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'''Mercadia''' è un piano vicino a [[Dominaria]], governato dalla [[Città di Mercadia]], una città situtuata su una montagna capovolta. Qui regna il magistrato, pesantemente influenzato dai [[Kyren]], sotto l'influsso di [[Volrath]]. I [[Spiritello|folletti]] sono tra le razze senzienti che abitano il piano e le popolazioni più diffuse, sono molto diverse dai vicini di Dominaria.
 
'''Mercadia''' è un piano vicino a [[Dominaria]], governato dalla [[Città di Mercadia]], una città situtuata su una montagna capovolta. Qui regna il magistrato, pesantemente influenzato dai [[Kyren]], sotto l'influsso di [[Volrath]]. I [[Spiritello|folletti]] sono tra le razze senzienti che abitano il piano e le popolazioni più diffuse, sono molto diverse dai vicini di Dominaria.
   
 
==Storia==
 
==Storia==
La [[Cavalcavento|cavalcavento]] e il suo equipaggio, scampati agli abissi di [[Rath]], precipitarono su Mercadia, dove la nave venne rubata dai [[Cho-Arrim]]. Le vicende su questo piano, narrano delle difficoltà dell'equipaggio della cavalcavento nel trovare i pezzi di ricambio per riparare la nave, coinvolti poi dai ribelli per aiutarli a rovesciare il governo corrotto di Mercadia. Gli [[Umano|umani]] della Città di Mercadia, sono i discendenti dei [[Thran]] provenienti da [[Halcyon]], condotti sul piano da [[Dyfed (Planeswalker)|Dyfed]], in fuga da [[Yawgmoth]] durante la guerra civile dei Thran, mentre i  [[Kyren]] discendono dai servitori dei Thran.
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La [[Cavalcavento|cavalcavento]] e il suo equipaggio, scampati agli abissi di [[Rath]], precipitarono su Mercadia, dove la nave venne rubata dai [[Cho-Arrim]]. Le vicende su questo piano, narrano delle difficoltà dell'equipaggio della cavalcavento nel trovare i pezzi di ricambio per riparare la nave, coinvolti poi dai ribelli per aiutarli a rovesciare il governo corrotto di Mercadia. Gli [[Umano|umani]] della Città di Mercadia, sono i discendenti dei [[Thran]] provenienti da [[Alcione]], condotti sul piano da [[Dyfed (Planeswalker)|Dyfed]], in fuga da [[Yawgmoth]] durante la [[guerra civile dei Thran]], mentre i  [[Kyren]] discendono dai servitori dei Thran.
   
 
==Il mito di [[Ramos]]==
 
==Il mito di [[Ramos]]==
Le popolazioni abitanti fuori dalla Città di Mercadia, credono che Ramos sia un [[Drago|drago]] proveniente da un altro mondo. Combatté contro il fratello malvagio [[Orhopo]]. Per salvare la popolazione dalla distruzione che la lotta dei due draghi aveva provocato, Ramos prese i [[Tritone|tritoni]] dal mare, l'equipaggio di una nave e le tribù delle pianure, portandole tutte in un nuovo mondo: Mercadia. Durante l'attraversamento planare, Ramos entrò in collisione con qualcosa, che lo fece prendere fuoco. Questi cadde sul piano diviso in tre pezzi: mente, anima e corpo. I Cho-Arrim portarono l'anima verso [[Bosco Lesto]], i tritoni caddero con la mente nel mare e l'equipaggio, cadde con il corpo sulla riva. Le ossa del drago caddero dentro [[Bosco Cupo]] e degli [[Zombie|zombie]] furono messi a guardia dei resti.
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Le popolazioni abitanti all'esterno della Città di Mercadia, credono che Ramos sia un [[Drago|drago]] proveniente da un altro mondo, che, in un tempo imprecisato, combatté contro il fratello malvagio [[Orhopo]]. Per salvare la popolazione dalla distruzione che la lotta dei due draghi aveva provocato, Ramos prese i [[Tritone|tritoni]] dal mare, l'equipaggio di una nave e le tribù delle pianure e li portò tutti in un nuovo mondo: Mercadia. Durante l'attraversamento planare, Ramos entrò in collisione con qualcosa, che gli fece prendere fuoco. Il drago cadde così sul piano diviso in tre parti: mente, anima e corpo. I Cho-Arrim portarono l'anima verso [[Bosco Lesto]], i tritoni caddero con la mente nel mare e l'equipaggio, cadde con il corpo sulla riva. Le ossa del drago caddero dentro [[Bosco Cupo]] e degli [[Zombie|zombie]] furono messi a guardia dei resti.
 
[[File:Mercadia_Map.jpg|thumb|200px|La mappa di Mercadia, tratta dal romanzo di [[Francis Laboron]]. ©1999 Wizards of the Coast, Inc. All Rights Reserved.]]
 
[[File:Mercadia_Map.jpg|thumb|200px|La mappa di Mercadia, tratta dal romanzo di [[Francis Laboron]]. ©1999 Wizards of the Coast, Inc. All Rights Reserved.]]
   
Ramos altro non era se non un [[Drago Meccanico (Dragon Engine)|drago meccanico]] costruito da [[Urza (Planeswalker)|Urza]] durante la [[Guerra dei Fratelli (Evento)|guerra dei fratelli]], utilizzato per recuperare i prigionieri catturati sul campo di battaglia. Quando Urza attivò il [[Golgothian Sylex (Oggetto)|Golgothian Sylex]], Ramos prese frettolosamente un banco di tritoni, dei [[Soldato|soldati]] di [[Argoth]] e una nave [[Pirata|pirata]] nelle vicinanze. Il drago venne scaraventato a [[Phyrexia (Piano)|Phyrexia]] dall'esplosione del Sylex e da lì prese un portale per Mercadia. Una volta giunto, depositò i tritoni in mare, perdendo la matrice del potere in quella che sarebbe diventata la città di [[Saprazzo]]. Depositò l'equipaggio della nave pirata sulla riva, dove perse parte della sua struttura in quella che si sarebbe sviluppata come [[Rishada]] e infine depositò i popoli delle pianure (I Cho-Arrim) a [[Bosco Lesto]]. Fatto questo viaggiò per il piano fino a crollare tra le fronde di [[Bosco Cupo]], dove con le ultime energie rimaste, animò dei ghoul che proteggessero i suoi resti. Non si sa ancora come, ma l'energia sprigionata dalle ossa, diede vita alle [[Driade|driadi]] dagli alberi e creò cinque cristalli del potere che lo difesero.
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Ramos altro non era se non un [[Drago Meccanico (Dragon Engine)|drago meccanico]] costruito da [[Urza (Planeswalker)|Urza]] durante la [[Guerra dei fratelli|guerra dei fratelli]], utilizzato per recuperare i prigionieri catturati sul campo di battaglia. Quando Urza attivò il [[Golgothian Sylex (Oggetto)|Golgothian Sylex]], Ramos prese frettolosamente un banco di tritoni, dei [[Soldato|soldati]] di [[Argoth]] e una nave [[Pirata|pirata]] nelle vicinanze. Il drago venne scaraventato a [[Phyrexia (Piano)|Phyrexia]] dall'esplosione del Sylex e da lì prese un portale per Mercadia. Una volta giunto, depositò i tritoni in mare, perdendo la matrice del potere in quella che sarebbe diventata la città di [[Saprazzo]]. Depositò l'equipaggio della nave pirata sulla riva, dove perse parte della sua struttura in quella che si sarebbe sviluppata come [[Rishada]] e infine depositò i popoli delle pianure (I Cho-Arrim) a [[Bosco Lesto]]. Fatto questo viaggiò per il piano fino a crollare tra le fronde di [[Bosco Cupo]], dove con le ultime energie rimaste, animò dei ghoul che proteggessero i suoi resti. Non si sa ancora come, ma l'energia sprigionata dalle ossa, diede vita alle [[Driade|driadi]] dagli alberi e creò cinque cristalli del potere che lo difesero.
   
 
==Approfondimento==
 
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*[[Mercadia/Personaggi]]
 
*[[Mercadia/Personaggi]]
 
*[[Mercadia/Razze]]
 
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*[[Mercadia/Gruppi]]
   
 
==Referenze==
 
==Referenze==

Versione delle 06:56, 5 ott 2018

Mercadia è un piano vicino a Dominaria, governato dalla Città di Mercadia, una città situtuata su una montagna capovolta. Qui regna il magistrato, pesantemente influenzato dai Kyren, sotto l'influsso di Volrath. I folletti sono tra le razze senzienti che abitano il piano e le popolazioni più diffuse, sono molto diverse dai vicini di Dominaria.

Storia

La cavalcavento e il suo equipaggio, scampati agli abissi di Rath, precipitarono su Mercadia, dove la nave venne rubata dai Cho-Arrim. Le vicende su questo piano, narrano delle difficoltà dell'equipaggio della cavalcavento nel trovare i pezzi di ricambio per riparare la nave, coinvolti poi dai ribelli per aiutarli a rovesciare il governo corrotto di Mercadia. Gli umani della Città di Mercadia, sono i discendenti dei Thran provenienti da Alcione, condotti sul piano da Dyfed, in fuga da Yawgmoth durante la guerra civile dei Thran, mentre i  Kyren discendono dai servitori dei Thran.

Il mito di Ramos

Le popolazioni abitanti all'esterno della Città di Mercadia, credono che Ramos sia un drago proveniente da un altro mondo, che, in un tempo imprecisato, combatté contro il fratello malvagio Orhopo. Per salvare la popolazione dalla distruzione che la lotta dei due draghi aveva provocato, Ramos prese i tritoni dal mare, l'equipaggio di una nave e le tribù delle pianure e li portò tutti in un nuovo mondo: Mercadia. Durante l'attraversamento planare, Ramos entrò in collisione con qualcosa, che gli fece prendere fuoco. Il drago cadde così sul piano diviso in tre parti: mente, anima e corpo. I Cho-Arrim portarono l'anima verso Bosco Lesto, i tritoni caddero con la mente nel mare e l'equipaggio, cadde con il corpo sulla riva. Le ossa del drago caddero dentro Bosco Cupo e degli zombie furono messi a guardia dei resti.

Mercadia Map

La mappa di Mercadia, tratta dal romanzo di Francis Laboron. ©1999 Wizards of the Coast, Inc. All Rights Reserved.

Ramos altro non era se non un drago meccanico costruito da Urza durante la guerra dei fratelli, utilizzato per recuperare i prigionieri catturati sul campo di battaglia. Quando Urza attivò il Golgothian Sylex, Ramos prese frettolosamente un banco di tritoni, dei soldati di Argoth e una nave pirata nelle vicinanze. Il drago venne scaraventato a Phyrexia dall'esplosione del Sylex e da lì prese un portale per Mercadia. Una volta giunto, depositò i tritoni in mare, perdendo la matrice del potere in quella che sarebbe diventata la città di Saprazzo. Depositò l'equipaggio della nave pirata sulla riva, dove perse parte della sua struttura in quella che si sarebbe sviluppata come Rishada e infine depositò i popoli delle pianure (I Cho-Arrim) a Bosco Lesto. Fatto questo viaggiò per il piano fino a crollare tra le fronde di Bosco Cupo, dove con le ultime energie rimaste, animò dei ghoul che proteggessero i suoi resti. Non si sa ancora come, ma l'energia sprigionata dalle ossa, diede vita alle driadi dagli alberi e creò cinque cristalli del potere che lo difesero.

Approfondimento

Referenze

Testi di colore

  • Aliante Kyren
  • Aliante Termico
  • Armistizio
  • Banchetto del Ghoul
  • Carisma
  • Cho-Manno, Rivoluzionario
  • Codardia
  • Convogliare l'Anima
  • Fante Balestriere
  • Generazione Spontanea
  • Ghiottone di Bosco Cupo
  • Giusta Indignazione
  • Guardia Risoluta
  • Indice
  • Jhovall Selvaggio
  • Lancia di Ferro
  • Mercato Sorvegliato
  • Mura Merlate
  • Picchiatore di Cho-Arrim
  • Pioggia di Lacrime
  • Predire
  • Segugi Fulminei
  • Sfida di Spinte
  • Testimone Devota
  • Tornado del Deserto
  • Tremore
  • Troll Cornuto
  • Usurpatrice

Carte associate

  • Atlante di Mercadia

Carte piano

  • Cliffside Market
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Artificiali Il piano creato da Karn (ArgentumMirrodinNuova Phyrexia) • PhyrexiaRathReame di Serra

Altro Materium • D&D (TorilPiani dei Forgotten Realms) • Sette piani di ParnashTerra di MezzoUn-iverse (Bablovia)