Magic: the Gathering Wiki
Advertisement

Mat'Selesnya é l'Anima del Mondo di Ravnica e il parun del Conclave di Selesnya, un elementale formato dall'unione di diverse driadi.

Descrizione[]

Parun dei Selesnya[]

Mat'Selesnya è un essere dal volto di driade, la pelle di corteccia con grandi cristalli inseriti tra le braccia e le gambe. Fu la rappresentazione vivente del primo Patto delle Gilde fino al Decamillennio. Dopo la rottura del Patto rimase dormiente e non si manifestò a nessuna delle incarnazioni successive del Patto, ma esprime la sua volontà attraverso Trostani.

Storia[]

Blocco di Ravnica[]

Anima del mondo[]

Mat'Selesnya è la rappresentazione vivente del Patto delle Gilde. Rimase dentro Vitu-Ghazi per diversi millenni, fino a quando Szadek cercò di distruggerlo durante il Decamillennio.

Anche se il Parun dei Dimir fallì e venne fermato da Agrus Kos e i suoi alleati, riuscì comunque a distruggere il Patto.

Trostani[]

Le tre driadi[]

Dopo lo scioglimento delle gilde, Mat'Selesnya cadde in un sonno profondo e nessuno dei Selesnya riuscì a entrare in contatto con lui.

Molti anni anni dopo, la missione di creare un collegamento mentale col Parun venne affidata a tre giovani driadi: Cim, Oba e Ses, che grazie all'aiuto di Suniel, riuscirono a raggiungere la mente dell'elementale.

Messaggio per i Selesnya[]

Mat'Selesnya disse alle tre driadi che per molto tempo aveva dormito dentro il grande albero, parlando senza parole per orecchie lontane. Le ambizioni di quelli senza radici si erano rivelate troppo potenti e per sopravvivere, i Selesnya dovevano coltivare un esercito in grado di fermare queste ambizioni, anche quelle di Niv-Mizzet. I Selesnya dovevano essere pronti a morire in modo che il bene più grande potesse prosperare. Dopo aver dato il suo messaggio, il Parun creò un legame tra tutti gli alberi di Ravnica, affermando che le loro radici sarebbero state il nuovo potere dei Selesnya, ma che dovevano fare attenzione, perchè era una porta che una volta attraversata non avrebbe permesso mai più alle tre di tornare. Cim guardò le sue sorelle e rispose che ne erano consapevoli.

Ritorno a Ravnica[]

Grazie al legame mentale tra Trostani con Mat'Selesnya, la driade a tre aspetti sviluppò una profonda conoscenza della sua volontà grazie alla quale la gilda poté lentamente rinascere.

Referenze[]

Carte associate:
  • Bacchetta dell'Anima del Mondo
  • Canto dell'Anima del Mondo
  • Colosso dell'Anima del Mondo
  • Furia dell'Anima del Mondo
Testi di colore:
  • Cameratismo
  • Difese delle Radici
  • Driade Militante
  • Liberazione del Druido
  • Raffica dei Sagitti
  • Rapace del Santuario
  • Sentenza di Trostani
  • Strillo di Battaglia
  • Venuta del Wurm

Curiosità[]

  • I guardiani di Vitu-Ghazi sono stati creati a sua immagine.
  • Mat'Selesnya viene citato nella storia di Delitti al Maniero Karlov.
Espansioni Blocco di Ravnica (Ravnica: Città delle GildePatto delle GildeDiscordia) • Blocco di Ritorno a Ravnica (Ritorno a RavnicaIrruzioneLabirinto del Drago) • Magic OriginsGilde di RavnicaFedeltà di RavnicaLa Guerra della ScintillaL'Avanzata delle MacchineRavnica RemasteredDelitti al Maniero Karlov
Gilde AzoriusDimirRakdosGruulSelesnyaBorosSimicOrzhovIzzetGolgari
Storia DecamillennioGuerra della Scintilla
Nativi Domri RadeRal ZarekVraska
Pubblicazioni A Planeswalker's Guide to Return to RavnicaA Planeswalker's Guide to GatecrashThe Art of Magic The Gathering: RavnicaRavnica: City of GuildsGuildpactDissensionReturn to Ravnica: The Secretist, Parte 1Gatecrash: The Secretist, Parte 2Dragon's Maze: The Secretist, Parte 3D&D Guildmasters' Guide to RavnicaLa Guerra della Scintilla: RavnicaLa Guerra della Scintilla: VendettaPlaneswalker's Guide to Murders at Karlov ManorThe Legends (and Characters) of Murders at Karlov Manor
Approfondimenti AltroEventiGruppiLuoghiPersonaggiRazzeVisitatori
Advertisement