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Magic the Gathering Puzzle Quest è un puzzle game che combina il concetto di gem-matching del gioco Puzzle Quest e i suoi sequel, con gli aspetti del gioco di carte collezionabili di Magic: The Gathering. È stato rilasciato per mobile nel dicembre 2015.

GameplayModifica

Magic The Gathering Puzzle Quest mette il giocatore nei panni di uno dei numerosi Planeswalker, che attraverso l'ottenimento di nuove carte, dovrà comporre un mazzo da utilizzare all'interno della storyline di ogni espansione.

Lo scopo di ogni partita è quello di mandare i punti vita dell'avversario a 0, sfruttando le carte del proprio mazzo, da giocare accumulando mana tramite le gemme.

Lo scontroModifica

Durante un turno, se una carta ha mana sufficiente, verrà automaticamente lanciata, fatta eccezione per gli incantesimi, che possono essere trattenuti fino a quando le condizioni sono soddisfatte. I giocatori possono avere solo tre creature diverse sul campo e il lancio di una nuova creatura richiederà al giocatore di selezionare una delle creature esistenti da rimuovere. In alternativa, lanciare lo stesso tipo di creatura che è già sul campo di gioco "aggiunge" forza e costituzione della nuova creatura a quella esistente. Come per Magic, le creature generalmente soffrono di "debolezza da evocazione" e non possono attaccare nel turno in cui entrano in campo.

Una volta che gli incantesimi di un giocatore vengono lanciati, il combattimento viene risolto automaticamente e le creature attaccheranno automaticamente. Quando le creature vengono attaccate, subiscono danni che abbasseranno la loro costituzione. A differenza di Magic, questo danno rimane fino alla distruzione della creatura.

Quando la salute di uno dei due combattenti scende a 0, la partita termina. Il giocatore riceve una valuta di gioco, indipendentemente da una vittoria o una sconfitta, sebbene il valore sia molto più alto per le vittorie. Si possono anche ricevere ricompense extra se lo scontro ha soddisfatto delle condizioni specifiche. Qualsiasi danno ricevuto dal planeswalker richiederà una certa quantità di tempo per rigenerarsi, in modo tale che un giocatore non possa immediatamente sfidare un avversario dopo una sconfitta con lo stesso planeswalker.

ApprofondimentiModifica

Iniziali MicroProseBattlemageArmageddonDreamcastBattlegroundsTactics
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Attuali Puzzle QuestArenaManaStrikeMagic Legends
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