInquietanteIspirazioneMagnificenzaMetallurgiaMorbosoOra fatidicaParadoxParentelaParleyPreminenzaRadianzaRadunareRicompensa dell'EroeRivoltaSforzoSogliaSopravvivenzaSpazzar viaTattiche del brancoTenenteTentazione allettanteTerrafermaUnire le forzeVillainous choiceVolontà dei planeswalkerVolontà del concilio
Dismesse Abita-terreBrancoIntimidirePassa-terrePauraVelo
Playtest AggressiveBankChallengeCurseFirstest strikeFour-facedInterplanarKinfallLandshipLegacyMegaleggendarioMotivateRansomReflectRequirementReverse MiracleScrycastSparkSpellmorphTastyToken cardUnderdogUpgrade
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