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I Leonid (Leonin) sono la più diffusa specie di felinidi di tutto il Multiverso.

Aspetto[]

Si mostrano come leoni antropomorfi, legati solitamente al mana bianco. Forti, veloci e intelligenti, combinano l'astuzia umana coi sensi e le armi naturali dei felini, risultando dei potenti e feroci combattenti. Sono soliti unirsi sotto la guida di un re o di un Kha e sono molto legati alla loro famiglia.

Su Alara[]

Sul frammento di Naya i leonid sono chiamati Nacatl. Forti e agili, possiedono caratteristiche fisiche non solo dei leoni ma anche che di altri felini, come le striature delle tigri o le macchie di un leopardo. Un tempo uniti sotto un unico stendardo, a causa di uno scisma etico e politico la loro nazione, la più avanzata e fiorente del frammento, crollò, dando origine a due tipi di branchi distinti: i Nugolo Nacatl e i Nacatl Selvatici.

Su Capenna[]

Il leonid di Nuova Capenna hanno un aspetto meno riconducibile a quello dei leoni e più simile a quello dei caracal o delle linci, privi dunque di una coda e con lunghe orecchie triangolari che terminano con dei vistosi ciuffi in punta. Un'altra caratteristica peculiare unica è quella di possedere dei capelli simili a quelli degli esseri umani.

Curiosi e determinati, molti leonid trovano la loro casa tra le fila dei festosi Cabaretti e tra i metodici Intermediari.

Su Dominaria[]

I leonid di Dominaria sono generalmente chiamati Gatti Guerrieri, e rappresentano una delle più varie distribuzioni del multiverso per varietà e aspetto. Molte tribù felinide popolano il piano, dalle tigri Efravan ai Nishoba simili a leopardi, sino alle Pantere Guerriere di Urborg e ognuna di esse con una differente origine.

Su Ixalan[]

Nelle Caverne sotto la superficie di Ixalan vivono i Malamet, una forte e fiera specie di felinidi simili a giaguari, con lunghi denti a sciabola e corpi massicci. Una specie antica quanto i tritoni e gli umani della superficie, furono costretti a vivere nelle caverne per sfuggire al potere crescente dell'Impero del Sole.

Su Mirrodin/Nuova Phyrexia/Zhalfir[]

I leonin di Mirrodin giunsero sul piano tramite le trappole dell'Anima di Memnarch come tutte le speie organiche del piano e come loro anch'essi possiedono delle parti metalliche su tutto il corpo. Abitano i Campi Taglienti, con le fattorie che punteggiano il paesaggio. Tutti rispondono al Kha, il loro capo guerriero, che li guida dalla capitale Taj-Nar. Il secondo dopo il Kha è lo sciamano anziano, un guaritore e veggente che è l'unico con sufficiente potere politico sufficiente per sfidare l'autorità del Kha. La società leonid è segregata, con i maschi come guerrieri e le femmine come guaritrici e solcacielo.

Dopo la Scomparsa dei leonid anziani e soprattutto di Raksha, quello che un tempo era un branco unito si divise in due: il Kha-Tal guidato da Kemba e l'Obu-Tal guidato da Juryan. Questa divisione li rese vulnerabili agli attacchi di Phyrexia e molti di loro caddero sotto l'Ortodossia delle Macchine di Elesh Norn.

Dinnanzi alla sempre crescente minaccia phyrexiana, i due branchi finirono per riunirsi e i sopravvissuti all'Invasione di Nuova Phyrexia si trasferirono su Zhalfir.

Su Theros[]

I Leonid di Theros sono solitari e spesso egoisti, interagendo con le altre razze solo quando necessario: per il commercio e, di tanto in tanto, per piccole incursioni. Un tempo schiavizzati dagli abitanti di Meletis, ottennero la libertà e decisero di abbandonare gli usi e costumi umani. Fondarono Oreskos e si strutturarono seguendo una monarchia con a capo Brimaz.

Referenze[]

Carte associate:
  • Abuna Leonid
  • Anziano Leonid
  • Avanguardia Leonid
  • Bolas Leonid
  • Condottiero Leonid
  • Custode delle Reliquie Leonid
  • Domoguardia Leonid
  • Giudice Leonid
  • Guardia Armata Leonid
  • Iconoclasta Leonid
  • Lama-trappola Leonid
  • Leonid in Agguato
  • Leonid Ingegnoso
  • Leonid Portatore di Luce
  • Leonid Smarrito
  • Mago Combattente Leonid
  • Scagliatrappole Leonid
  • Scimitarra Leonid
  • Scudiero Leonid
  • Shikari Leonid
  • Solcacielo Leonid
  • Stendardo del Sole Leonid
Testi di colore:
  • Antro Antico
  • Artiglio Rapido di Oreskos
  • Assalto Intrepido
  • Atterrire
  • Campo di Erba-Lama
  • Compagno di Ajani
  • Cucciola di Solcacielo
  • Esploratore Scelto
  • Esploratrice Solcacielo
  • Fautore Lossodonte
  • Frammento di Perla
  • Lossodonte Vigoroso
  • Myr d'Oro
  • Nebbie Necrogene
  • Pattuglia di Solcacielo
  • Prendere l'Iniziativa
  • Raksha, Cucciolo d'Oro
  • Rituale del Risanamento
  • Rivalersi
  • Scroccare
  • Shikari della Lancia Solare
  • Signora della Guerra Vulshok
  • Tempismo Impeccabile

Curiosità[]

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