Magic: the Gathering Wiki
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Sottopagine:

Manifestare (Manifest) è un'azione definita da parola chiave. Manifestare una carta dalla cima del grimorio significa mettere quella carta sul campo di battaglia a faccia in giù come una creatura 2/2. Se quella carta è una creatura può essere girata a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di mana. Questa è un'azione speciale che non passa dalla pila e alla quale non si può rispondere.

Regolamento[]

  • Se manifesti una carta non creatura, quella carta non potrà essere girata a faccia in su.
  • Se manifesti una carta con metamorfosi, puoi girarla a faccia in su, pagando il suo costo di mana o quello di metamorfosi.
  • Girare a faccia in su una carta a faccia in giù non cambia i segnalini che possiede o le aure ed equipaggiamenti assegnati.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
  • 701.30 Manifestare
    • 701.31a Per manifestare una carta, girala a faccia in giù. Essa diventa una carta creatura 2/2 incolore a faccia in giù senza testo, nome, tipo e costo di mana. Metti quella carta sul campo di battaglia a faccia in giù. Quel permanente è un permanente manifestato finché rimane a faccia in giù. Questo effetto definisci caratteristiche funziona mentre la carta è a faccia in giù e finisce quando la carta viene girata a faccia in su.
    • 701.31b In qualunque momento in cui hai la priorità, puoi girare un permanente manifestato che controlli a faccia in su. Questa un'azione speciale che non usa la pila. (Vedi 115.2b). Per fare questo mostra a ogni giocatore che la carta che rappresenta quel permanente è una carta creatura e quello che è il suo costo di mana, paga il costo, poi gira il permanente a faccia in su. L'0effetto definisci caratteristiche mentre la carta era a faccia in giù termina e riguadagna le sue caratteristiche. (Se la carta non rappresenta una carta creatura o non ha un costo di mana, non può essere girata a faccia in su in questo modo.)
    • 701.31c Se una carta con metamorfosi viene manifestata, il suo controllore può girarla a faccia in su usando la procedura scritta nella regola 702.36d per girare a faccia in su un permanente a faccia in giù con metamorfosi o la procedura scritta sopra per girare a faccia in su un permanente manifestato.
    • 701.31d Se un effetto chiede a un giocatore di manifestare più carte contemporaneamente dalla cima del suo grimorio, quelle carte vengono manifestate una alla volta.
    • 701.31e Se un permanente manifestato rappresenta una carta istantaneo o stregoneria che sta per essere girata a faccia in su, il suo controllore la rivela e la lascia a faccia in giù. Le abilità che si innescano quando un permanente viene girato a faccia in su, non si innescano.
    • 701.31f Vedi regola 707 per maggiori informazioni.


Terminologia Abilità attivataAbilità di fedeltàAbilità di manaAbilità evasivaAbilità innescataAbilità staticaAbilità legateAbilità definisci-caratteristicheAbilità di draftTesto di rimando
Raggruppamenti CompagniaFuorileggeModificatoStorico
Evergreen Anti-malocchioAssegnareAttacco improvvisoAttivareCautelaCreareDifensoreDistruggereDoppio attaccoEgidaEquipaggiareEsiliareGiocareIncantareIndistruttibileLampoLanciareLegame vitaleLottareMacinareMescolareMinacciareNeutralizzarePassare in rassegnaProfetizzareProtezioneRaggiungereRapiditàRivelareSacrificareScambiareScartareTappare e StappareTocco letaleTravolgereVolare
Azioni definite da parola chiave AbbandonareAdattamentoApprendereCelareCombinareCommettere un crimineComplottareConvertireDestinoEsplorareEsplorare il dungeonForaggiareIncubareIndagareL'Anello ti TentaManifestareManifestare angosciaMettere in motoMontareMostruosoPopolareProliferareRaccogliere proveRaddoppiareReclutareRigenerareScendiScontrarsiSoccorrereSorvegliareSospettareSostenereSpronareStremareTime travelTrasformareTrattenereViaggiare tra i pianiVote
Abilità definite da parola chiave AccelerareAddestramentoAffinitàAffliggereAggirareAldilàAnnientatoreApparireArmatura essenzaArma viventeArruolareAscesaAssistAssorbireAumentare di livelloAvvelenareAvvizzireBattersiBattibalenoBisBlitzBushidoCangianteCavalieratoCarica d'avvioCamuffareCascataCiclo (CiclotipoCicloterra) • CifrareCompagnoCompletatoConferireConseguenzeConvocazioneCorsa acrobaticaCospirareCostruireDanno collateraleDecompostoDevozioneDimostrareDissotterrareDisturbareDiurno e NotturnoDivorareDoctor's companionDonareDragareEcoEmergereEpopeaEsaltatoEstorsioneEsumareEvanescenzaEvolvereFabbricaFamelicoFaseFendereFlashbackFolliaFortificareFrenesia (FUT)Frenesia (OTJ)Friends ForeverFugaFuriaFurtivoFusioneGrido di guerraHidden AgendaImbalsamare (Eternare) • ImminenteImmortaleImpavidoImprovvisareIncrementareInfettareIngerireInnestoIntrecciareMangiacarogneManovrareMantenimento cumulativoMeleeMentoreMetallo vivoMetamorfosiMiracoloMiriadeModulareMore Than Meets the EyeMultipotenziamentoMuta-animaMutazioneNascondiglioNegoziareNinjutsuOboloOmbraOndataPartnerPartner conPerdurarePersisterePer Mirrodin!PotenziamentoPredatorePredirePrevisioneProdezzaProlePropagazionePrototipoProvocazioneRecuperoReplicareRiconfigurareRievocareRinforzareRinforzoRinomareRipresaRiscattoRisveglioSaltare paginaScambio d'auraScatenareScegli un backgroundScoprireSellareSete di sangueSfruttareSolarizzazioneSospendereSovraccaricoSpettacoloSpodestareSquadraSvanireSviluppoTempesta (Tempesta sepolcrale) • TormentareTossicoTramareTrasfigurareTrasmutareTributoTumultoUnione d'animeUnireVacuitàVanto
Parola-abilità AdamantinoAlleanzaAppendiceArte magicaArtemagicaAudaciaBattaglioneCelebrazioneCongregaConsiglio segretoConvergenzaCoorteCorrottoCostellazioneCrescita sotterraneaCromiaDelirioDeterminazioneDilemma del consiglioDiscesaDiscesa inesorabileDominioEroismoFerociaFormidabileImpeto sanguinarioImprimereIncanalareIncursioneInfuriareInquietanteIspirazioneMagnificenzaMetallurgiaMorbosoOra fatidicaParadoxParentelaParleyPreminenzaRadianzaRadunareRicompensa dell'EroeRivoltaSforzoSogliaSopravvivenzaSpazzar viaTattiche del brancoTenenteTentazione allettanteTerrafermaUnire le forzeVillainous choiceVolontà dei planeswalkerVolontà del concilio
Dismesse Abita-terreBrancoIntimidirePassa-terrePauraVelo
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